比如一个角色的第一个被动是:光属性和长剑+20%伤害,那另一个光属性且擅长长剑的角色,受到的伤害加成是20%还是40%还是44%?
有的角色擅长的武器是宝器+宝器,那么她们受到的宝器伤害加成是否翻倍?
打hell的BOSS给的碎片拼出的武器,效果感觉有些微妙,很多是如果有A效果则加伤加效,如果没A效果则挂上A效果。这个A效果都是那些比如“世界蛇的腐蚀”之类的,请问这些效果本身是否有什么具体的效果,比如掉血减防之类的?还是说它就是一个没具体效果的标记,需要连续使用这个武器才能出效果?
有的角色擅长的武器是宝器+宝器,那么她们受到的宝器伤害加成是否翻倍?
打hell的BOSS给的碎片拼出的武器,效果感觉有些微妙,很多是如果有A效果则加伤加效,如果没A效果则挂上A效果。这个A效果都是那些比如“世界蛇的腐蚀”之类的,请问这些效果本身是否有什么具体的效果,比如掉血减防之类的?还是说它就是一个没具体效果的标记,需要连续使用这个武器才能出效果?