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特质和数值改得游戏难度越来越简单是怎么回事?

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从曾经刚更新的几乎超低容错率难度到修复数值难度,到现在增加的新特质。虽然一直在修改增加不可否认是在增加游戏玩法内容,但是从每次修改战役和养成数值来说游戏难度一直在降低,把秒杀从中后期逐渐推到了中期甚至前期。这点是不是跟原本河洛游戏的探索游戏难度背道而驰了?不着手崩坏的剧情和玩法,反手把战棋战斗搞成笑话也是太令人窒息了。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-08-12 11:27回复
    被喷的,刚开始嫌绝境太难。为了照顾操作不好的玩家,调低难度。所以现在变简单了,这总不能怨官方了


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2022-08-12 11:57
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      2025-11-16 20:41:13
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      还在EA啊
      数值有问题是正常的
      话说,你要不直接给凌无绝4800的bp把我们砍死算了也好过我们被剧情杀


      IP属地:北京3楼2022-08-12 15:16
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        考虑一下没成就的全新玩家?我前两天安利了朋友玩第一年结束药就磕光了


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2022-08-12 18:11
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          大环境就是玩家都倾向于低难度,不是人人都喜欢高难度的。


          IP属地:广东来自手机贴吧5楼2022-08-12 18:32
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            战斗节奏加快算是好事。
            如果高难度意味着一场刮痧半小时,现代人谁有那个时间。
            互秒其实挺好的,节省时间,反正充斥着大量的剧情杀,难度高了意义不大。


            IP属地:河北6楼2022-08-12 20:04
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              战斗秒杀不乐意,刮痧也不乐意,你到底要干嘛


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2022-08-14 00:37
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                萌新没成就没天赋点数可能还是挺难的


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2022-08-14 03:02
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                  2025-11-16 20:35:13
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                  多周目肯定更容易啊,一周目绝境还是很有难度的


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2022-08-14 09:25
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                    大部分人玩游戏都只玩一遍,开绝境还是有些难度的,反正我第一遍不会开绝境难度的。


                    IP属地:上海10楼2022-08-14 13:56
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                      这个游戏应该第一遍不允许开绝境
                      50+1和200+5这就不是同一个难度


                      IP属地:北京11楼2022-08-15 10:36
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                        关于一周目绝境说法确实难度对新玩家有压力。我发这个贴也是作为一个多周目和战棋玩家的角度出发的观点。像超级机器人那种更高难度的战棋也有开放多种超难度模式探索,只是觉得不应该单纯砍现有的游戏难度越来越低。像河群炼狱难度不也是比困难多了限制难度和数值差异比较大。


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2022-08-16 15:39
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