1.带干扰的原因是目前几个球员出手速度太快了..需要保持距离才能冒到..但是容错就低..位置稍微远一点点就是空位..带干扰就是折中办法..贴身防守..放弃靠反应去盖帽的机会..以上仅适用于可以跟上对方脚步的水平..如果跟不上..带啥都不能解决问题..
2. 干扰属性一样作用于盯防。区别只是起跳的基础干扰率更高..更容易提升干扰级别。只要盯防无法照成红色严重干扰,就有起跳的必要,即使你的反应非常慢,也是可以给到干扰的。并且受对方的抗扰数字影响,起跳防守是大部分时候的正确选择。
3.老流的干扰属性太低了..尽量起跳防守..传控盖帽的10%干扰率也不错..虽然差别都不大..如果不打算跳的话..建议选择抗扰或者抢断..
4.多人干扰才是王道..特指长发樱木..别跟个沙比一样就往篮下一站..看情况补防出来..给到干扰就行..
2. 干扰属性一样作用于盯防。区别只是起跳的基础干扰率更高..更容易提升干扰级别。只要盯防无法照成红色严重干扰,就有起跳的必要,即使你的反应非常慢,也是可以给到干扰的。并且受对方的抗扰数字影响,起跳防守是大部分时候的正确选择。
3.老流的干扰属性太低了..尽量起跳防守..传控盖帽的10%干扰率也不错..虽然差别都不大..如果不打算跳的话..建议选择抗扰或者抢断..
4.多人干扰才是王道..特指长发樱木..别跟个沙比一样就往篮下一站..看情况补防出来..给到干扰就行..