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十一这几天又打了一遍最高难度的4周目,写点总结

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当初游戏刚刚出时玩了一会,没整明白,就搁置了。等待WOW开10.0这期间,又赶上游戏荒,把自己电脑的单机游戏又都陆续的玩了起来。战旗类游戏,不需要操作,可以一边看视频一边玩,这点我比较喜欢。
再次开始玩这个游戏时,先来贴边扫了下帖子,了解个大概,看了吧友写的关于天赋的介绍,对游戏有了新的认识。一周目简单难度,先了解了剧情任务,以及简单的战斗模式。通关后开始尝试高难度,不得不说如果第一次玩上来最高难度,可能会让人有点吃力。这2天打完了4周目,对于职业、天赋、武器、以及战斗机制有了更为深入的理解。例如:借机攻击 这个游戏的机制,利用好后 战斗会更加得心应手。
下面 从游戏主角职业选择,禁卫军职业搭配,天赋 武器选取等等,写下自己的心得。


IP属地:天津1楼2022-10-07 15:04回复
    先说主角职业的选取,我一周目上来选的成年兵,当时只是想着来打辅助。一周目打通以后,才知道这游戏除了主角以外,其他主角团人员 都有自己的特定橙装。换句话说,就是主角选成年兵以外的职业,都会涉及与其他主角团成员装备冲突,尤其是选少年兵,就一把收割橙,一般都是给 黑贝用了。当时一周目的时候,不知道这个游戏有这么多橙装,收割矛 和 打断弓 等等橙装都没拿到。二周目开始才去网站找了 橙装出处介绍。
    主角选如果选 盾 和 弓
    输出来讲 感觉差别应该不大,主角选弓的话,我的理解可以主点下右路,来配合弓妹打输出,考虑第一章先入手的打断橙弓,弓妹我一般是 左路 和 中路,实际上 左路+右路 应该也是可以的。
    再说防御方面,目前打完4周目,可以说防御这块 基本上 凯索大哥 和 角斗士妹子 这2个人就足够了,主角选盾的话,应该也是走输出路线,主加 右路 和 中路, 左路基本上都是防御性的天赋,在打通几次最高难度后,发现左路没有太深的天赋 实际上也没事,我最近打完4周目,左路就投入了2点天赋。
    当然,为了充分的去体验游戏, 主角5个职业都可以尝试下,不过,选DLC角色角斗士 估计会难度最高。


    IP属地:天津2楼2022-10-07 15:20
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      在说下 百夫长 和 禁卫军的选择
      上来的4个百夫长,我习惯是军团作战的技能,投、马、盾、车 4个人搭配凑出来3级,这个也许不是必须的,我个人有点游戏强迫症。。。。。。其他技能可以选带治疗的,可以少损失点兵力。
      再说禁卫军,考虑到整个通关流程的每一场战斗,禁卫军 选取 推荐 包含 2个盾 至少1个辅助成年兵,2个弓,2少年兵(以下写为DZ,相信大家都理解)以上才7个禁卫军,还差一个。这个一般都是弓手,初期的禁卫军 有1个角色 特技是 杀价大师+拾荒者 作用是免费制作 战术物品。这个角色似乎是必定刷新的。所以一般必选,而且他基本都是弓手,我4周目游戏都是这样。
      在游戏通过时 角色等级大概是18级~19级,平定任务做的多的主角团人物 会达到19级,而我经常出任务的禁卫军:2盾、1辅助、2弓 这5个人是16级。
      剩下2个少年兵一般是在家里忙活后勤,或者是 一些跑腿任务。所以等级跟不上。同时,考虑到少年兵 要到游戏中期,点出关键天赋才能形成战斗力,而且还要配合强力武器。再有,每一章的主线任务最后的一关,需要少年兵的一般都是特殊任务,主要是靠 左路 马拉松技能就OK了,即便是最后第三章,也是靠马拉松这个神技 就够了。
      2个弓手的加点思路,考虑到最高难度 平定任务,可能涉及到的战斗场景,建议3路天赋 开始都点几点。
      左路 先出打断+近距离射击、再点出斥责+击倒。最高难度敌人的AI会直接冲己方的弓手,一个斥责+击倒 往往可以救命。近距离射击,需要己方的盾先骗出来敌人的借机攻击。然后弓手在去贴脸打,100%必暴击。
      中路 先出诱惑、再补齐多面手。 诱惑可以用来补刀,不会触发借机攻击,看似伤害低,实际上是个强力技能。
      多面手天赋,要给弓手配个带有“弓步刺”的短剑,伤害很高。
      右路 先出反隐,之后可以考虑出鹰眼,甚至 点出4层的助攻 也是可以的。同时,2个弓手推荐其中1个出标记。
      这里介绍下 右路的大招,助攻,这个技能使用方式是,先让己方的人员去贴上去站敌人身边,然后助攻打敌人,可以触发己方人员的借机攻击,所以,助攻一般可以1发秒掉 敌人的 强力单位
      2个盾战的加点,我一般是固定的一套加发,带2个盾战主要是为了个别平定任务需要2个人堵口。主手盾牌一般是带 盾推+盾牌猛击,副手盾牌 带 下蹲,这个技能是堵口的神技。。。比天赋都要牛B。
      盾战 我4层天赋 选的是 右路,右路相比 中路 功能性 更好,最终天赋都是击倒效果,而考虑到游戏过程中是需要主要加点的,所以,个人建议 走右路天赋好些。
      在说下右路的几个天赋,几乎每一层都没有太废的天赋。
      1层加移动力,盾战可以穿重甲,多移动力,腿长对于战旗游戏是十分关键的。而 击倒 技能 最高难度下,上来控制住敌人的 高危单位也显然十分重要。
      2层天赋 借机攻击 这个需要 己方其他人员配合使用,因为敌人AI不到万不得已 是不会主动来触发己方的借机攻击的,而己方配合的方法 就是 弓手的助攻 和 成年兵 的 诡计。 2层 铁头功 这个技能,需要于成年兵配合使用,1个上虚弱,另一个实现击倒效果,需要2个配合。
      3层 的攻城锤 和 坚守 建议都点,一个是加攻击力。另一个,算是辅助技能,不是每一场战斗都需要用到,但是,确实特定地方 有需要。
      4层 的 战吼 和 坚定不移,我是都点满了。但是,打完最高难度多周目以后,感觉这里 就战吼投入一点就查不到了,没必要这里投入3点天赋。
      最后,如果想让盾战 中路 和 左路 都点出4层大招,这样 左路只能点2点,右路 就要对于技能做取舍了。另外,游戏最多带6个主动技能,这点大家也要考虑。
      成年兵加点思路:大概可以分为 深层辅助 和 辅助+进攻 2个思路,我成年兵的主角 和 老头 都是深层辅助,所以,禁卫军的辅助尝试了,辅助+进攻的加点思路。但是,请注意一点,成年兵 要实现有效的杀伤效果,还是需要其他职业的配合,最好的选择是 跟着 盾战 一起行动。


      IP属地:天津5楼2022-10-07 16:03
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        这里在提一下,一个游戏的小技巧,我是三周目时 发现的这个问题:
        游戏初期 要先选出4个百夫长,之后还有8名禁卫军。
        在游戏第二章的时候,如果玩的是最高难度,军团作战的收益很低,如果平时不做大地图军团采点任务,很可能兵力和补给得不到及时补充。当获得第二个军团时人数是满编的,而新招募的4个百夫长等级会比较低,影响战斗力,而这时可以让凯旋军团的4个高等级的军团长换到 第二个军团里面(在招募界面操作)虽然新军人战力低,但是这白送的4000多兵力,不用白不用,也贷不到第三章。
        同时,百夫长的等级是给主角等级走的,在最后决战前,主角团一般有18~19级,禁卫军大多数16级?而这4个百夫长和主角团等级是一样的,百夫长和禁卫军互换位置,天赋可以自己加点。。。


        IP属地:天津6楼2022-10-07 16:06
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          再依次贴下我几个职业的 天赋加点:主角和老头,我习惯是这样来加点,实际上 诡计强化2点减少士气,用处不是非常大。可以移出来 点右路的2点暴击。实际上 天赋BD 到16级基本上就够用了。
          主角和老头的加点略有区别,老头起手出的加移动力,主角初期点的加攻击力。过路天赋和 富裕的点数随意了。
          左路的干涉 应该点出来,作为4层天赋,算是比较牛B的了。老头一般是带治疗杖,要触发干涉一定注意老头的位置
          干涉这个技能注意看描述,是在其攻击范围内,就可以触发,而不需要贴着己方人员站位。我起初没理解对,一直以为要贴着己方人员站位。。。。。。老头的另一把武器一般是弓步刺的短剑(还有1个手用来加血),可以附魔第三章主线的毒杖,开战前切换到主手,可以领到这个BUFF。
          主角一般是带 长矛,有一把 和 盾站在一起 带就绪效果的,技能要带1个3格攻击距离。主角的另一个武器我是带的第二章法老的那个杖,配合5连击,如果没有的话,分解重新做,多SL刷几次。
          4层的 诅咒 也不是必须的,点诅咒的话 一般也是为了 其他职业做击倒 的前戏。
          中路的诡计,在最高难度下,可以应用到的地方很多,主要是触发借机攻击,以及冲散 冲脸的敌人。在罗马城遇到不能带武器的任务时,这个技能就是神技了。



          IP属地:天津7楼2022-10-07 16:19
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            少年兵的加点,我一直都用的是这一套,中路的 嗜血 和 闪避 这3点是最后点的,因为点数富裕了。。。。。
            因为,禁卫军的少年兵 我玩时平定任务很少用。所以,没怎么尝试右路和中路的加点。
            主点左路这一套,黑贝用足够了,因为他还有专属橙装和带收割橙。


            IP属地:天津8楼2022-10-07 16:23
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              弓妹的加点,还是因为给她配橙弓,如果升级到19级 可以把 中路大招点满


              IP属地:天津9楼2022-10-07 16:24
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                盾战加点,天赋加点的分析,在前面 禁卫军 部分 已经介绍了。
                如果再玩5周目,我至少会把 右路的部分点数,尝试移到中路出大招,或者左路在多些投入。
                打完最高难度,右路实际上没必要最后4层 投入3点,战吼1点应该就够用了。


                IP属地:天津10楼2022-10-07 16:27
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                  最后角斗士妹子的加点,我只尝试了这一种,要完全成型 应该需要19级,目前我18级。
                  角斗士 做防御堵口,左路8点天赋就够用了。右路投入很多点出了大招,属于锦上添花,实际上,如果先中路投入3点出2级 被动-吸引姿态 战斗体验可能更好。


                  IP属地:天津11楼2022-10-07 16:31
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                    辅助+进攻的成年兵加点,这里点了强化 激励的 被动 演说家,实际上这点 用来点诡计可能更好。
                    再或者,右路少点几点,只点到2点鲁莽。因为是辅助+进攻的思路,所以3系都投入了适当的点数。
                    只能带6个技能,用诡计的话,就可以不带战争号角了,让对立其他角色带 +攻击的战旗。或者成年兵自己带战旗。
                    而我习惯带 1个铁蒺藜+绷带。 铁蒺藜 主要是为了 实现多目标的致残效果。


                    IP属地:天津12楼2022-10-07 16:37
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                      最后说下,每个职业的武器技能 和 橙装附魔 的推荐:以下只是个人推荐,不代表 最优解!
                      主角


                      老头


                      凯索 短剑附魔的 黄之死,效果是50%几率上 必暴debuff,盾牌带安盾 或者 埃癸斯 都行。
                      注意:安盾要分解,因为似乎洗不出盾牌猛击

                      副手我只带了盾牌,留1个徒手 为了可以解DEBUFF

                      如果你喜欢副手也带武器的话,可以弄个流血武器符文 例如 这样


                      IP属地:天津13楼2022-10-07 16:49
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                        黑贝
                        一套 双匕首(符文 收割+侧袭+25%伤害)
                        一套 矛+匕首 矛一定出个左右开弓 符文随意,推荐可以用我图中的那个橙装,匕首 用的原版穿甲匕首



                        IP属地:天津14楼2022-10-07 16:58
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                          弓妹 橙装 基本上就是原版橙弓,技能基本上就是流血,灼烧、残废、侵扰,爆头 这几个



                          IP属地:天津15楼2022-10-07 17:00
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