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021对比020改的东西太多了,估计远比已经发现的还要多

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和群友讨论了一晚上,自己又探索了一晚上,除了对比区别之外还发现一部分问题


IP属地:广东1楼2022-09-09 07:15回复
    1.跳跃高度降低
    2.滑铲在空中的移动距离缩短
    3.所有敌方单位的实体加了阻挡判定,难以穿过
    4.部分位置的虫墙判定加强,部分战斗场景调整
    5.新增的材料枯草位于绿色蔬菜宝箱1(7个)和各种蔬菜宝箱1(5个)里,注意红黄色蔬菜宝箱里没有
    6.021a可与其他版本的游戏多开,但在其中一个游戏里存档后,另一个游戏打开存档界面时会无响应
    7.自由相机模式下横向和纵向的操作逻辑不一致(怕是喝多了写的代码)
    8.大剑山每次击中友军后会加速,直到进入巨快的泥头车模式,取消了突刺和下落行为
    9.污染体多了一个击杀友军后会回血回蓝的被动技能(红黑光环交叉),未在狐狸身上观察到此现象,推测原因可能是地面火焰的伤害来源不是狐狸,而是场地(即类似荆棘、激光柱),或是此技能仅限污染体
    10.狐狸被攻击后不会再呆在原地,敏捷度大幅提升


    IP属地:广东3楼2022-09-09 07:17
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      被吞帖了,醉了


      IP属地:广东7楼2022-09-09 07:24
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