如题。说一下我个人游玩加观看其他主播游玩的感受。
1.我发现,大家讲解的动作系统,都在围绕着气势条和化劲、武技,几乎没人在说踩头和空中攻击。没错,加入跳跃,其实引入的空战,几乎没啥存在感,也就是增加了空中暗杀比较常用。
2.X按键由仁王2的奔跑改成了跳跃,奔跑变成了反人类的L3。
拜托,正统魂系列是慢速动作,L3奔跑是情有可原的。卧龙跟仁王系列一样,虽然不是纯正高速动作,但也非常快了,战斗中小兵又喜欢后撤步。有些玩家反映经常按L3,手已经受不了了。
3.表面上看,因为加入了跳跃,地图在Z轴上丰富了很多。但是,把需要跳跃的地方,改成梯子或者桥梁,跟仁王2没啥大区别。
我宁愿把这个跳跃去掉,就为了改成正经的奔跑按键。
1.我发现,大家讲解的动作系统,都在围绕着气势条和化劲、武技,几乎没人在说踩头和空中攻击。没错,加入跳跃,其实引入的空战,几乎没啥存在感,也就是增加了空中暗杀比较常用。
2.X按键由仁王2的奔跑改成了跳跃,奔跑变成了反人类的L3。
拜托,正统魂系列是慢速动作,L3奔跑是情有可原的。卧龙跟仁王系列一样,虽然不是纯正高速动作,但也非常快了,战斗中小兵又喜欢后撤步。有些玩家反映经常按L3,手已经受不了了。
3.表面上看,因为加入了跳跃,地图在Z轴上丰富了很多。但是,把需要跳跃的地方,改成梯子或者桥梁,跟仁王2没啥大区别。
我宁愿把这个跳跃去掉,就为了改成正经的奔跑按键。