有一个想法,研究速率变研究点,1回合等于100研究点,100%速率等于100研究点,研究点可以进行储存,由玩家自行选择科技,避免了浪费。
例如原先4回合的科技,150%速率是3回合,200%速率是2回合,400%速率的是1回合。
原先4回合的科技变成400研究点,150%速率是150研究点,200%速率是200研究点,400%速率是400研究点。
原先+研究速率的变成+研究点。
还可以设置新的通用科技,例如护甲精炼、士气训练、攻击训练、防御训练、近战武器、远程武器等,+所有部队的属性等。
例如原先4回合的科技,150%速率是3回合,200%速率是2回合,400%速率的是1回合。
原先4回合的科技变成400研究点,150%速率是150研究点,200%速率是200研究点,400%速率是400研究点。
原先+研究速率的变成+研究点。
还可以设置新的通用科技,例如护甲精炼、士气训练、攻击训练、防御训练、近战武器、远程武器等,+所有部队的属性等。