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对于平a流、dps或dph技能流同等级的物伤石和减甲石怎么取舍

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不懂就问


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2022-10-05 15:43回复
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    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2022-10-05 20:47
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      这个没有固定结论,注意原则即可,即(1)缺什么补什么(2)什么加成高就补什么。
      首先狂战是特例,自带减甲,所以问题就是要不要镶嵌物攻。dps流一般主手都是物攻,如果用慢速双手武器,那么上面要么是镶嵌攻速,要么是镶嵌暴击伤害。
      其他三个职业的话平A都得要减甲,然后就看这个减甲需不需要减甲宝石。典型例子,如果用50级金色钻头(爪子),由于自带减甲,那么就无需镶嵌减甲。工程满级后有炼金戒指,也无需镶嵌减甲。法师部分魔杖有减甲,也可不镶嵌减甲。漂泊可能全程都需要减甲,但是开局阶段如果用速射的话也无需镶嵌减甲。
      在有了减甲后要考虑是否镶嵌物攻,这要看收益如何。如果手持快速武器,那么可以镶嵌物攻,所以常见的搭配就是一减甲一物攻,或者一减甲三物攻。如果是慢速双手武器,那么镶嵌物攻不一定能有很高加成,所以可以考虑全部镶嵌减甲,这在双手工程和电球法师这两个打法中非常常见。法师的话,如果是魔杖平A,那属性是加专注的,那镶嵌物攻就更没加成了,所以要么全镶嵌减甲,要么一减甲加一dot伤害。
      要注意上面说的都是针对主手,副手更为复杂,镶嵌的宝石包括物攻,减甲,攻速,处决率,暴击伤害,暴击率,减笨拙几率,特效宝石,需具体情况具体分析。


      IP属地:美国3楼2022-10-05 21:31
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        除了刚开始基本无视减甲
        原因有2
        1暴击的算法是先暴击再减对方防御,即可以直接看作只要不是不破防的伤害暴击增加的部分是无视防御的
        2防御缺省值有问题,许多怪甚至没防御来着
        ps:打稻草人不破防的攻击都能推得动图


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2022-10-05 21:46
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