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【战斗】用简单通俗的语言说清楚异度3的战斗系统,小白到大神!

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一楼百度


IP属地:安徽1楼2022-10-05 23:04回复
    异度系列为什么带带战斗系统被人津津乐道,很多刚刚接触甚至一周目通关的玩家几乎都还是一知半解,面对海量的技能,海量的饰品,各种各样的职业,各种各样的敌人,也是毫无头绪,有些玩家学会了拔刀就一招鲜吃遍天,真正遇到200级的BOSS,简单模式都不一定打得过,所以这篇帖子将用最通俗易懂的语言由浅入深的来聊聊异度3的战斗系统。


    IP属地:安徽2楼2022-10-05 23:08
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      首先,搞清楚为什么要战斗,战斗的目的是为了变强。
      所以战斗最基本的理解就是,为了升级和职业升级。
      【升级】战斗获得经验值EXP,等级高了才能做更多的事情。玩过网游的应该都知道,大多数MMO满级才是开始。而异度123其实都一样,所以才给二周目和通关后有了更多的乐趣。所以第一步是为了升级,升级就意味着变强。
      【职业升级】游戏里会获得各种英雄,每个英雄对应一个职业,战斗可以获取职业升级所需的经验,进而获得这个职业的技能。
      【衔尾蛇强化SP】战斗和任务可以获得SP,可以强化合体状态下的属性和技能,但是这个在通关后尤其是大后期非常鸡肋,很多萌新不理解为什么明明前期很强而且无敌不掉血,怎么后期就没用了?不急慢慢看
      【装备】和大多数RPG一样,战斗是为了爆装备。有了装备会变的更强。
      所以对战斗的初期理解和大多数游戏一样,是为了变强。


      IP属地:安徽3楼2022-10-05 23:12
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        结合以上所描述,我们应该优先去升级,去升级阶职,去尽可能的获得装备,做好
        【满级】【有几个满级职业】【有一些装备】
        这三个目标,才能为后期的玩法和乐趣做好最基本的铺垫。
        此外还要加一条,其实主线通关之后,所有的地图解锁,所有的功能开放也很重要。
        所以一周目通关也是寻找战斗乐趣快感的必要前提条件。
        一周目通关就是为了解锁所有地图,所有功能,所有的英雄。


        IP属地:安徽4楼2022-10-05 23:15
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          有人会问都通关了还有啥好玩的,其实玩过异度2的都知道这游戏通关才是开始,剧情通关意味着你已经具备了入场券,这一点如果你玩过《魔兽世界》一类的网游应该能理解。
          在理解了上述描述后,我们来搞清楚一点。
          我们为什么要练职业?
          答案很简单,是为了技能,这里只要是玩过游戏的都知道,RPG最重要的就是技能,异度3的每个职业在达到10级15级20级都会为角色提供技能。
          举个例子,如果一个刺客拥有坦克的坦度是不是很BT,一个法师如果近身格斗依然很强是不是很厉害。所以简单来说,练职业就是要把这个职业的技能拿过来进行排列组合,来实现一些奇奇怪怪的玩法。
          异度3的每个职业,都会提供被动技能和主动技能,如果你玩过LOL或者王者荣耀,都知道每个英雄都有被动和主动。异度3其实同理,你先不要管那些技能有啥用,你只要理解练职业是为了拿这个职业的技能,包括主动技能和被动技能就行了。


          IP属地:安徽5楼2022-10-05 23:25
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            所以如何获得职业的技能呢?
            【通过战斗升级职业】【通过英雄任务获取英雄】【通过觉醒任务提高上限】
            所以这个时候,我们就需要去完成一些英雄任务,去获取全职业的所有英雄。
            而如果你想进一步获得这个英雄的更高级的技能,你需要去做英雄的觉醒任务,而觉醒任务的触发条件是一系列的前置任务,这就需要你不仅通关,还得完成大多数支线才可以。
            这里举个例子,我觉得冈度很可爱,我想获得她的所有技能,虽然这个英雄是主线送的,但是我依然需要去做一些支线,了解这个人物的性格和前因后果,这个时候会触发她的觉醒任务,那么这一系列的准备,其实都是为了获得她的全部技能。
            每个技能都是一张牌。越高级的职业的牌越好,只有我们手上有足够多的牌,我们才能各种套路打出去。


            IP属地:安徽6楼2022-10-05 23:30
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              然后就是装备和宝珠,宝珠这个前期不用理会,你做主线支线会路过捡到素材,反正能做就做。装备也是按Y自动装备,你不要看装备多一分钟都翻不完,这些后期都可以卖掉,后期真正能用的装备也就30种左右,所以到时候自然就很容易理解。
              然后要搞清楚一点,异度3不像其他游戏有武器防具项链戒指耳环,它统称饰品,而每个角色只能装备三个饰品。
              我们其实换个思路来说,饰品其实也是一种被动技能,我们需要的是装备满级的“被动技能”。
              其实很多装备他的效果都是一样的,例如,正面攻击+20%
              而到了游戏后期,你会发现你刷的史诗也就+25%,但是商店的白装就加40%
              所以装备其实就可以拆分去理解了
              【装备属性】一个系列的装备属性其实是一样的,所以每种类型的装备我们只需要在后期打出此类型效果最好的装备,其他的哪怕史诗都可以卖掉。
              【装备品质】后期我们可以先购买这个属性最好的白装,而蓝色稀有则比白色属性还好点,史诗紫色比稀有还好点。
              也就是说,游戏通关前,我们的所有装备都是无所谓的,无论什么品质都可能因为装备类型相同而被淘汰,所以通关之后,我们需要去打该类型最强品质最好的装备。


              IP属地:安徽7楼2022-10-05 23:41
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                那么简单的总结一下
                游戏的主线剧情,技能,装备,宝珠,其实都是手牌,了解了每种牌的强度,接下来就是考虑如何把牌打出去。
                异度系列的核心其实还是回合制,所以如何把一手好牌打好,就是后面的重点。
                我们要了解怎么打牌,首先要清楚每种牌有啥用,它强不强。例如你不能把一张SSR当做废卡,更不能把废卡当做宝,这样乱搭配肯定是打不出好的效果。
                那么技能简单可以拆分为
                【CD】【伤害】和【特殊效果】
                CD,男主那边的就看时间,写的24秒就意味着要24秒才能冷却,女主那边的看攻击回数,例如写着8回就意味着要砍8下才能冷却。
                伤害很简单,你去看技能后面的倍率,这个数字越大越厉害,伤害分为以太类型和物理类型,但是其实都是和攻击力挂钩,匹配的只是你的敌人是物理防御高还是魔法防御高,以太就是魔法。
                【特殊效果】有的技能有控制效果,有的技能有治疗效果,有的技能有增益效果,有的技能有DEBUFF效果。
                那么这个技能强不强,简单来说,一个CD很快,伤害倍率高,还附带特殊效果的,就很厉害。
                重点评判是否为神技SSR的,就是看他的特殊效果。


                IP属地:安徽8楼2022-10-05 23:49
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                  看懂牌后,接下来就是打牌。
                  大家都知道男主后期有个大招是拔刀,但是拔刀的能量积累很慢,对付小敌人,你还没积累满就打死了,对付强力敌人,你被秒杀后积累的清空了,所以总是拔不出刀。这就好比你手上明明有一副王炸但是打不出去,所以如何把王炸打出去就成了思路。
                  是减CD?还是堆暴击让槽长得快点?其实都不是,我们去看艾赛尔就是那个白银的大姐姐,有个被动技能叫做【随时都能上】其描述为,开局天赋槽就是满的,那不就意味着这个限制被解除了?
                  那么这一套组合,拔刀+随时都能上,就成了一个基础的组合,很多玩家都已经发现了。这就是入门级的发现了。
                  实际上凭借这个组合,简单模式下大多数玩家已经可以大杀四方了。
                  而男主拔刀后,正面几乎百分百暴击,那么我们带一些暴击伤害加成的宝珠和饰品,就可以轻松秒杀大多数BOSS了,是不是很容易理解。


                  IP属地:安徽9楼2022-10-05 23:55
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                    那么说这么多,就是我只要把艾塞尔这个职业让男主练到20级,然后就可以拥有随时都能上这张魔法卡了。
                    这里补充强调2点。
                    游戏里的暴击,其实和普通伤害的数字显示差不多,那个带爆炸效果的数字,其实是特殊伤害的显示,也就是说,正常来说出没出暴击只有数值大小的变化,而没有明显的视觉变化,所以千万不要把特殊伤害和暴击搞混了。
                    男主拔刀,在正面那一票伤害属于正面特效伤害,在侧面打并非不出暴击,而是暴击和不暴击只有数值的大小区别。
                    其次,当前的暴击加30%和,暴击率加20%是两个概念,当前是指,你只有1块钱,给你加百分之50你也就只有一块五毛钱。
                    了解了这些之后,饰品也就是装备开始发挥作用了。
                    饰品其实是针对技能的进一步补充,例如某个技能在侧面能打出特效伤害,那么我们再带一个侧面增伤的饰品,回合制游戏,就等于我这一轮打出了三张牌,而你只打出了一张牌,用一回合打出更多的牌就是最主要的思路。也是堆伤害的主要思路。


                    IP属地:安徽10楼2022-10-06 00:02
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                      异度123,都有所谓的素质四连,玩过异度2的玩家肯定清楚,而异度三分为爆裂四连和猛击四连。四连的来源就是技能的特殊效果,而这个特殊效果里的关键就是破防,破防是两套四连的核心,掌握了破防,就等于掌握了两套四连。
                      其实用一句话就可以概括清楚。
                      爆裂四连:打装备,打材料
                      猛击四连:秒杀
                      也就是说,爆裂四连是为猛击四连服务的,爆裂四连是为了打造宝珠和爆装备,宝珠和装备的属性上来了,角色的伤害也就上来了,角色伤害上来了,猛击四连就可以达到秒杀的效果了。
                      那么话题又回到了当初,其实这一切都是服务于变强,那些看似血牛的BOSS,我们去打刮痧,大神秒杀,就是这样实现的。
                      网上已经有很多每个精英怪爆什么材料,爆什么装备的攻略了,这个时候,我们就需要通过爆裂四连来打装备,打素材。


                      IP属地:安徽11楼2022-10-06 00:10
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                        其实整个战斗系统,掌握了破防就等于成功了。
                        所以一个问题,为什么前期容易破防,后期破防好像都没用了?打小怪都很难出?
                        导致破防失败的原因主要是三点
                        1,这个BOSS有破防抗性,这个时候会有伤害,但是不触发技能的特殊效果,会飘出一个英文数字。
                        2,这个技能打歪了,不仅不会触发特殊效果,还没有伤害,会出现MISS。
                        3,这个技能被BOSS格挡了,这个时候有伤害,但是伤害变低,同样不会触发特殊效果破防。
                        那么思路就是,减少破防的抗性,增强命中率。
                        灵巧决定命中率,而圣奈的大锤子职业,15级会有一个被动,叫做反应成功率40%,这里的反应,就是技能的特殊效果。
                        简单说就是,圣奈破防的概率要高40%,而有一个饰品叫做破防别针,写着降低破防抗性多少。其实游戏前期都能看出来,圣奈的击飞和击退很容易触发,而诺亚的侧面破防就没啥用了,很多玩家怀疑是自己没在侧面,或者是出招时BOSS移动了,其实不是,你出招的那一瞬间图标显示侧面,哪怕这个时候BOSS移动了,还是会触发破防。
                        一句话就是,站位是触发特效的必须条件,如果站错位置了,概率为0,站对了,才有一定概率,把这个概率提高,并且不MISS,就解决了破防的问题。
                        那么圣奈装备了破防别针,再装备一个加灵巧的装备,是不是就不会MISS而且破防了呢?
                        再打开圣奈的技能一看,发现圣奈没有破防技能,谁有?那两个诺彭有,叫做人生走马灯。
                        那么圣奈把诺彭练到20级,学得了人生走马灯,再装备了破防别针,和灵巧手套,就是一个行走的破防机器。
                        其他职业也可以转职成锤子职业,再装备人生走马灯和饰品,就可以一直破防一直爽。
                        这就是一套完整的思路。


                        IP属地:安徽12楼2022-10-06 00:19
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                          在达成破防的条件后
                          我们通过给角色装备
                          破防—倒地—眩晕—爆裂 特效的技能来达成爆裂组合。
                          给角色打极品装备,做宝珠10级,让伤害最大化
                          之后再给角色装备
                          破防—倒地—浮空—猛击 特殊效果的技能来达成猛击连击
                          诺亚的拔刀大招,最终幸运七就是一套猛击,伤害会让很多人惊讶,但是这个猛击并不是最强的猛击,最强的猛击在莫妮卡身上。
                          简单说,都是猛击,这个猛击的伤害倍率只有比如200,但是莫妮卡有400,也就是莫妮卡的猛击伤害是诺亚拔刀猛击的2倍。
                          所以让一个输出角色学会莫妮卡的猛击就很重要。
                          什么?你说我角色没有这些技能?去学啊,去练其他职业学啊。


                          IP属地:安徽13楼2022-10-06 00:23
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                            破防一但成功,则接下来的成功率几乎是100%
                            但是也有例外。
                            那就是MISS或者格挡。
                            例如你破防了,打出了一个有倒地特效的技能,但是并没有倒地,并非技能成功率不行,而是你的命中率太低,或者BOSS的格挡太高,这里主要还是命中的问题。
                            异度123都一样,困难模式会有等级修正,简单模式就不用考虑命中的问题了,但是困难模式和追求极限的玩家,如何顺利打出一套连击,就很重要,为了避免打MISS的情况,堆灵巧就成了关键。
                            这里应该有玩一拳流的玩家,偷偷摸摸跑到BOSS屁股后面结果一拳MISS的尴尬。
                            解决了上述问题后,其他属性例如力量影响什么,网上都有,只要去看一下,就会有自己的搭配思路和技巧了。


                            IP属地:安徽14楼2022-10-06 00:27
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                              现在,你已经熟练的用爆裂4连打出了终极装备和宝珠,人物已经没有任何提升空间了,就去试试用猛击四连秒BOSS吧!
                              最后要讲的就是连锁。
                              连锁怎么玩,相信大多数玩家很清楚,无非就是打牌到99,然后用一个非治疗职业去打出最后一段,每个英雄也都影响这个打牌,但是这里要重点说的就是,连锁的伤害翻倍。
                              我们知道,连锁打牌很多轮之后,伤害从百分之300变成了百分之1000,简单说就是你原本一个猛击可以打BOSS一格血,后面就可以打10格血。
                              再利用饰品,宝珠,和被动技能增伤。
                              简单来说,你一个猛击可以打10000点伤害,饰品例如猛击伤害加110%,再比如攻击等级比你高的敌人再增伤60%,再装备一个血量高于90时增伤60%的被动技能,再加上加力量BUFF,加攻击BUFF,虽然我不知道具体公式是什么,但是可以肯定的是,连锁的增伤和技能饰品的增伤存在倍率的,那么实际公式可能是10000*6000*6000*6000,也就有了网上的9999999的伤害,于是乎等于你一回合打出了所有的牌,直接自摸,秒杀BOSS也就不再是梦。


                              IP属地:安徽15楼2022-10-06 00:33
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