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Dynamix新人入吧、入坑指南&常见问题解答

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本帖旨在为新入吧的人提供部分指导以及对一些常见问题进行解答。
各位新人入吧的时候建议先将此贴子部分内容看完。
发帖需要注意的事项:
截至此贴发布,不会禁止新人报道,之后会根据贴子对于版面的影响而定;
在发出提问帖之前,建议事先在贴内浏览或从本帖内查找,对于已经得到解答的问题请不要单独开贴;
关于提问帖,吧内不存在过或者本帖不涉及的内容可以开贴询问,对已有内容开贴询问会在提醒后24小时进行删除,
如吧主解答会额外通知;
新人报道除外的晒图贴请到图楼发,不要单独开贴,单独开贴会被删除(但不会封禁)。
本帖将会分楼分类提供游戏内容讲解和部分疑难问题解答,对于补充的内容会在楼中楼进行提供。
另外,由于吧主长期使用安卓端游玩,IOS端的消息了解不多,但目前来看不具备太多无法解决的问题。
2L:游戏下载方式
3L:游戏进入及常见问题解答
4L:游戏基本信息
5L:游戏游玩信息以及分数计算
6L:活动基本信息
7L:角色相关
8L:购买相关


IP属地:上海1楼2022-08-17 19:43回复
    游戏下载:
    目前appstore国区不包含该游戏,请通过其它方式下载。
    安卓端请通过qooapp或者gp商店下载。


    IP属地:上海2楼2022-08-17 19:44
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      游戏界面进入:
      如图,左上角为版本号,右上角为gp(特殊原因无法打出来)的登入情况,右下角为设定,左下角为开发人员信息
      注意事项:
      曾经存在不更新版本无法更新新EVENT曲目的情况,各位玩家还是需要关注一下版本更新的。
      gp的登陆不是必要,直接登入也会给你一个playerid,如果在游玩一定时间后使用gp登陆可能会覆盖本地游戏记录,请各位记住自己的playerid。
      右下角的设置主要用来调延迟、语言、动画效果、游戏内容下载,不涉及到的内容基本均无法调整。

      常见问题解答:
      入坑卡在某一开始页面不动了怎么办?(包括但不限于语言选择之后“登入中”“正在检查网络连接”“正在检查资料完整性”“进度同步失败,是否重试”)

      一般都是网络问题,如果每次都需要登入gp的话基本是需要加速器支持的,当然也可以不使用加速器(不绑定gp或者gp登入不需要加速器的情况可以),一般推荐的做法是更换网络(例如使用流量代替wifi),切换加速器(包括断开加速器),或者反复以上步骤。
      如果你的页面变深了(出现了加载的图标)并且点不动,大概率是你gp没登上去。
      如何调整延迟/背景动画/再进入新手教程?
      右下角setting。


      IP属地:上海3楼2022-08-17 19:47
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        选歌界面:
        进入游戏后你会看到这样的界面。

        左上角返回标题以及当前所处的区域;左下角是你的当前歌曲当前难度的最高分数,可以点击查看 当 次 分数你的P/G/M数量以及评级;
        右下角显示歌曲名称、曲师和难度等级,点击难度等级可以切换难度(基础区域只有casual/normal/hard难度,进阶区域只有mega/giga难度,活动界面开放该曲目开放的难度)
        右上角从左到右可以改变排序方式,进入商店以及切换难度区域(进阶难度需要个人等级20开放)。
        中间左边的是你的人物,一般默认是小D,可以滑动改变位置;上下滑动可以改变曲目,如果出现new说明该区域该首歌任意难度没有游玩过。
        点击人物会出现你的部分个人信息,点击玩家资料可以获取更详细的个人信息,这个后面会讲。
        点击start会进入准备界面,即将开始当前曲目当前难度的游玩,再次点击右边的三角箭头开始游玩,如果歌曲没下载会出现download按钮,点击下载即可。
        活动模式的玩法有些不同,后面会讲。
        常见问题解答:
        为什么这首歌没有XX难度?
        一种是这个难度没有谱面,即不存在,一种是你没有购买。曲包曲、部分完整版自带的曲目是自动全难度解锁,其余的大都需要单独购买。
        下载卡住了怎么办?
        有很多情况,一般是网络问题,处理方案和页面卡住一致,或者干脆重新进入游戏。


        IP属地:上海4楼2022-08-17 19:48
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          游玩游戏:
          点击start从左到右分别是accel(加速,连续点击分别开启1.0倍,2.0倍,正常,注意这里1.0不是正常状况),bleed(血条模式,在没有购买完整版的情况下基础难度是默认不开启、进阶难度是默认开启的,购买完整版之后可以自由调整),
          mirror(镜像,全谱面反转),narrow(键宽减小至,点击分别是键宽为原本的75%,50%,25%,正常),auto(自动,点击分别开启右侧自动,左侧自动,左右自动,纯自动,取消)
          注意,任意模式的auto下均不会记录成绩(其余不影响)。
          下面的横条调整note下落速度,与曲目的播放速度无关。
          右侧开启游戏。

          进入游戏后开始游玩(如果经历了新手教程应该都知道如何点note),顶端为曲目进度条,上侧为暂停键/继续键,左下角重新开始游玩本曲,右下角放弃游玩本曲。
          中间左侧显示分数,中间
          为血条,血条如何变化受人物影响,当血条空了则游戏被迫结束,不记录成绩,右侧记录当前的combo数。

          游戏结束后的界面如图,左上角从左到右为分享键、云存档、排行榜情况,右上角是你的曲目和难度。
          左侧最大的字母是你的评级,评级标准:
          1000000为Ω
          980001-999999Ψ
          950001-980000Χ
          900001-950000S
          800001-900000A
          700001-800000B
          600001-700000C
          500001-600000D
          400001-500000E
          0-400000F
          评级下面为你开启的mode
          右侧为你的分数、最好分数和你本次游玩的note评级统计、最大combo数,右侧的折线图为曲目各阶段你的分数分布。
          左下角和右下角与暂停时一致,正下方为你的经验条和等级、人物。

          关于分数的计算公式:
          单个note的均分为1000000/note总数(我们后面成为x),perfect会给0.92x的分数,good会给0.6*0.92x的分数(即good分数为perfect的60%),miss会给0分,在歌曲进行同时会计算最大combo数,在最大combo内每个combo会给0.08x的分数(即80000连击分)
          连击分是随着歌曲进行一起计算的,最后显示的分数便就是你最终的分数。
          关于血条:
          正常情况下,满血血条会在连续miss20个note的时候清空,perfect和good都能够回复血量。受不同人物影响,敲击note的时候血量影响会发生改变。
          关于判定:
          很遗憾吧主也不清楚具体判定区间,并且dy的机制是难度不同判定区间也会有一定量的差异,总而言之如果觉得判定不合适就去调延迟吧。(
          关于防糊机制:
          dy有一个非常严格的防糊机制,使得即便有些note靠的再近你也不能当多押打,防止有人靠多押糊分。(例如图中非常靠近判定线的几个键。)

          特别提醒:
          暂停后游戏再开是需要单独点击,你的手是不能触屏的。


          IP属地:上海5楼2022-08-17 19:52
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            活动界面
            活动是各个玩家免费获取部分曲目和考段位的地方。
            截至发帖日,dynamix的活动方式是每周五中午12:00推出一首新曲和一首旧曲目复刻,每周二中午12:00推出一首复刻,曲目在event界面停留4天8小时。
            每个月会推出三首曲目,无新曲周添加1-2首复刻曲目。
            新曲的难度信息会在每周二晚上8:00由官推发出,每月新曲和复刻速览会在当月第一个EVENT的第一周周一晚8:00由官推发出,贴吧都会进行转发。
            EVENT曲目游玩方式:
            比较特殊,中间的开始键会显示额外信息,中间的倒计时是曲目停留的倒计时,右下方是你的可回复体力的个数,右上方是金体credit的个数,使用credit会获得双倍的收益。
            点击之后出现的选择界面也不同,左边是使用chip增加血量上限或者增加回血量,遇到自己可能打不过去的曲目可以酌情使用(注意这个是付费的),
            右边选择使用什么样
            的体力去游玩,免费体力为8小时回复一个,上限3个且无法溢出。
            EVENT曲目的游玩强制bleed模式,其它node不开放,并且不能重新开始,放弃游玩会放弃本曲所会获得的全部奖励,如果游玩失败会跳转到结算界面并记录分数。
            EVENT结束不论是否存活都会获得一定的frag(这个游戏的免费货币),frag获得会受到所游玩曲目的难度和结算成绩影响,一般最高为2500(即omega一个15),个人测算等级差距1级的曲目如果同等奖励的分数差值约为50000左右。
            成功存活会正常结算frag,无法存活会仅获得50frag,不论是否存活使用credit金体都会获得双倍奖励。
            结算frag之后会进行一次抽奖,但是抽奖的结果与你选哪个牌子是无关的,即你的抽奖结果在你曲目游玩之后就已经确定好了。(有些无语的机制)
            可抽到的奖品包括:20frag,100frag,1000frag,credit,该曲目所包含的角色、部件、背景(都是如果有才可能出),活动期间限时开放的角色、部件、背景。
            角色、部件、背景不会重复获得。

            所有EVENT获得的曲目目前均可通过等待再次复刻,并且会多次复刻,具体复刻信息以官方每月公告为准。
            由于目前EVENT曲库过于庞大,当前复刻进度略微混乱(从不同的起点按序复刻),一般情况下,某一首曲子错过需要等待一年左右(个人预测)迎来下一次复刻。
            段位挑战模式:
            class也就是我们所说的段位,玩家开启后需要连续靠单个血条连续游玩三首曲子,各首曲目分数独立计算,最后统计总分数
            目前class总共有12个段位,分为五个阶次,1-3,4-6,7-9,10-11,12,前九个段位定期轮换,每个阶次每个周期会随机存在一个,后三个段位仅在活动期间开放。
            需要通过前一个阶次的任意一个段位才会开放下一个阶次。
            在段位通过后我们会得到一个牌子,记录你已通关并且记录你的等级,2700000以下为灰框,2700001-2850000为蓝框,2850000以上为金框。(例如吧主这里十段打了一个2710000+,获得了蓝框。)
            如果使用chip辅助过关,不论成绩如何,会获得一个没有任何边框的牌子。
            目前存在c4bug使得很多同学fail了也会被判定过关,得到一个灰框。
            灰框和蓝框可以直接获得,金框需要前一个等级的段位(不是前一个阶次)获得金框才能拿到下一等级的金框(例如我想拿9段金框,那么就得1-8段的金框都拿完才能拿金,否则就算九段全omega了都是蓝框)
            通关(包括靠bug)段位可以获得对应的frag(上限为2000,与event同比例折算),如果fail了会给你40+100frag的安慰奖,credit的双倍适用于段位。

            不同时期开放的节日活动:
            节日活动一般提供frag加成、全段位开放、特殊部件获得、复刻曲目增加等等。


            IP属地:上海6楼2022-08-17 19:54
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              主角色界面:
              点击玩家资料可以看到个人的全部信息。
              右上角是你的playerid,请记住这个playerid。
              左下角是你的bits数,frag数,chip数,中间是你的等级,升级所需经验,曲目游玩结果总览,右侧可以不看(其实是我不知道)。
              character部分代表你的人物、部件等等。
              角色部分,上面代表角色的名称,属性,下面是你的角色大全(可以滑动,点击对应的角色切换)。
              部件部分同理,分别代表牌子、parts、背景,这些均仅仅是装饰作用,对于游戏体验没有作用。(牌子除外)
              关于牌子,各位在拿到牌子之后请注意自己的牌子框,以我的情况为例,从右到左分别是八段、九段、十段、十一段、十二段的牌子,分别是金框、蓝框、灰框、灰框以及使用chip过关的特定无框牌子。
              关于角色属性HEAL是指你的在取得Perfert和Good判定后获得的回血量,例如这里的HEAL+20%,即你的所有回复量增加20%(如果下面包含括号和对应的判定,那么就只针对对应的判定生效)。
              DAMAGE是指Miss判定的扣血量,DAMAGE-10%即扣血减少10%。
              EXP是你游玩歌曲之后的EXP获得量,EXP+15%指获得的EXP增加15%(满级无用,但依然会显示出来)。
              HP是指血量,HP+10%指HP上限增加10%。
              (注意,上述所有数值均有增加或者减少,且属于正常情况。)
              更换设备的游玩方式?
              请记住你的新旧playerid,私信炸弹猫的官推或者邮件发送或者脸书,告诉官方你的playerid,过1天-几个月不等会给你更换的。(是的,几个月,谁知道官方会拖多久。)


              IP属地:上海7楼2022-08-17 19:58
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                商店界面:
                商店界面是购买曲包、付费货币的地方。
                从左到右分别是曲包、物品、单曲、bits。
                曲包可以预览(在购买界面试听),也可以在选曲界面往下翻到曲目hemisphere下方查看对应的曲目信息以及其存在的各个难度。
                物品界面,可以购买完整版,经验加成(极度不推荐)、chips、人物等等。
                完整版的购买需要预先购买bits,购买完整版可以解锁等级上限、去广告和解锁各个游玩模式。
                单曲只能通过frag购买,但是获得frag的体力可以通过氪金获得。
                EVENT曲目的售价为casual难度400(单位frag),normal为1000,hard为5000,mega为11000,giga为23000,
                请注意,购买相应难度之前需要先在EVENT模式通关对应曲目的低一级或以上难度才可以购买。
                (例如,某一曲目存在casual、normal、mega、giga难度。我想购买某一曲目的mega难度,我需要在EVENT模式通关除casual外的任意难度,才可以购买。)
                请注意各个曲目的购买结束时间,一般在曲目EVENT模式结束后的几天后的晚上八点,请不要错过购买时间。
                非EVENT曲目大部分长期购买,价格没有规律。
                段位曲目需要通过相应的段位才可以购买,除12段部分曲目外,剩余段位的非段位曲须从其原本的方式获得。
                bits购买请根据个人需求购买。


                IP属地:上海8楼2022-08-17 20:05
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                  关于本帖未提到的内容和补充内容会在楼中楼提到。
                  在本帖发布后,请各位吧友在提问前尽可能从本帖和吧内已发布的帖子中寻找信息。
                  本帖禁止吧务组以外的人回复。
                  关于缺失内容,可以私信吧主进行补充。


                  IP属地:上海9楼2022-08-17 20:06
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                    补充说明:官方的邮件联系方式
                    (楼中楼会被删帖)


                    IP属地:上海13楼2023-07-17 12:54
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