[System]
SaveHumDelay=600 ;人物保存周期,单位秒
NoticeDelay=300 ;Notice提示周期,单位秒
DnItemClear=3600 ;地面物品刷新周期,单位秒
AttackDelay=900 ;攻击速度控制时间(单位:毫秒)
MagAttDelay=800 ;魔法攻击速度控制时间(单位:毫秒)
RunDelay=600 ;行走速度控制时间(单位:毫秒)
其中的数值表示的是两次攻击或魔法的间隔时间,理论上数值越小间隔越小,
请根据需要来调,900表示两次魔法或攻击的时间限定在0。9秒后,如果两次
攻击或魔法的时间小于0.9秒就会出现卡机或掉线,请根据需要或网络情况自行调节
PKTown='3' ;;红名村地图名称
PKTownX=845 ;;红名村地图坐标X
PKTownY=674 ;;红名村地图坐标Y
[Names]
ZumaPiece='祖玛头像'
ZumaKeepsake='祖玛头像' ;申请攻城战条件2,如果不需要条件2,请设置为空
DeathBone='变形骷髅' ;召唤骷髅
StoneLion='石狮' ;召唤石狮
WarrElfName='神兽1' ;神兽变身
ElfName='神兽' ;召唤神兽
SaveHumDelay=600 ;人物保存周期,单位秒
NoticeDelay=300 ;Notice提示周期,单位秒
DnItemClear=3600 ;地面物品刷新周期,单位秒
AttackDelay=900 ;攻击速度控制时间(单位:毫秒)
MagAttDelay=800 ;魔法攻击速度控制时间(单位:毫秒)
RunDelay=600 ;行走速度控制时间(单位:毫秒)
其中的数值表示的是两次攻击或魔法的间隔时间,理论上数值越小间隔越小,
请根据需要来调,900表示两次魔法或攻击的时间限定在0。9秒后,如果两次
攻击或魔法的时间小于0.9秒就会出现卡机或掉线,请根据需要或网络情况自行调节
PKTown='3' ;;红名村地图名称
PKTownX=845 ;;红名村地图坐标X
PKTownY=674 ;;红名村地图坐标Y
[Names]
ZumaPiece='祖玛头像'
ZumaKeepsake='祖玛头像' ;申请攻城战条件2,如果不需要条件2,请设置为空
DeathBone='变形骷髅' ;召唤骷髅
StoneLion='石狮' ;召唤石狮
WarrElfName='神兽1' ;神兽变身
ElfName='神兽' ;召唤神兽