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B站这游戏的wiki似乎挂了,有些问题想求助万能的吧友

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比如一个角色的第一个被动是:光属性和长剑+20%伤害,那另一个光属性且擅长长剑的角色,受到的伤害加成是20%还是40%还是44%?
有的角色擅长的武器是宝器+宝器,那么她们受到的宝器伤害加成是否翻倍?
打hell的BOSS给的碎片拼出的武器,效果感觉有些微妙,很多是如果有A效果则加伤加效,如果没A效果则挂上A效果。这个A效果都是那些比如“世界蛇的腐蚀”之类的,请问这些效果本身是否有什么具体的效果,比如掉血减防之类的?还是说它就是一个没具体效果的标记,需要连续使用这个武器才能出效果?


IP属地:福建1楼2022-08-15 09:45回复
    还有玩家一方的mind影响回血,那BOSS的mind是干嘛用的?貌似有武器或者技能有带减mind的效果……
    自动战斗时,充能的目标是否有规律?比如角色站位角色速度等等?暗属性那个兜帽娘升90级后,普攻充能貌似全部充自己身上去了……
    某项属性下降或者某种抗性下降算不算异常状态?(有部分根据异常状态数量增伤的装备不知道怎么判定)


    IP属地:福建2楼2022-08-15 09:55
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      1.光属性20%和长剑20%都能吃到,效果乘算(参考和服魔王被动1)
      2.不会
      3.有具体效果,比如你提到的能增加异常状态付与率,具体参考日文wiki
      4.mind还影响异常状态付与率
      5.没研究过
      6.属性下降应该算作debuff类的


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      IP属地:广西来自Android客户端3楼2022-08-16 03:37
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        我看还访问得好好的啊


        IP属地:重庆4楼2022-08-16 14:21
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