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挑战设计一个更为还原的大魔斗演武篇天空之灭龙魔导士温蒂

只看楼主收藏回复

背景自不用说,时间的话,就采取大魔斗演武篇就好。跳跃也是采用的这个时间的。尽量就采取跳跃的技能(但是其实跳跃采取的小技能都是短距离的,而且都是温蒂学纳兹的。我感觉采取咆哮+勾牙实际上会更好一些)
攻击距离130码
被动 第二魔法源
在乌鲁蒂亚帮助之下所开启的第二魔力容器,温蒂的法术强度与法力值提升1/2/3/5%(在6/11/16级时提升),技能连续击中敌对英雄单位时,将对该英雄叠加全体易伤,单个技能最多可叠加一次,且重复叠加将刷新持续时间。最多可叠加4层,每层可提升2%。
Q 天龙的翼击
温蒂将空气集中成气流付于双臂之上,对目标点进行一次打击,造成伤害,最远距离475码,技能半径75码,当释放距离(中点与自身距离)超过300码时,随着距离的增长将短暂延长施法时间并向释放方向小距离位移。
W 天龙的碎牙(吐个槽 翻译问题我一直在想这个到底是崩牙还是勾牙,查阅资料以后是崩牙,早期翻译的碎牙)
温蒂将空气包裹在手上,对技能释放方向进行小中距离位移并强化下一次普攻(攻击距离增加,附加伤害,且这里设计为软斩杀,就是随着剩余生命值越少,伤害有增加)。
E 神之王冠(爬)
真E 附加魔法
对友方英雄施加支援性的特殊魔法,可以提升自身/友方英雄的属性
E1 疾驰之风
在短时间内增加友方英雄的移动速度,且令友方英雄在BUFF持续时间内使用的位移技能(判断:使用技能后自身是否发生位移)冷却时间额外减少40%
E2 钢腕之力
增加友方英雄的攻击强度(装强自适应)(原作是攻击我知道,这里光攻击不合适)
E3 铠甲之力
增加友方英雄的伤害减免
R 灭龙奥义 照破·天空穿(主要强度聚集点)
释放时,强大的风场将敌人禁锢在范围内,无法通过位移技能进出(是进出),可被BKB免疫,短暂蓄力后对目标当前位置(就算开BKB走出去了也会锁)释放强大的风流,风流释放后0.2秒范围禁锢取消,风流将以较快速度向前推进2000码,但超过1000码后后续伤害会降低。被大气流笼罩范围内的英雄会持续受到伤害(地图炮知道吧,出去就么了,咖喱棒加强版,没减速,就算有起手范围禁锢,考虑小技能强度的话,伤害可能会比咖喱棒高不少)
其实纳兹四个技能里也是有俩灭龙奥义的,就是 设定上大魔斗演武的时候纳兹比温蒂强忒多了,而且温蒂第二个灭龙奥义是一个比较辅助向的。
个人设计,具体的数值没时间去想了,只能给一个大概的情况。我个人所追求的并不是温蒂的强度有多高,而是他是我熟悉的温蒂,不是伤害技能被拿去设计成附加魔法的温蒂。
最近比较忙,将会持续到12月底,AT没法及时看 很抱歉。后续看到都会处理,谢谢吧友们的信任
以上


IP属地:山东1楼2022-09-27 23:44回复
    W那个吐槽的补充,我看妖尾的时候是崩牙+勾牙,后面好像都是碎牙+勾牙统一翻译了(包括有段时间纳兹直接翻译为夏),艾尔莎和艾露莎也是一样的,早期也是翻译的艾尔莎。。不过能明白意思就行


    IP属地:山东2楼2022-09-27 23:46
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      2025-08-01 06:17:58
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      有空写个,咆哮+勾牙的


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2022-09-28 12:08
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        天龙的咆哮
        温蒂吸入空气喷出,对前方扇形区域推进并造成一次击退(持续太bt了,算了,但是最远击退距),推进过程中持续造成伤害(这个得持续,大概就是吹个扇形的波,往前推,碰到就击退一次,但是是小击退,不会击退出很多距离范围,不然忒蠢了)


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2022-10-05 18:36
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          感觉妖尾的几个角色设计的都不好,每个人特点都没突出,比如女王的换装,格雷的冰之造型,还有现在搞得这个温蒂,就完全是硬套了一个角色皮上去的感觉,纳兹倒是整体还行,不过吸收火属性这个特色没有


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2022-10-05 18:44
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