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回复:【龙门绝境】110级 第四赛季 龙门绝境理解汇总

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用花莫衍药螺举例,是不是看起来很枯燥无聊
我也不喜欢打这个配置,特别闷特别慢节奏
并且对于控图来说,花莫衍是天生弱势的
这个赛季我更喜欢另一个配置,花莫毒药惊
这里我要用这个配置来叙述配置变量的另一个特性:强势期对撞
我之前的视频里特别喜欢画每个心法的强势曲线
这个曲线,其实就是你核心技能的冷却,配合你的输出流派
在进战后随着时间,不断波动的强势弱势期曲线
我们要学会发掘自己的强势期,规避自己的弱势期
甚至,是精准的用强势期对撞对方的弱势期


IP属地:安徽76楼2022-10-25 20:18
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    为什么要用惊羽而不是天罗呢?
    我详细的解释一下:
    常规的天罗,千秋万劫30秒,
    全部打满能够制造的伤害大约是对方血量的六七成不到
    开鬼斧另算,日常情况下不足以构成击杀
    最大威胁来自于千秋属于AOE,开启鬼斧心无后一波能够把对方群体轰残
    但也可能会被单人或群体减伤所拆掉
    随后进入到起码50秒的平稳输出阶段,等待下一个鬼斧
    只能用鸡蛋、化血、暴雨触发化血、云奔等手段度过真空期
    顺便刷点数据
    对方的云生笑傲基本是1分钟,也就是仅用笑傲来拆的话
    当你下一轮爆发好,只比他的笑傲快10秒,当然,凝眉哥另算
    如果是纯粹的千秋万劫,不搭配林寒涧肃、橙头橙武等额外附加价值
    是很容易和对方的拆火技能形成互相绑定的
    谁也打不开局面,把胜负手交给队友或天意
    我们称之为,这俩职业的强势期重合了


    IP属地:安徽77楼2022-10-25 20:19
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      2025-09-23 04:09:55
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      不感兴趣
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      那我们选择惊羽会有怎样的改变?
      第一,本赛季特别流行花莫衍
      衍天在惊羽和毒经的面前几乎没有发挥的余地,只能选择跑路
      即便是挂减疗打莫问,衍天也奶不住
      按着莫问折磨,逼完花衍的技能,莫问卒
      相当于你们全程在5V4甚至5V3
      第二,凝形的强势期是30秒周期,能够制造当前目标约160%的血限压力
      同时,不太吃三阶武器、橙武和橙头
      伤害转换率极高的同时,下限也很高
      用较低的成本就能养出不俗的战斗力
      30秒周期换对方1分钟的大拆火技能,再借由毒经滚大这个雪球
      这个时间短足够药宗叠逆乱
      此时,花莫衍谁救谁死,围点打援的例子
      第三,绝对的先手优势
      我强调惊羽的优势在于绝对先手,行气散的重要性高于一切
      他可以起手40尺依靠凝形点出对方孤影
      0.8秒一发追命,两到三发就可以抬走了
      残血是没有资格开孤影的,莫问也不能裸开减伤
      只能选择吃药孤影强行开团,或是切剑规避
      每种选择,都只是亏的程度有所不同,但总是亏的
      这种打法就是把我的进战时间拉前,
      我确实是30秒强势期
      但只要我有足够远的开团能力,等你走过来,短兵相接的时候
      我的下一个凝形都快好了
      此时再应对下一个凝形的时候,花莫衍会分外吃力


      IP属地:安徽78楼2022-10-25 20:20
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        再看我方,花莫本身就是前20秒节奏无敌
        你带不带衍天,并不会改变你前20秒的强势
        反倒是影响了你进攻端
        至于花莫40秒后进入乏力期,一分钟技能绝对真空的问题
        我们基本打不到一分钟,一般30秒就把对方抬走了
        面对外功也是如此
        进攻端的凶狠是可以弥补防守端的弱势
        换句话说,只有进攻端能够决定胜负
        写这一段,是为了帮大家撕开所谓必须固定的配置,某心法就注定只能玩瘤子的旧印象
        早在明凌被削弱的时候,内外功的生殖隔离就已经被废了
        外功绵延不绝的进攻能力往往能更好的弥补内功进攻节奏的缺乏
        任何一个冷门心法,其实找准了自己强势期,都是有入场券的。


        IP属地:安徽79楼2022-10-25 20:20
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          写完了八九成了 剩下两段晚点写
          还没想明白+很懒不想动


          IP属地:安徽80楼2022-10-26 19:14
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