之前看猎天使魔女的连段感觉不错,但是没上手打过,这两天抽空通了一遍,实在是恶心坏了,这游戏人设剧情动作啥的都还行,就是流程太脑溢血。
选的普通难度,小怪出手贼快伤害高,要么是霸体要么冷不丁的给你来一下,被打还有慢动作,无语。
BOSS更NB,三代里直升机那么恶心好歹也有个换弹的空隙,这游戏BOSS瞎位移不说,攻击还没间隔,不进魔女时间等着被吊锤。
引导也稀烂,好几次没整明白BOSS怎么个打法就死了,然后复活了接着死,逼得我最后把风灵月影启动了。
最最恶心一点,乱七八糟元素太多,插科打诨的东西没完没了,竟然有一整关的打飞机和骑摩托小游戏,还有控制子弹和BOSS飞行轨迹的操作,时间巨巨巨长,失败了还得重新打BOSS,简直绝了。神谷英树确实是鬼才,创意挺多的,但是这么多元素放游戏里反反复复的搞,把游戏节奏整的乱七八糟,体验真是极差。这一点和小岛差远了,小岛秀夫想法也不少,但是能放到一个游戏里不违和,对比一下简直高下立判。
总之就是很离谱,打完流程整个人都高血压了,实在想吐槽一下。
选的普通难度,小怪出手贼快伤害高,要么是霸体要么冷不丁的给你来一下,被打还有慢动作,无语。
BOSS更NB,三代里直升机那么恶心好歹也有个换弹的空隙,这游戏BOSS瞎位移不说,攻击还没间隔,不进魔女时间等着被吊锤。
引导也稀烂,好几次没整明白BOSS怎么个打法就死了,然后复活了接着死,逼得我最后把风灵月影启动了。
最最恶心一点,乱七八糟元素太多,插科打诨的东西没完没了,竟然有一整关的打飞机和骑摩托小游戏,还有控制子弹和BOSS飞行轨迹的操作,时间巨巨巨长,失败了还得重新打BOSS,简直绝了。神谷英树确实是鬼才,创意挺多的,但是这么多元素放游戏里反反复复的搞,把游戏节奏整的乱七八糟,体验真是极差。这一点和小岛差远了,小岛秀夫想法也不少,但是能放到一个游戏里不违和,对比一下简直高下立判。
总之就是很离谱,打完流程整个人都高血压了,实在想吐槽一下。














