如果整个游戏,开启生存模式,不招募随从,全靠自己打,且全程只学1个技能,你会选哪个技能?
实际上游戏的所有技能里,绝大部分技能都是为了解决战斗。只有少数任务偶尔会有说服、偷窃、开锁。但都是基本操作不需要技能支持。所以这个问题实际上问的就是哪个技能能够实现全程战斗
个人认为:
No1:附魔——角色虎人,全身无甲附魔,撑血撑魔抗撑元素抗,手套爪攻+负重,戒指爪攻+魔抗,项链生命+魔抗,衣服生命+精力回复,鞋子双元素抗,头部神谕水晶王冠带君王石和开锁石特效。背上足够的药水食物即可。
No2:重甲——角色虎人,重甲PERK有爪伤加成,石头效果保留开锁石即可
No3:召唤——角色不限,猥琐走位加无限召唤,前提是运气够好,很早就刷到召唤书或者召唤杖
其它技能做了尝试,但不太理想:
弓、毁灭——没有潜行的话,能卡位的战斗还好,卡不了位又被锁死的场景下,遇到强力BOSS易被追上直接放倒,回血药水消耗巨大难以补充。另外生存模式下箭太重了,箭的来源如果靠商店会涨口才,靠打造会涨铁匠,都压不住技能。毁灭法术虽然不存在负重问题,但回蓝如果没有对方回血快,则完全打不死。(比如猛犸、巨魔)
单/双手武器——没有免伤输出手段又没有防御,基本见面死,药水食物完全跟不上消耗
实际上游戏的所有技能里,绝大部分技能都是为了解决战斗。只有少数任务偶尔会有说服、偷窃、开锁。但都是基本操作不需要技能支持。所以这个问题实际上问的就是哪个技能能够实现全程战斗
个人认为:
No1:附魔——角色虎人,全身无甲附魔,撑血撑魔抗撑元素抗,手套爪攻+负重,戒指爪攻+魔抗,项链生命+魔抗,衣服生命+精力回复,鞋子双元素抗,头部神谕水晶王冠带君王石和开锁石特效。背上足够的药水食物即可。
No2:重甲——角色虎人,重甲PERK有爪伤加成,石头效果保留开锁石即可
No3:召唤——角色不限,猥琐走位加无限召唤,前提是运气够好,很早就刷到召唤书或者召唤杖
其它技能做了尝试,但不太理想:
弓、毁灭——没有潜行的话,能卡位的战斗还好,卡不了位又被锁死的场景下,遇到强力BOSS易被追上直接放倒,回血药水消耗巨大难以补充。另外生存模式下箭太重了,箭的来源如果靠商店会涨口才,靠打造会涨铁匠,都压不住技能。毁灭法术虽然不存在负重问题,但回蓝如果没有对方回血快,则完全打不死。(比如猛犸、巨魔)
单/双手武器——没有免伤输出手段又没有防御,基本见面死,药水食物完全跟不上消耗


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