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新手想问个挨打问题,那个异常mod怎么修改或者有啥修改器么

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新手想问个挨打问题,那个异常mod怎么修改或者有啥修改器么?我想爽爽走个流程先,然后再慢慢琢磨。
有啥修改办法修改无敌,或者有是修改器么,求解


IP属地:河北1楼2022-09-12 17:47回复
    有DEBUG-F7储物戒指+召唤魔法还不够?
    或者改文件
    潜行者武器护具修改
    护具:gamedata\configs\misc里面的outfit.ltx文件!
    把如:
    burn_immunity = 0.05
    后面的数值改为0就可以了!
    打开gamedata\config文件夹,找到system.ltx文件,用UE打开,搜索“max_weight”,将后边的默认值50修改为你需要的大小(比如5000000),保存关闭。
    再打开E:\MOD\gamedata\config\creatures文件夹,用UE打开actor.ltx文件,搜索“max_item_mass”,将默认值50修改为你需要的大小(比如5000000)。
    再搜索“max_walk_weight”,同样,将默认值60修改为你需要的数字,保存退出即可。
    附录:
    各种常见功能需要修改的文件名和位置:
    功能:修改负重
    max_weight 这个是指不影响奔跑的最大负重,超过这个重量你还能走,但是跑几米就马上没体力了,(默认是50)
    gamedata\config\creatures\actor.ltx
    max_item_mass 这个是容量负重(默认是50)
    max_walk_weight 这个是极限负重,超过这个重量就不能动(默认是60)
    功能:修改各种物品(非防具/武器/弹药/神器)价格
    文件名:gamedata\config\misc\items.ltx
    位置:*,cost
    功能:修改各种防具价格
    文件名:gamedata\config\misc\outfit.ltx
    位置:[*_outfit],cost
    功能:修改各种武器价格
    文件名:gamedata\config\weapons\w_*.ltx
    位置:[wpn_*],cost
    功能:修改各种弹药价格
    文件名:gamedata\config\weapons\weapons.ltx
    位置:[ammo_*],cost
    功能:修改各种神器的价格
    文件名:gamedata\config\misc\artefacts.ltx
    位置:[af_*],cost
    功能:可携带油桶
    文件名:gamedata\config\weapons\weapons.ltx
    位置:[explosive_barrel],can_take
    注:将can_take = false改为can_take = true
    潜行者.普里皮亚季的呼唤枪支属性修改(部分)
    修改参数\weapons\w_lr300.ltx为例
    重量
    inv_weight = 2.7
    功能:修改武器磨损速度
    文件名:gamedata\config\weapons\w_*.ltx
    位置:[wpn_*],condition_shot_dec = 0.0 表示无磨损,值越高武器损坏得越快。
    condition_queue_shot_dec = 0.0
    功能:修改武器卡壳概率
    文件名:gamedata\config\weapons\w_*.ltx
    位置:[wpn_*],misfire_probability
    注:即便设置为0.0,也会发生卡壳,不知道游戏是怎么设计的。。。。
    功能:修改武器射速
    文件名:gamedata\config\weapons\w_*.ltx
    位置:[wpn_*],rpm = 685
    功能:修改武器弹夹容量
    文件名:gamedata\config\weapons\w_*.ltx
    位置:[wpn_*],ammo_mag_size = 30
    功能:修改武器可用弹药型号
    文件名:gamedata\config\weapons\w_*.ltx
    位置:[wpn_*],ammo_class = ammo_5.56x45_ss190, ammo_5.56x45_ap
    功能:修改武器可用榴弹型号
    文件名:gamedata\config\weapons\w_*.ltx
    位置:[wpn_*],grenade_class
    功能:修改武器伤害值
    文件名:gamedata\config\weapons\w_*.ltx
    位置:[wpn_*],hit_power
    功能:修改武器弹头冲击力
    文件名:gamedata\config\weapons\w_*.ltx
    位置:[wpn_*],hit_impulse
    功能:修改武器射程
    文件名:gamedata\config\weapons\w_*.ltx
    位置:[wpn_*],fire_distance = 200
    功能:修改武器弹头飞行速度(初速)
    文件名:gamedata\config\weapons\w_*.ltx
    位置:[wpn_*],bullet_speed = 600
    准星聚拢程度
    crosshair_inertion = 5.25
    准确率相关
    misfire_probability = 0.005
    misfire_start_condition = 0.6
    misfire_end_condition = 0.1
    misfire_start_prob = 0.006
    misfire_end_prob = 0.072
    操作和后坐力参数-----------------------------------------------------------------------
    fire_dispersion_base = 0.33 ; 弹道散布基数,所有弹道散布参数都会和这个参数做乘法(影响:精准度)
    control_inertion_factor = 1.2f ; 鼠标移动时的阻力系数,相当于鼠标灵敏度(影响:操作性),注意数值末尾的f表示这个是一个float浮点数,不要删掉
    crosshair_inertion = 6 ; 准星的移动延迟(影响:操作性)
    射击时枪口跳动相关
    cam_return = 0 ; 开火后准星是否复位,0=不复位,1=复位
    cam_relax_speed = 10 ; 开火后准星复位的速度(直接影响射击时的手感,复位速度越快武器越好用)
    cam_relax_speed_ai = 360 ; NPC(AI)参数,忽略
    cam_dispersion = 1.0 ; 弹道散布(横向+纵向)(影响:精准度) ; 参数值越小越好
    cam_dispersion_inc = 0.5 ; 弹道散布增量(在自动开火模式下连射时)(影响:精准度) ; 参数值越小越好
    cam_dispersion_frac = 1.0 ; 弹道散布相关,具体功能不确定(影响:精准度) ; 参数值越小越好
    cam_max_angle = 50.0 ; 连续射击时,后坐力影响造成视角变化的最大范围(纵向) ; 参数值越小越好
    cam_max_angle_horz = 5.0 ; 连续射击时,后坐力影响造成视角变化的最大范围(横向) ; 参数值越小越好
    cam_step_angle_horz = 0.35 ; 每一发子弹的后坐力影响造成视角变化的最大范围(横向) ; 参数值越小越好
    以下为右键瞄准状态下的后坐力相关参数,与上面不带zoom_的参数功能一样。
    zoom_cam_relax_speed = 10 ;
    zoom_cam_relax_speed_ai = 360
    zoom_cam_dispersion = 0.9
    zoom_cam_dispersion_inc = 0.45
    zoom_cam_dispersion_frac = 0.7
    zoom_cam_max_angle = 50.0
    zoom_cam_max_angle_horz = 5.0
    zoom_cam_step_angle_horz = 0.3
    PDM_disp_base = 0.5 ; 准星散布基数
    PDM_disp_vel_factor = 2.0 ; 移动时的散布系数
    PDM_disp_accel_factor = 2.0 ; 奔跑时的散布系数
    PDM_disp_crouch = 1.0 ; 蹲下时的散布系数
    PDM_disp_crouch_no_acc = 1.0 ; 深蹲时的散布系数
    fire_dispersion_condition_factor = 15 ; 武器状态(磨损程度)对散布的影响系数
    依次为准镜,消音器和榴弹发射器附挂情况 0没有 1自带 2可附加
    修改需考虑相应参数
    scope_status = 2 ; 0 - no addon
    silencer_status = 2 ; 1 - permanent
    grenade_launcher_status = 2 ; 2 - attachable
    功能:无敌
    文件名:gamedata\config\creatures\actor.ltx
    位置:[actor_immunities_gd_*],*_immunity
    注:radiation_immunity改成-1.0,其他的都改成0.0即可。
    功能:修改每弹夹的子弹数
    文件名:gamedata\config\weapons\weapons.ltx
    位置:[ammo_*],box_size
    功能:修改手电筒的照亮范围
    文件名:gamedata\config\models\objects\light_night.ltx
    位置1:[torch_definition],range
    位置2:[torch_definition],range2
    注:两处一起修改。
    功能:防具无磨损
    文件名:gamedata\config\misc\outfit.ltx
    位置:[*_outfit_immunities],*_immunity
    注:全部修改成0.0即可。
    功能:穿上外骨骼也可奔跑
    文件名:gamedata\config\misc\outfit.ltx
    位置:[exo_outfit],sprint_allowed
    注:将sprint_allowed = false 改为 sprint_allowed = true 即可。
    功能:外骨骼无磨损
    文件名:gamedata\config\misc\outfit.ltx
    位置:[exo_outfit],helmet_avaliable注:将helmet_avaliable = false 改为 helmet_avaliable = true
    就行了,举一反三,其他衣服也可以都这样
    功能:修改支线任务奖励的金钱数
    文件名:gamedata\config\misc\task_manager.ltx
    位置:*,reward_money
    功能:修改支线任务奖励的声望数
    文件名:gamedata\config\misc\task_manager.ltx
    位置:*,reward_reputation
    功能:修改或去除支线任务的时间限制
    文件名:gamedata\config\misc\task_manager.ltx
    位置:*,time
    注:去除时间限制只需查找所有的“time”,并替换为“;time”即可。
    最后提醒大家一点,游戏中有绿色箭头的改装版防具或武器,在gamedata\config\misc\unique_items.ltx文件中修改,而不在outfit.ltx或者w_*.ltx文件中。
    主角修改:
    首先,打开游戏安装目录里的\gamedata\config\creatures\actor.ltx
    以下为参数说明,修改=号后面的数值可改变属性:
    jump_speed 主角跳跃速度(数值越大越高)
    crouch_coef 蹲伏行走速度(行走速度的倍数)
    climb_coef 攀登速度(行走速度的倍数)
    run_coef 奔跑速度(行走速度的倍数)
    sprint_koef 冲刺速度(行走速度的倍数)
    run_back_coef 向后跑速度(行走速度的倍数)
    walk_back_coef 后退速度(行走速度的倍数)
    walk_accel 行走速度
    pickup_info_radius 捡东西距离
    ph_crash_speed_min
    ph_crash_speed_max 以上两项是会受到伤害的速度值域(如果改大了主角速度的这两项也必须改大,不然在奔跑中撞到东西会掉血)
    hit_probability_gd_novice
    hit_probability_gd_stalker
    hit_probability_gd_veteran
    hit_probability_gd_master 以上四项是四种难度下敌人的命中率
    camera_height_factor 主角身高 建议调整下,1.0~0.9比较合适
    burn_immunity 抗燃烧
    strike_immunity 抗冲击
    shock_immunity 抗电击
    wound_immunity 抗撕裂
    radiation_immunity 抗辐射
    telepatic_immunity 抗电磁
    chemical_burn_immunity 抗化学燃烧
    explosion_immunity 抗爆炸
    fire_wound_immunity 抗腐蚀(以上9项在四种难度下数值不同,需分别修改,四种难度为:novice=新手;stalker=潜行者;veteran=老手;master=高手)
    ~~~~~~~
    jump_power ;跳跃消耗的体力
    jump_weight_power ;超过负重时跳跃消耗的体力
    overweight_jump_k ;超过最大负重时跳跃消耗的体力系数(乘以jump_weight_power)
    stand_power ;站立时消耗体力的速度(没看错,就是消耗,游戏中这个值默认为负数,也就是恢复体力了)
    walk_power ;行走时消耗体力的速度(按Shift键行走)
    walk_weight_power ;超过负重时行走消耗体力的速度
    overweight_walk_k ;超过最大负重时行走消耗体力的速度系数(乘以walk_weight_power)
    accel_k ;奔跑时消耗体力的速度系数,乘以对应状态下的体力消耗速度(按下W键默认的状态就是奔跑)
    sprint_k ;冲刺时消耗体力的速度系数,乘以accel_k再乘以对应状态下的体力消耗速度(按X键冲刺)
    增加第三人称user.ltx在"C:\Documents and Settings\All Users\Documents\STALKER-SHOC\"
    用记事本打开后找出bind cam_zoom_out kSUBTRACT后, 加插以下四行:
    bind cam_1 kF1
    bind cam_2 kF2
    bind cam_3 kF3
    bind cam_4 kF4
    之后进入游戏便可用F1 - F3切换视角(F4暂时没有功用)


    2楼2022-09-12 18:07
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      我修改面包神奇,三个刀枪不入,两个手枪硬刚固定机枪。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-03-18 01:03
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        追问下,如何修改地图传送限制。比如身边有敌人在就不能传送。


        IP属地:上海4楼2023-07-13 23:37
        收起回复