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终点,在2步之外

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总是用相同的套路做不同战役的布局,把自己搞得兴趣索然。不过当历史战役剩下最后2幅地图时,突然舍不得玩了。阴差阳错,现在又莫明觉得将4•6的目字格布局留作念想给将来想玩的那天,才是正确之道。于是不想再留级,先按照自己一贯的风格结束旷日持久的历史战役。
宋•中都,吧里已有的作品所展示的天花板实在太高。看着这幅地图感觉压力好大,不过丑媳妇总得要见公婆,因为害怕力所不及而什么也不做、不是自己的风格。
先圈下地,倒逼自己早日毕业。一如既往的套路,空旷的皇城感觉hold不住。



IP属地:云南1楼2022-10-05 20:23回复
    这个开放游戏在哪里下载啊,我以前玩过,现在下了就不对了,只有玩夏商周之类的,


    2楼2022-10-05 21:27
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      开放游戏不需重新下载,游戏自带的。
      1、启动游戏 → 片头动画 → 进入主菜单(如图),选择单人游戏。

      2、进入下一个菜单“玩家账号菜单”,选择玩家账号或创建新账号、以该账号进入下一个菜单。如图

      3、在游戏类型菜单中(历史战役、自定战役和开放游戏)选择“开放游戏”按钮进入即可。


      IP属地:云南3楼2022-10-05 22:51
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        全绿布局在相当大的程度上是由石头决定的。成也石头,败也石头。
        居于石头分布情况,平民区无法选择全通,采用了环形布局。按照似对称非对称的分散对齐方式规划了7个小区,相对而言布局难度不大。不过人口14000-是一个问题,预留了一些空间以备追加农场所需。从截图上看,皇城和平民区比例大体协调。
        拜地形尤其是高台所赐,工贸区布局显得非常简单,三下五除二就搞定了。
        布局走的还是“铺满”路线,将军事、造纸、伐木和漆器产业留给了未开发的北方。

        或许得益于自己已经将预期值降得非常之低,建构布局的总体框架、效率比预想的高了很多。感觉这个布局的挑战还是在皇城,大宫殿大宝塔、皇宫行政区和贵族区分别占了3个区,剩下1个区要怎么处理现在仍然毫无头绪。


        IP属地:云南4楼2022-10-06 16:48
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          趁热打铁,对布局的可行性进行了验证,形成布局的大体构架。

          截图中箭头所指的那间房会坍塌,这个小区必须推倒重来。或者拆分为两个小区,或者将其再细分为两个独立的单元。因为铲了树,只有等正式开始玩时再处理了。


          意外的发现全通的一个优点:多磨坊分散布局时,食物供应比较容易做到稳定供应。这个布局食材供应是有保证的,但是当房屋升级到顶级时有3个小区都曾发生过食物供应短缺问题,通过增加磨坊和市场,解决了2个小区的问题。星星所在的那个小区也产生食物供应短缺问题有些匪夷所思,需要继续观察、暂时未动。

          人口控制在了1200+,不过还是太多了,工资降到普通仍然有5%以上的失业。


          IP属地:云南5楼2022-10-07 10:31
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            问题的焦点仍然在皇城区的布局。受自己的玩法和观念所限,感觉选项不多。
            首先是如何处理剩下的那个区的问题,目前暂时将其细分为宗教和贵族区。
            其次是如何处理中轴线两侧的空白区域,留白显然不行。

            使用大雕塑倒是简单易行,不过无论怎么摆放都无法避免有一个雕塑是黄的结果。

            将最后两个换成亭子,圆亭可以视为蒙古包,倒是契合这个战役。
            考虑到前后呼应,再在雕塑后面种上樱花。不过,总有一种已经被自己用滥的烂招的感觉。目前没有其他思路,暂且如此处理。正式开始这个战役时,再看看是否有更好的点子。升级到顶级的民房,怎么看怎么丑!






            IP属地:云南6楼2022-10-07 11:06
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              宋•居庸关,看到地图的第一反应:农业区应该在广袤肥沃的关外。第二反应:长城居中,绝!不负天下第一雄关的威名。
              这个战役给了皇宫,让玩家尽快组建第二支军队的目的昭然若揭,预示着首次入侵来得会比较早,战争的挑战不会让人太省心。

              捉襟见肘的空间窘迫感,意味着不必再让城墙来添堵了,皇宫也一样。排除了二者,布局就变得非常简单容易了。
              这个布局,能够容纳的平民人口3996,感觉有点少。规划出了初步框架,却连验证一下的心情都没有。公司没有想到会突然破产,玩家也没有想到玩的最后一幅居然会是可以粗暴打发的地图。


              IP属地:云南7楼2022-10-07 22:04
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                鸟儿又飞走了,大概是话说的太多了吧。
                在验证布局过程中更改了规划,将平民、军事区放在了关外。多圈下的那两块地先留给守关的战士遛马,正式开始做时再重新规划。毕竟修长城太耗时,没必要动用牛刀。






                IP属地:云南9楼2022-10-08 22:01
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                  无语,喜欢遛鸟?还是舍不得我毕业......先上图,再说事。




                  IP属地:云南11楼2022-10-09 07:54
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                    这是北京和居庸关吗?玩的挺好


                    IP属地:河北来自Android客户端12楼2022-10-09 10:49
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                      思路挺详细,全绿又要追求美观,还是很厉害的


                      IP属地:广东13楼2022-10-11 08:37
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                        极难,系统给的金钱20000。完成初始存档开始游戏时的预留金钱16008,给了这个战役相当高的礼遇,计划以超高预留金钱打造最强对手。无奈居民区距离移民迁入点太远,4初月才出工人。

                        重新做了一个布局,巧合的是预留金钱与上一个布局一样。这个起始布局选择的还是军事和贸易立国的路线,在第三年年初就完成了2支满员步兵营的建设。
                        然而过去那些影响剧情的因素却并没有发挥作用,工人轮作却一直操作到了第4年:整整熬了两个晚上的夜,炼残了双手、盯红了双眼才度过艰难的4年。


                        结果,准备好了猎枪却没有等来豺狼。想到这是历史战役最后的两个战役,忍下了这口恶气:总得为自己错误的游戏路线埋单。耗时16年完成大金的都城战役。


                        IP属地:云南14楼2022-10-12 07:18
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                          钢材、树漆和玉石都短缺,战役推进中相继征服了地图里的7个城市以寻求资源。


                          布局最初确定的基本框架没有改变,根据验证中出现的问题,细节几乎都做了调整。24间四合院都升级到了顶级、民房则留在了次级,人口稳定地锁在布局的人口上限11310。


                          IP属地:云南16楼2022-10-12 07:38
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                            躺平的中都。
                            中都战役平民区之所以躺平、没有将房屋升级到顶级,是就业、稳定性和美观等诸多因素共同作用的结果。
                            娱乐供应是充足的。

                            食物供应也是充裕的。

                            问题出在磨坊与部分小区的距离比较远,加上又是分散的多磨坊布局,56步以上的小区都在不同程度上出现过食物供应短缺(而非品质不足)问题。平民区由7个小区构成,除了下面这个是线性布局,其他的都是环形布局。

                            下面这个小区70步,因为验证布局时出现过建筑垮塌问题,于是将其细分成了两个分别为40和30步独立的单元,其中一个单元只有7间房。两个单元的市场都设置在环路上,单元之间的门允许市场人员通行、市场没有放置茶叶店共有4间食肆(虽然这样粗暴的处理很夸张,然而什么都不做就会出问题)。

                            下面的两个小区都是56步的环形布局,其中一个紧靠磨坊,另一个也不是太远,却内置了2个小市场。感觉多磨坊布局,全通在食物供应上反而有明显的优势。


                            由于受到巡视塔全绿位置的限制,只能将这个贵族区拆分为两个完全独立的单元。结果,靠近城墙的那一面不能放置四合院,观感比较差。

                            虽然一直强烈排斥在皇城里再做一个贵族区,但是受作图能力不足和全绿要求所限,迫不得已最后还是把皇城里剩下的那个区分给了四合院和宗教,以完成填满的任务。


                            IP属地:云南17楼2022-10-12 19:33
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                              宋•居庸关,极难,系统给的金钱12000,启动游戏时的预留金钱10567。用这个存档反复试错不低于20次,总体上感觉这个战役是开封和平遥的混合体,确切比较难。

                              1、与开封一样,间谍破坏特别严重;
                              2、平民区里没有升级的巡视塔必须有1间处于工作状态,否则房屋将会着火;
                              3、除非工资一直开到最高,否则第一年8月之前必须提供食物、不然将有动乱;
                              4、第一年8月之前(不含8月),必须建立第一支军队,否则蒙古或西夏将在11月发动侵略;或者第一年不建立军队,11月的入侵也不会发生。
                              5、在第二年2月之前组建第二支军队,这样首次入侵会被推迟到第3年2月。所以初期钢材自产就行,进口玉石、树漆卖玉器、漆器和木材,可以安然应对初期挑战;
                              6、争取第二年建设四合院,出现负债时中都会送金钱1200,第三年它还会送1200,如果没有赶在点上它会用17担水稻代替第2次的1200金钱。


                              IP属地:云南18楼2022-10-15 15:54
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