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小說的一點小建議-不死主角的限制器

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看了很多很多小說以後,一方面很欣慰於穿越型小說的大成功,主要是代入感十足,還有就是比較有說服力,否則弄個土著出來,然後又用了現實的很多梗,說不過去。另一方面,對某些不死型主角或第四天災的後期溢出情形,感覺上作者們很努力在做一些設定,本人也提一下自己的意見。
很簡單,如果是死亡就重置的,這種不管,算很完美了,當然一般會用復活幣來避免重置情況,道具基本效果類似,名稱不同而已,好比替身娃娃。
扣或不扣減當前等級或經驗,不重要,重點是在後面,復活有設定一定時間的,但這肯定影響遊戲體驗,而且隨時間流逝,難道以後死一次要一年才能進遊戲?(最誇張情況)這當然不可以,所以復活的話,當前等級鎖定,人物呈現本源受損情況(類似重傷),人物死亡前的等級越高,本源需要越久時間恢復,等本源恢復就能恢復人物原本的全部實力,或者用寶物來加速本源的恢復,以上。以此避免第四天災不斷的利用死亡來刷任務,快速地重複死亡,本源會耗損越嚴重,恢復期越長,恢復實力的時間越慢。


IP属地:中国台湾1楼2022-09-09 23:17回复