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关于这次尸潮倒计时UI的改动

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倒计时尸潮如果中途触发警报,会重置尸潮倒计时时间。1分以内重置到1分钟,1分以上按时间段重置。现在改成这样,如果中途触发尸潮,根本不知道是从几分钟开始重新倒数的,也就无法合理规划队伍推进速度和防守点位。
想问问各位大佬是怎么解决这个问题的


IP属地:江西1楼2022-10-14 09:46回复
    最优解应该是记防守点,尸潮快来没把握就不要推没防守点的地方。
    或者尸潮来了往后退,已经推过的地方没刷怪点的话不会大量刷怪,边拉边退。


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2022-10-14 10:00
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      大概剩下八分之一少一点就开始找点准备防守吧,开始闪了最好是不要再乱跑了


      IP属地:山西来自Android客户端3楼2022-10-14 10:05
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        野排随意,各打各的,死了正好看队友秀


        IP属地:吉林来自iPhone客户端4楼2022-10-14 10:28
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          真不如原来的倒计时,有时候打着打着就忘了看右上角,等出了尸潮那个音效反应过来已经晚了。然后整个队伍状态直接掉一截


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2022-10-14 15:02
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            他还专门搞了个无限尸潮的ui,结果有些地方明明无限在刷,他却不显示无限尸潮,还有痛苦列车他居然还能搞出倒计时结束黑框一直闪,可以说是完全没有任何卵用只会让人更难受的设计。


            IP属地:日本来自iPhone客户端6楼2022-10-14 18:05
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              才发现你还玩喋血复仇


              IP属地:内蒙古来自Android客户端7楼2024-02-08 23:48
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                好好好


                IP属地:内蒙古来自Android客户端8楼2024-04-28 22:46
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