我们需要用节奏技能来高效率的完成击杀
譬如诡面配合子母爪、天绝实现定点沉默,
在这珍贵的3秒一定要配以队友的炮阳和乱洒,
很多朋友诡面玩不好,实际上是团队响应速度不够
后续要衔接下一轮且待的持续给压力,让对方必须围绕这个被针对的目标实施援救
不救即死
当你选择救了,下一轮的诡面它又来了
譬如诡面配合子母爪、天绝实现定点沉默,
在这珍贵的3秒一定要配以队友的炮阳和乱洒,
很多朋友诡面玩不好,实际上是团队响应速度不够
后续要衔接下一轮且待的持续给压力,让对方必须围绕这个被针对的目标实施援救
不救即死
当你选择救了,下一轮的诡面它又来了