就没有什么存档之类的机制,翻车了就得重打。
现在打个道中比打BOSS还累。早期开荒的时候还能忍,现在加上一堆养成内容,感觉要变成长期都要这么花精力玩下去了,而且感觉现在花的时间反而比一开始还多。而且有种不好的预感是之后还会更难。我再在道中加点抗性多轻松,这抗性密度都不像是刚开半年的游戏。
PVP反而可以躺,这躺了剧情不看了吗,不看我还玩这个干啥。
一个多月了还没通,单纯是提不起劲去花很长的时间去打这种毫无成就感的内容。就单纯觉得很烦。并不是打不过,就单纯觉得求稳就要多花很多时间去打。
活动也是不先去通就会卡着连活动BOSS也没法刷,虽然那边倒是不怎么花时间。结果出了活动就又得去优先打活动。
飞机社真的是越走越回去了。以前是氪了主线轻松打,现在是氪了还得肝还得小心打。真的是不知道把脑袋丢到哪层下水道才能搞出这么一个道中系统。
倒是再装点观赏性内容啊,辛辛苦苦做一堆模型出来,甚至都不能在基地里面随便换人转转。别说战斗的时候看了,战斗的时候不被小怪搞吐就不错了。
有点语无伦次,大概是我最后一次抱怨了,四章前篇无论如何都会打下去。但下次绝对是不抱怨直接删了。
现在打个道中比打BOSS还累。早期开荒的时候还能忍,现在加上一堆养成内容,感觉要变成长期都要这么花精力玩下去了,而且感觉现在花的时间反而比一开始还多。而且有种不好的预感是之后还会更难。我再在道中加点抗性多轻松,这抗性密度都不像是刚开半年的游戏。
PVP反而可以躺,这躺了剧情不看了吗,不看我还玩这个干啥。
一个多月了还没通,单纯是提不起劲去花很长的时间去打这种毫无成就感的内容。就单纯觉得很烦。并不是打不过,就单纯觉得求稳就要多花很多时间去打。
活动也是不先去通就会卡着连活动BOSS也没法刷,虽然那边倒是不怎么花时间。结果出了活动就又得去优先打活动。
飞机社真的是越走越回去了。以前是氪了主线轻松打,现在是氪了还得肝还得小心打。真的是不知道把脑袋丢到哪层下水道才能搞出这么一个道中系统。
倒是再装点观赏性内容啊,辛辛苦苦做一堆模型出来,甚至都不能在基地里面随便换人转转。别说战斗的时候看了,战斗的时候不被小怪搞吐就不错了。
有点语无伦次,大概是我最后一次抱怨了,四章前篇无论如何都会打下去。但下次绝对是不抱怨直接删了。