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荒芜难度翻倍提升,催化石掉率翻倍减少?

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Rt,策划改版荒芜的时候,没有考虑一点平衡过渡吗?之前一把sss只要500w伤害,而且一把黄色催化石可能掉两个,十把基本保底四个以上黄色,而且还有觉醒材料掉落。现在要打到1000w以上才有评分ex++,有考虑同一个阵容直接翻倍的伤害量???这就是奇葩改动,而且我拼死拼活打到八九百万的伤害,黄色催化石掉率简直不能看。十连基本就一个黄色,而且大概率固定值。改动以后ex+的评分,催化石掉率远不如之前的SSS,这样子走极端的改动,开玩笑吗?


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2022-09-07 15:53回复
    莉莉丝,舅服你


    IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2022-09-07 17:21
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