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我觉得大家还是不要对新作回归老刺客太过期待

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当初英灵殿出之前也是说要回归老刺客的,结果回归的全是糟粕,一点精华都没有,相比前作甚至退步得离谱,潜入刺杀任务拿弓箭射死还要对着尸体确认个十几秒的死亡,袖剑装在手背上导致刺杀动作又丑又猥琐又拖沓,攻击键和刺杀键设定到同一个键上,刺杀的时候动不动就拿斧子出来砍人,这些哪里是老玩家喜欢的东西了?还得看育碧怎么做了


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-09-03 08:53回复
    另外英灵殿的游戏素质也比不上起源和奥德赛和任何前作,一成不变的跑腿,前几作都从来没有的必粘裤脚衣服,被发现几率高达九成九的双重刺杀,找东西时间占比超高的河流沿岸掠劫,没有意义的各种门栓和煤油罐炸门的无聊解密,超级无聊的神话故事线,几乎对流程没有影响的对话选项,难度颇高又无聊却没什么奖励的渡鸦挑战,让我这个买了黄金版的人在玩的任何时间里的感受都跟吃了屎一样


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-09-03 08:55
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      2025-11-03 20:26:36
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      来自Android客户端3楼2022-09-03 09:03
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        当时英灵殿的深度演示预告,出现兜帽、混入人群等元素,弹幕可是全体狂欢,“ohhhhhh”“爷青回”“有内味了”。
        但是没有用,看看现在的英灵殿,照样会被喷“没内味”“不算刺客信条”。


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2022-09-03 09:38
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          蜘蛛侠电影里不是说嘛,只要你对结果抱有最失望的打算,那你就永远不会真的失望


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2022-09-03 09:49
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            确认击杀不是一直有吗 我这默认攻击左键刺杀f啊
            上周刚买了英灵殿 玩了一个礼拜 也就追纹身 勉勉强强找回点若有似无的跑酷感 我对rpg系列最大的遗憾就是跑酷 其次是难度设置的倾向 比起战斗上的数值压制 我还是喜欢根据环境设定的完美同步要求


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2022-09-03 10:02
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              英灵殿那个潜行系统完全不是老刺客的样子,戴上兜帽后走路死慢,也没有人群可以混入,走两步就被发现,混入人群的地方又离人太远,对刺杀根本没有用处,也没有鹰眼视觉识别目标,全杀完任务就完成了


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2022-09-03 10:04
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                新作三部曲的重心是战斗系统、RPG系统,刺杀系统优先级挺低的,更像是为了保留而保留。


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2022-09-03 10:19
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                  2025-11-03 20:20:36
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                  英灵殿那些要素回归真的只是回归个皮,实际游戏一点也用不到


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2022-09-03 10:31
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                    确实,好几次想刺杀都是掏出斧子来砍人


                    IP属地:河北来自Android客户端12楼2022-09-03 12:08
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                      啊这,英灵殿用袖剑不被发现进行刺杀不是不需要确认击杀吗?而且从大革命开始用远程击杀boss都是要确认击杀的啊


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端14楼2022-09-03 13:01
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                        可以把战斗方面进行优化 剧情和历史可以回归老刺客那种 再加上些老刺客的成龙式跑酷


                        IP属地:内蒙古来自Android客户端15楼2022-09-03 13:16
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                          PC的刺杀是F,普攻左键


                          IP属地:浙江16楼2022-09-03 14:03
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                            玩法什么的两说,先把剧情这块做好


                            IP属地:北京来自Android客户端17楼2022-09-03 14:39
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