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原神卡牌类玩法的构思

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一斗剧情里几次出现了叫做七圣召唤的卡牌游戏。如果之后真的出现就有意思了。我有个想法,就是卡牌召唤搭配战斗怎么样?这个游戏规则可以和游戏王那样是召唤怪兽的。(也就是原神里的各种怪。)玩家不可以用自己角色组队。只可以用游戏内提供的白板人物战斗,要不然会不公平。可以在大世界肝各种卡片。卡片我认为可以有三种。直接影响战局的魔法卡,发动次数不可以超过三次。用于召唤更加强力怪的规则类卡片以及怪兽卡。类型当中下有丘丘人的怪兽卡片,上有元素魔方之类的精英怪卡片。每一回合开局两人玩家卡片对战,在规定回合内抽卡,想办法用自己搭配的卡组召唤更加强大的怪兽。搭配抽到的很多规则类卡,可以帮助你召唤更加强大的魔物。等回合完了后玩家会需要击败对方召唤的怪物,来获取积分。越是快速结束战斗就越能获得高分。所以你卡牌回合召唤的怪物必须强力。要是你召唤了一些丘丘人,别人召唤了深渊使徒。那么别人肯定比你快速结束战斗。要是有玩家战败直接给予对方玩家大量积分。高级怪召唤难度很高。比如深渊使徒之类需要你抽出多种同样属性的召唤卡。卡牌回合当中你可以根据对方配队发动一些你收集的魔法卡。比如一些弱元素的怪物你可以发动一些消弱对方玩家元素属性的debuff魔法卡。或者是可以增加你怪物防御的魔法卡。这样的卡牌加战斗回合,总共来三局。(短一些的模式搞1-2局也可以。)最终积分最高的玩家会获得胜利。大家觉得怎么样?


IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端1楼2022-08-19 21:14回复