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烟 花 论 战

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烟 花 论 战
前言:上次更新完后的烟花大作战相比之前有了很大的变化,但因为整体更偏向于对鼠方的加强,导致之前的很多猫方打法技巧失效,多数人认为猫这个模式没法玩了。起初我也是这么认为的,直到我在天汤限免时用它打了一把烟花……
后来随着连续几天的磨练,我自己摸索出来了一套专属于天汤的烟花打法,并从中感受到其中的实战意义,固发此动态分享一下自己的看法。
这个动态将主要分成几个部分,一是对天汤在烟花的打法分享,二是对烟花在实战上的意义的感悟。
本人S1赛季活跃,拿到铂金后因个人原因在退游和回游方面反复横跳,最近在7月再次回游,距离前一次回游已有一年半之久。虽对环境十分陌生,但仍在努力适应。恳请各位大佬以客观辩证的态度进行有建设性的发言和讨论。谢谢(*°∀°)=3


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-09-24 10:20回复
    一、天汤烟花打法
    知识卡:知识渊博、铜墙、暴怒
    铜暴在烟花的地位众所周知【一个更man的鸟笼和一个比趋势一击塔拉的相比更强又恢复更慢,容错更低的爪刀(bushi)】,而知渊则用来弥补天汤开局的经验漏洞,同时加快天汤的经验节奏。
    特技:霸体
    为什么不用重击呢?因为天汤在有暴怒加持的情况下绝大多数时候不缺伤害,而天汤机动性又非常强(在机动性方面,库博属于大范围机动性高,而天汤属于小范围机动性高,库博可以轻松全图追击,但难以在一个房间里抓到老鼠,而天汤可以,这也是为何你看不到库博在圣诞和烟花出现——疯奶也是,但它的原因更主要是没有选择落点房间的机会——而天汤时有出现的原因)不需要翻滚。那为啥不用回血?【这是因为天汤可以吃鞭炮回血(划掉)】因为天汤可以喝免费的护盾回血,而且依靠被动也可以回,在关键时候霸体比单纯回血更加好用,具体多好用呢,先卖个关子。
    加点:
    二主动,二武器,一被动—>二被动—>三主动—>三被动
    开局点成这样是为了保持技能稳定性,后面分别点出二被动和三被动,一是为了方便回血和短暂无视鞭炮,提升生存能力,二是为了加快追击速度。
    全局具体思路:
    开局需要分情况讨论,如果是我们熟悉的经典之家,马上扔掉老鼠夹,并且边走边往老鼠那边狂扔鞭炮,如果是熊猫谷,则在马上扔掉老鼠夹之后,直接使用二级主动,一边飞一边往老鼠那边扔鞭炮。(熊猫谷为什么要这么做呢,是因为在这里猫和老鼠的刷点相当于两个边界处,如果不开飞行直接扔的话,会导致鞭炮大多数扔在鸟笼下面,得不偿失,这也是之前的铜暴苏蕊法不适合现在的烟花的原因之一)看见老鼠就打一下再继续点燃鞭炮,在老鼠没有及时拉点的情况下鞭炮爆炸后老鼠基本上非死即残。当看到旁边有虚弱老鼠又一直被鞭炮控制的时候,果断使用霸体,避免直接虚弱倒地(霸体期间锁血),将虚弱老鼠祝福上火箭,同时收割残血老鼠。
    前期完成了上面工作之后,赶紧先喝护盾回一点血,然后用武器技能招道具守人,这个时候因为大多数被绑上的老鼠都只是被鞭炮炸死,没有救援减速,所以不要苛求能在这个时候守住人,可以一换一就够了。如果守人的时候没人来,直接飞出去探视野外加骚扰,这时候如果抓到人,就继续祝福绑上火箭。同时多使用泡泡机和多留意空投(你要知道一瓶隐身在这个模式有多大的用处)。
    这个时候你抓到的人基本上都有套上救援减速了。遇到这种情况,就尽量去守,开飞行大范围巡视,有敢靠近火箭的直接抓。如果没人来救,又已经触发了暴怒,就可以考虑打雨露均沾流,大范围刷火箭。这个时候如果没护盾,尽可能避免手绑火箭。
    中期
    如果整个局势已经被拖了两分钟以上,需要你自己主动出击。这个时候可以考虑用鞭炮追击老鼠。这个时候老鼠的等级基本上已经达到了四五级,所以需要你稳住心态,出现更少的失误。根据减员情况和救援减速情况,选择继续守人或直接追人。在这个时期,一定要优先针对太妃,这是由它的技能特殊性和刷新道具特殊性造成的。多使用泡泡机,必要时可以自爆对老鼠造成伤害。在熊猫谷注意熊猫对你的态度,如果它与你敌对,一定要注意躲开。
    后期
    如果被老鼠拖到了四分钟以上,这时候就算没发生减员,火箭也基本成了秒飞,但是老鼠的等级也来到了六级以上,没清理掉的隐患将对你和局势造成重大影响。在墙缝血量还有1/3,且已有两人放飞的情况下,可以考虑守人。在其他情况下,除非老鼠来秒救或者离火箭特别近,不然一定要出去追人。优先针对走位风骚,技能防御能力离谱的老鼠,其次是意识很好,操作不太行的,这个时候能活下来的,基本上都有本事。所以你可以考虑卖血抓人,但是请谨慎地使用鞭炮,泡泡机永远是你最好的朋友。尽量少让自己虚弱,以自己的意识和本领,进行艰苦卓绝的控场。当然,你还是要注意空投,有时候一个空投可以改变整个游戏局势。
    二、对烟花在实战上的意义的感悟理解
    这是我在昨天中秋节里突然想出来的。说实话,烟花大作战作为一个休闲模式,能体现出关于实战的意义,确实是挺不可思议的。但是我斗胆认为,烟花大作战实质上是一个情况极其极端的墙缝攻守战。可以这么理解,墙缝的血量被加强


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-09-24 10:21
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      了几十倍,十几个核弹都炸不开,而且老鼠等级只有三级,还有一大堆泡泡机。但是为了略微的平衡,猫的等级也只有五级,且不会刷锤子,所有的道具全部变成蓝罐,再多补充亿点鞭炮和护盾药水,所有道具和药水一直定期刷新。老鼠一旦开了墙缝,猫直接放弃挣扎投降。在这么个极其极端的情况下,相对于正常的墙缝战,老鼠是非常不利的,因为等级只有三级。然而,在烟花刚出的时候,由于角色不多,花样不多,打法也较少,导致老鼠和猫的胜率基本打平。然而,由于时代的变迁,角色和花样越来越多,打法也逐渐被摸索,老鼠的劣势逐渐凸显开来——没有可以稳定眩晕的道具,容易被猫等级压制,猫一旦有快速绑火箭方式甚至还有免晕方式容易被直接杀穿,再怎么努力,都连鸟笼一半血都没打到。从这个角度看来,在这个模式变相加强老鼠是很有必要的。然而官方又把数值调的有点极端(指道具刷新数量),而且新图熊猫谷猫和老鼠的刷点分别在两个边界处,导致大多数猫的开局扔鞭炮战术失效,所有老鼠约等于开局自带护佑,且大多数猫容易被各种眩晕制裁,根本抓不到老鼠,抓到了,也根本绑不上,绑上了也根本守不住,更别提什么控场了,猫的处境大不如从前。所以上次烟花更新后,大把人直呼猫没法玩了,然而,实际上呢?并不是所有的猫都不行了。天汤在这个模式吊打没有操作和全局观的老鼠,没有团队意识的老鼠也很快就没了。我曾经遇到过两个鼠皇带着一个钻石和一个铂金鼠在烟花炸鱼,而我才只是铂金五,用天汤照样赢了他们。反而后面另外一次两个钻石和两个铂金鼠赢了我。这又说明了什么呢?
      在我一个铂金看来,天汤在烟花的地位,相当于一个混子检测器和综合能力检测器。如果不到两分钟就被天汤团灭了,在铂金局里约等于混子。如果撑过了两分钟,但是第三分钟没撑过去,甚至连暴怒都还没触发,那就是缺少大局观。如果撑过了三分钟,天汤就成为了一个综合能力检测器,用来检测老鼠的操作、个人意识、大局观和团队意识。
      那为什么天汤配呢?是因为天汤自身的超强机动性和攻击能力,以及它那无与伦比的拉火箭机制。你可能会想为什么苏蕊不行?
      首先是因为熊猫谷的刷点,导致开局扔鞭炮流失效,苏蕊开局只能按部就班地抓老鼠,也无法开局团灭老鼠,一旦没抓到直接崩盘。
      其次是因为知识卡的搭配尴尬问题,在带铜暴的情况下,如果选择带细心,则要面临开局的加点问题,如果把两点给跳舞,则二被动和球只能二选一,不点球追击能力不够,不点二被动一旦被弄死直接裂开。但如果把两点给被动的话,一级跳舞特别容易被弄死,而不点球追击不够。如果选择带知渊,会被满地的碎片断小节奏,有些时候甚至是大节奏,就算是跳舞也没办法避免碎片带来的僵直,就算喝了护盾,没多久护盾就被鞭炮给炸掉了。
      但是更主要的是因为苏蕊自身的技能问题,首先是跳舞,虽然持续时间很久,但cd也很久,一旦虚弱直接裂开,尽管用三被可以重置跳舞时间,但是苏蕊的道具命中难度远远比天汤大(天汤的技能扔出的道具无视碰撞箱,但苏蕊的会)。其次是球和被动,虽然一被动可以回复球,但是一级球本身还是有25秒cd的,爪刀一旦空了,很难打死老鼠,守人的时候如果有一只护盾鼠来了,而球还没好,你一刀打掉护盾后人家一跳躲开了球,人还是被救了,喝护盾国王甚至不需要躲球。而二被动的起身效果和黑鼠的是不一样的。黑鼠的起身可以直接回满血,而且还有一个持续时间很久的无敌,但苏蕊的起身回血量很少,无敌时间也特别短,被鞭炮炸几下就又倒了。但这还不是重点。
      重点是苏蕊跳舞跳的再快也比不上天汤飞的快,机动性不如它。而天汤有救援减速,有三个道具和爪刀作为攻击手段,可以稳守火箭,这一点,苏蕊也做不到。而且天汤的技能cd只有12秒,回复快,更适合这种特殊的快节奏。
      综上所述,在现在的烟花里面,苏蕊能赢的局,天汤打得更快且更舒服,而苏蕊赢不了的局,天汤可以。
      出现这种情况的根本原因是,苏蕊和天汤相比苏蕊运营节奏快,而天汤是抓人节奏快,运营节奏快导致老鼠没时间做好充分准备,而抓人节奏快导致老鼠必须加快流程的完成速度。
      最后,我斗胆认为烟花大作战的实战意义在于对铜暴猫的墙缝攻守战的拉扯练习。很多人往往习惯了奶酪期艰苦卓绝的拉扯,墙缝期愉快的打架,却忘记了了在墙缝期也是可以拉扯的,导致了在墙缝期被铜暴猫翻盘的惨剧。烟花大作战可以让我们熟练墙缝期拉扯的方法——两只老鼠吸引猫的火力,另外两只整合资源给予蓄势一击或集中力量击倒猫咪后快速砸墙等。如果你能在烟花大作战打败同等水平的对手,那么墙缝期面对铜暴将不再那么棘手。更不用说香水流了。
      然而,这个模式有一个弊端,这个弊端是由它的道具刷新极端性造成的,让不受烟花里面迫害玩家最多的爆炸产生的影响的老鼠如鱼得水——没错,说的就是你,太妃!一旦让它到了六级,连泡泡都治不了他。这种极端性是平常无法体现的,同理,烟花也没有商店,是没有办法体现出一些更具体的情况,但是你如果可以在烟花大作战打败同水平的猫,那


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-09-24 10:23
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        我相信以你的实力,应对这些更具体的情况不是问题。更何况烟花他只是个娱乐模式,我们不可以强求他什么。
        最后,感谢你的支持和聆听,本人在此恳请各位大佬以客观辩证的态度进行有建设性的发言和讨论。谢谢(*°∀°)=3


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-09-24 10:24
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          注意事项:
          1、这个攻略是在中秋节写出来的,当时暴怒和墙缝机制还没被改,库博、苏蕊也没被削,所以跟现在的情况不太一样,恳请各位大佬轻喷
          2、如果你不同意我的观点,可以选择无视它,只浏览攻略
          3、这篇文章原本是在中秋节后一天在我的大神号发布的,下图自证


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-09-24 10:25
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            本人初入本吧,请各位大佬多多指教!


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2022-09-24 10:26
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              上一个帖沉下去了,而且也没弄分区,所以就重新弄了一遍


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2022-09-24 10:26
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                不过为什么还是有限制字数啊!


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2022-09-24 10:27
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                  Hello?有人来表达一下自己的观点吗?


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2022-09-24 10:29
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                    一位猫皇玩家:别玩猫了,烟花改版后虽然猫难打了些,但是苏蕊还是挺强的,玩了一两百局没输过(系统照顾貌似没匹配到过钻石鼠皇车队,少有住院,队伍两个住院不用玩,挂机就行),苏蕊更新后瑜伽球不触发暴怒,玩了一局直接差点输了,还是因为对面关键时刻挂机了才没输,真正的丝血墙缝


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2022-09-24 11:04
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                      经典不知道,熊猫谷真不能玩,道具拾取优先级差不说,火箭刷新左右也不均匀,而且不知道是不是错觉,熊猫谷大炸药感觉远多于经典


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2022-09-24 12:30
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                        打了几千场烟花说下我的打法:铜暴熊熊特技霸体鞭子牛汤,开局放牛清道具,看到瓶子就是一鞭毁掉。就算这样这模式猫还是弱势,建议别碰,猫打首胜疯奶特工都比这好打


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2022-09-24 13:19
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                          因为知识卡变动原因,天汤现在重心会更偏向追击


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2022-09-24 23:52
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                            乾坤一掷,如果加强到可以支持技能的话可能有新战术


                            IP属地:广东来自Android客户端17楼2022-09-28 23:20
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                              IP属地:广东来自Android客户端19楼2022-10-06 00:22
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