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【猫咪图书馆】超极难关卡掉落猫能力一览

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本文由休憩整理,文博、希卡利点评部分内容。希望本文对你有所帮助。
【猫咪图书馆】主贴链接 https://tieba.baidu.com/p/5221361131


IP属地:上海1楼2022-08-07 14:23回复
    大佬更了!大佬还活着!


    IP属地:内蒙古来自Android客户端2楼2022-08-07 14:29
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      还在更,跳跳猫是吧


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2022-08-07 14:33
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        见证历史啦


        IP属地:内蒙古来自Android客户端4楼2022-08-07 14:35
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          猫咪解说:
          一阶:一只穿着神秘斗篷飞天假装英雄的普通猫咪,每天朝夕忙着收银台打工,梦想着独立生活。
          二阶:因吃太多薯片导致变强壮的飞天猫咪,未来梦想当歌手,每天固定在公园练唱。
          获取方式:
          通过「蓝色冲击」后30%几率获得
          特殊能力:
          对白敌100%几率降低50%攻击力6.67秒
          波动静止;击退反击
          希卡利点评:
          超人喵是截至9.5版本仅有五只阻波猫咪的一员(比学园都市超能力者还稀有XD),还有百分百对白降攻50%,结合他的攻击频率可以永久降攻。作为稀有猫咪,他弥补了打四星关没有猫咪能阻波的空白,但他高达10的kb数让我给他的评价打了三折。众所周知,阻波猫咪在被kb时无法阻波,这就让超人喵阻波能力大打折扣,也是我在实战中发现手感不好的原因。狂乱巨人关,红考拉,铁头这样的关卡根本派不上用场。四星关没有阻波猫咪,只能用超人喵将就,非四星关卡超人喵和贞子,二号机,机器喵,研究所这样kb少的角色简直没法比。
          评价:
          四星波动关推荐度:A-
          综合推荐度: C
          Humphrey点评:
          阻波猫现在七只了哈~不过量产的依然只有章鱼壶和超人两只,所以主要竞争也是它们。
          两者血量、价格、射程都非常接近,不同点主要有1.超人kb数和移速远远超过章鱼壶;2.CD章鱼壶是超人的一半。移速慢的章鱼壶在兵线较长时补位比较慢,第一只还没到前线时第二只已经上路了。而超人移速快CD长,更像补位专用(类似扫地机),如果己方主力免波跪了急需一个免波顶一下不然线要崩,60超高速的超人就可以立刻来上(song)阵(si),同时不要太指望它站很久,如果期望放低一点,当作一次性使用可能心理更能接受些。好在超人不会脑冲,如果己方兵线总体是向前推进的,超人可以保障整个团队始终除以免波状态下的同时,不至于不断冲上去送死。
          总体而言,遇到四星关波动敌,纯靠高体力和仅有的免波角色比较吃力的话,可以带一个超人减少一下总体遭受伤害量,正常关卡大多靠其他免波或阻波猫就够了,格子实在是富余作为补充和锦上添花也是可以的(拿出当一次性用品用的心态就好)。


          IP属地:上海5楼2022-08-07 14:35
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            猫咪解说:
            一阶:对个性十足的发型十分满意的猫咪,头发重量:重量级。
            二阶:头发梳成双马尾展现“玩真的模式”的姑娘,魔力加蝴蝶结重量:超级重量级。
            获取方式:
            通过「奈落门」后30%几率获得
            特殊能力:
            对古代敌20%几率静止1.5秒波动静止
            诅咒无效
            远方范围攻击(275~450)
            休憩点评:
            美杜莎是为数不多的对古代堆叠控制,可惜射程太短,只对少数古代敌能够起到比较有效的控制,在通过操作堆叠后可以逃课古涡、古喷等关卡(当然可能也需要一定的运气),CD虽不长,但对于其自身的身板、控制概率与控制时间而言还是偏长了一些,难有用武之地。
            定位:
            对古代量产控制
            评价:
            对古代:D+


            IP属地:上海6楼2022-08-07 14:36
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              猫咪解说:
              三阶:脱皮之后获得超~长身体的姑娘,爱的重量:超极重量级。
              进化条件:
              「绝·奈落门」第二关「阿龟的冥府茶馆」过关后20级以上升级可得
              与同等一二阶相异处:
              血量提升50%
              静止概率提升(20%→30%)
              静止时间提升(1.5s→2s)
              休憩点评:
              美杜莎在三阶得到了多方位的小幅度提升,算是从难堪大用变为了可堪一用,然而对古代的关卡一般格子较为吃紧,美杜莎需要和本能牛仔、古神面、狼爷等控制单位竞争上岗,在限制关以外的场合并不容易获得上场机会。
              与控制概率同为30%的本能牛仔相比,美杜莎的体力、控制类型和射程占优,还有远方+范围的攻击判定与免诅咒的特性,而牛仔的出手速度与控制时间、CD占优。从面板上看美杜莎更有优势,但在美杜莎本身射程较短,一般只能针对短手古代敌的情况下,很难保证暂停具备远优于缓速的效果,而牛仔CD较短的同时控制时间又是美杜莎的两倍,以我看两者算是伯仲之间。
              定位:
              对古代量产控制
              评价:
              对古代:B-


              IP属地:上海7楼2022-08-07 14:37
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                猫咪解说:
                一阶:在酷寒地带中学会了流行舞蹈的猫咪,学舞过程中练出超强脚技的破坏力很吓人。
                二阶:狂喝自制伏特加的小小上级兵队猫,如果醉起来就会毫不掩饰地狂舞。
                获取方式:
                通过「圣者波普降临」后30%几率获得
                特殊能力:
                对古代敌300%伤害
                诅咒无效
                二段连续攻击(50%,50%)
                希卡利点评:
                对古代超大伤,很稀有的能力,但伏特加猫并不常用,原因是单体,短射程。单体会让伏特加在杂色关卡发挥不佳,二段攻击有时会让自身伤害打五折,短射程意味着被射程远的敌人克制,但伏特加24300的血量和2kb的白板还是有机会碰到古代蛾子等敌人,叠加起来输出同样很高,在四星关中可以拿得出手。
                评价:
                对古代:B
                综合推荐度: C


                IP属地:上海8楼2022-08-07 14:38
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                  猫咪解说:
                  一阶:睡醒后发现变成水晶泥史莱姆惹...只徘徊在寻找新手勇者们的街道周围。
                  二阶:清明节日时一齐现身的角色,远看很疗愈,靠近就不客气的发出一击!
                  获取方式:
                  通过「古王妃飞来」后30%几率获得
                  特殊能力:
                  100%几率释放等级5波动(射程1132.5)
                  希卡利点评:
                  四星关强力助手,吴克玩家的福音,自爆型猫咪,血量低,前摇短,攻击力高,五段波动,打出一下就血赚。既能清小怪,也能消耗boss血量,在阵容不吃紧的情况下强烈建议携带。玩家使用时需把握好时机,否则容易白给。
                  评价:
                  综合推荐度:SS
                  休憩点评:
                  舍弃了身板去战斗的史莱姆,低体力+高攻击力使史莱姆成为了一个非常极端的单位,因为史莱姆的体力极低、射程极短且攻频较长,所以可以将史莱姆当成是一次性单位,因此在看输出时也只需关注史莱姆的攻击力而不必看DPS。
                  对上很多手短或攻频长的敌方单位时,史莱姆能够比较稳定地打出伤害,特别是对付一些如恶魔蛇、小白猪等比较棘手的小单位时,使用量产单位来解决的话可能要派出多个,花费的成本较高;使用大型单位来处理的话,又很容易让这些单位在初登场时就减少一定比例的体力,并不怎么划算。相较之下,使用一两个史莱姆在不少场合能够安稳地吃下这类敌人,是较为优秀的对策。
                  当对方最前线没有高攻频的较长手单位时,也可以使用史莱姆来摸奖,以史莱姆450的成本与10s出头的CD,即使没摸到也不算很吃亏,但一旦摸到一般就能产生较高的收益。在对时机把握较为精确的玩家手中,史莱姆能够发挥出更稳定的作用。
                  由于史莱姆的出手快且移速不慢,可以通过将部分攻频不短的敌方单位拉到己方塔前,并卡敌方单位的攻击间隔来派出史莱姆稳定打出伤害,即使是对付带波动或烈波的各种大嘴鸟、无尾熊时,也可以通过这种操作方式来使史莱姆稳定打出伤害。
                  另外,当前的特殊炮上限达到了30等,30等的静止炮暂停时间长达3s,史莱姆与暂停炮配合基本能够稳定打到所有没有免停的敌方单位,在许多消耗关卡中,史莱姆+暂停炮的无耻配合能够起到非常大的作用。
                  评价:
                  四星:SS
                  综合:S+


                  IP属地:上海9楼2022-08-07 14:38
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                    猫咪解说:
                    一阶:八点档「森林中的熊熊老师」主角,遇到比自己更醒目的东西就会一拳揍下去。
                    二阶:八点档「森林中的熊熊老师」黑子,遇到站得比自己更前面的就会暗杀他。
                    三阶:八点档「森林中的熊熊老师 of THE END」主角,前座主角不死化苏醒再次登场的B级恐怖电影。
                    获取方式:
                    通过「暗沼幽灵」后30%几率获得
                    三阶进化条件:
                    「绝·暗沼幽灵」第二关「水边环凶保全运动」过关后20级以上升级可得
                    特殊能力:
                    一阶:对白敌极大伤
                    二阶:对黑敌极大伤
                    三阶:对不死敌极大伤、终结不死
                    希卡利点评:
                    感觉猫咪熊好像弹丸论破的黑白熊(雾),猫咪熊是第一只除传说稀有以外拥有极大伤效果的猫咪。三阶后追加了对僵尸极大伤的能力,优势在于dps高,一只猫咪熊配合炮灰可以快速清小怪,再生产时间短,猫咪熊叠起来可以一路平推,四星关中是为数不多的输出。劣势很明显,射程短,容易被鸵鸟,熊君,墓碑等手较长的敌人克制。即便如此,猫咪熊依旧是强力的过关助手。
                    评价:
                    对白:S
                    对黑:S-
                    对僵尸:S+
                    综合评价:S
                    休憩点评:

                    绝大部分具备威胁的短手黑、白敌中射程长于小熊,但小熊与其1V1直面时能够先手打到或有机会打到的敌人还算不少,之所以说有机会,是因为与小熊同帧出手的单位有好几个,例如上图中列出的白水獭、野狗和黑狗。猫战对于同帧出手的判定是比较奇怪的,敌对的两个单位同帧出手时,可能其中一方打到另一方而自己未被打到,也可能是双方都打到了对方的情况发生,具体机制我暂时也不了解,当然这不是重点。
                    可以看出,小熊140的射程虽然低于诸多黑白敌,但由于极快的出手速度和不错的移速,打到敌方的机会依旧不少,即使是在直面时无法先手打到的腊肠狗等单位,也可以在其攻击间隔期间突入对其造成伤害,而有着极大伤的小熊打出单发伤害的收益也是非常可观的。
                    在对白方面,除了新出的洗脑鸟,没有什么能够与白熊形成有效竞争的单位,而洗脑鸟的优势在于双免和可堆叠,与白熊的适用场景具有一定差别;但在对黑方面,有着暗黑姐、地藏等不少输出小单位,黑熊的上场机会较之对白会少上不少。
                    三阶的小熊针对的克属是不死,在对不死方面,紫熊的优势就非常明显了,即使大多数不死敌的出手较快且射程长于紫熊,但由于不死敌存在钻地特性,无论是钻进地里还是从地里钻出时都有着一段不会攻击的时间,紫熊超快的出手速度能够很好地利用这段时间来对不死敌造成伤害。不死敌的钻地经常能够威胁到战线的稳定,而单发高伤的紫熊很经常能够将钻地中/刚钻出地的不死敌打死或打出KB。
                    另外,对不死单位的整体拉胯,特别是现有猫中完全没有能够对紫熊形成替代的小单位,这也是紫熊得天独厚的优势。在对付硬度低且无限钻地的花子、体力低伤害高攻频短的不死鸭时,紫熊能够发挥很大的作用,不过对上墓碑狗(不钻地的)、不死骆驼和不死熊时紫熊基本无法派上用场。
                    评价:
                    对白:S-
                    对黑:A+
                    对不死:SS-


                    IP属地:上海10楼2022-08-07 14:39
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                      猫咪解说:
                      一阶:入坑了热门运动的新手猫咪,统率不会输给汪队伍的喵队伍。
                      二阶:开始尝试更强运动的猫咪,着装好坚固护具然后继续温板凳。
                      获取方式:
                      通过「绮罗星汪汪降临」后30%几率获得
                      特殊能力:
                      对黑敌150%伤害(180%),减免50%伤害(60%)
                      波动无效
                      远方范围攻击(225~475)
                      希卡利点评:
                      能力处于很尴尬的境地,缺乏坦度,输出不足,价格高,在对黑敌猫才辈出的大环境下显得很平庸,较远的射程和免裂波能力并不能弥补白板上的劣势,杂色关不推荐携带,纯对黑阵容更不推荐携带,四星关偶尔有用。
                      总结:半个仓管
                      评价:
                      四星:C+
                      对黑:C
                      综合推荐度:D
                      休憩点评:
                      没什么好说的,造价偏高而伤害偏低,非波动环境不配给飞脚提鞋,波动环境也要通过波动伤害、频率和距离来看飞脚有没有上场机会,一般飞脚完全没上场机会才会考虑橄榄球。
                      现在能在限制关登场的免波单位越来越多,橄榄球的必要性?不存在的。naidesu
                      评价:
                      限制:C
                      综合:D+


                      IP属地:上海11楼2022-08-07 14:40
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                        猫咪解说:
                        一阶:难以捉摸的似猫又不似猫的...?无法存在于风强大的敌方。
                        二阶:模模糊糊的似猫又不似猫的...?觉得不对劲时就模糊带过。
                        获取方式:
                        通过「死灵妖精海蝶降临」后30%几率获得
                        特殊能力:
                        对天使敌300%伤害(400%)
                        降攻、静止无效
                        远方范围攻击(275~500)
                        休憩点评:
                        不对克属时云猫的输出实在是太低了,所有的远方输出小单位都难免要被飞脚碾上一遍,但即使是在考虑堆叠的情况,从单个个体的输出能力来看,云猫甚至和上面的美杜莎相差无几,但50等的美杜莎有着2w3的体力和不到8s的CD,而云猫的CD长达近15s而体力也不到1w,容错率更低且堆叠需要的时间增加了一倍,所以很明显,不对天使的场合云猫基本没有上场价值。
                        在对上克属时,云猫也并不能体现出什么优势。天使敌在射程方面的分化比较明显,即存在不少手极短的天使敌,也有着数个手极长的天使敌,手短的天使敌用本能魔剑来处理更加合适且效率大大增高,手长的天使敌一般只能靠拉面等高体力单位带队突入。射程中等的天使马、天使鸡的射程也高于云猫的判定射程,云猫必须要通过敌方的炮架来保证自身的安全,没有炮架或炮架倒地时,云猫极低的体力很容易被敌人一触升天。
                        总体来看,只有限制关中的天使小猪比较适合用云猫来处理,天使小猪的攻击力低因此推进能力较差,主力敌人仅有天使小猪的情况靠拉面就能将线稳住,天使小猪340的远点与90%的降攻非常拖延进程,最好用具有降攻免疫或是更长射程的单位来处理。美模的射程稍长且有降攻免疫,但美模造价高而不少天使关较为缺钱;本能MJ有着降攻免疫和不俗的输出,但射程仍在天使小猪的覆盖范围之内。大多数情况,云猫会是限制条件下对付天使小猪的最好选择。
                        定位:
                        量产对天使后排输出
                        评价:
                        综合:D
                        对天使(仅限四星):B


                        IP属地:上海12楼2022-08-07 14:41
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                          猫咪解说:
                          一阶:抛弃家族事务的交接成为面包师傅的猫咪,看起来像是咬过一口的可颂是店内人气商品。
                          二阶:厌倦了都市打工而回到老家继承家业的猫咪,被怪兽族长老授予了最高级的回力镖而感激。
                          获取方式:
                          通过「第一次的差事」后30%几率获得
                          特殊能力:
                          对天使敌、异星敌、不死敌100%几率诅咒3秒(3.6秒)
                          静止、传送无效
                          远方范围攻击(250~500)
                          休憩点评:
                          虽然能够达成诅咒的永久覆盖,但280的判定射程与单体的攻击方式基本上已经给回旋镖下达了死刑宣告,这代表着回旋镖只能对射程内最近的敌人打出诅咒,只能处理短手并具有比较麻烦的具有妨碍特性的敌人,克属限定为了三属暂且不论,最让人无语的是回旋镖判定射程仅有280的同时居然还有250的无风带!绝大部分情况下,回旋镖的这个远方判定方式还不如做成纯粹的280射程+单体攻击。
                          目前,回旋镖唯一被发掘出较为有用的场合是在不死企鹅强袭中诅咒本体伤害低、毒击比例高且判定射程极短的中弹企鹅,但这种类型的敌人相当之罕见,且超生命体强袭中的表现实在是难以作为评价的相关标准。
                          定位:
                          对单个短手天异死敌妨害
                          评价:
                          综合:D-


                          IP属地:上海13楼2022-08-07 14:42
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                            猫咪解说:
                            一阶:在地下深处被发掘出有点像岩石的新种猫咪,被加码多多探险队发掘出来的第八年头终于找到了使用价值。
                            二阶:在地底深处偶然被发掘出有点像矿石的猫咪,不善于物理冲击与心理层面。
                            获取方式:
                            通过「破灭的序曲」后30%几率获得
                            特殊能力:
                            一回攻击
                            降攻、静止、缓速、击退、波动、烈波、传送无效
                            休憩点评:
                            毫无疑问岩猫是一个非常有用的单位,岩猫发出自爆攻击后能够在场上停留一段时间,除了比较特殊的弗利萨、钢铁熊和道场木桩外,没有任何敌方单位能够打死正常等级的岩猫,因此基本可以将岩猫视为一个移速超快的短时间铁壁炮。另外,岩猫的移速超出了现有的所有炮灰单位,能够以最快的速度抵达前排进行补线,操作得当的话,有时候可以靠岩猫保住关键单位使其少吃伤害。
                            由于岩猫的造价不高且移速快,因此岩猫还具有骗敌人攻击的作用,虽然价格更低的狂小同样能够发挥此类作用,但岩猫的移速远高于狂小,在部分关卡的开局可以把敌人稳在塔前,岩猫甚至还能够完成无联组单刷魔女之夜的壮举。
                            需要注意的是,利用狂小等单位来骗攻击还是会使敌方单位实际地打出一击,在对付带有部分特性的敌方单位时,这种骗攻击的方式甚至可能带来负面效果,例如具有超长波动的宇宙鲵和烈波塔,不过需要注意的是,在对付前摇并不长的单位比如狼爷时,石头自爆后狼爷依旧可以通过此次攻击发出烈波。
                            在恶魔篇中,在恶魔猩猩、恶魔熊等强力推线单位面前,一般的炮灰很难发挥理想的效果,而坦单位也会因为等级被压制而体力降低,在这种场合就需要能够强顶线的石头、洗脑小猫、本能斗牛等单位。靠攻击无效来顶线的洗脑小猫和本斗牛虽然能对稳线提供不小的帮助,但严格来说攻击无效是需要靠概率触发的特性,而石头则是靠本身的高体力顶住线,因此是更加稳定的。
                            要说石头唯一的缺点的话,就是其接近5秒的CD了,不过使用研究力联组就可以对这个缺陷达成一定程度上的弥补。
                            定位:
                            高血量自爆炮灰
                            评价:
                            综合:S


                            IP属地:上海14楼2022-08-07 14:42
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                              猫咪解说:
                              一阶:穿梭于大街小巷吹着笛子的猫咪,吹着美妙笛音吸引人潮,也把赚钱妙招带入人潮。
                              二阶:发明了可以不在乎旁人眼光尽情练习尺八的帽子的行走卖帽僧侣。
                              获取方式:
                              通过「诱惑的交响曲」后30%几率获得
                              特殊能力:
                              对恶魔敌100%几率降低50%攻击力2秒
                              40%几率破恶魔盾
                              休憩点评:
                              单个魔笛的期望破盾时间是202.5F,也就是接近7秒,同样是掉落的恶魔研究家则是233.3F,因此乍一看魔笛的破盾效率还算不错,但再看一眼魔笛的身板,就知道这个数据基本毫无意义。
                              魔笛的320射程比许多恶魔敌低,而50等的体力都不到1w,目前所有带恶魔盾的一倍恶魔敌中,只有恶魔狗、恶魔小人这两个杂兵和作为恶魔篇餐前小菜的恶魔小猫、恶魔斧猫的攻击力低于10000,不会一下将魔笛带走;破坏神的前两段单段攻击力仅6000,但破坏神靠着远点达450的溢出和其他段攻击打死魔笛依旧是轻轻松松。
                              魔笛在射程不是很理想的同时,还有着同样不尽人意的前摇。在单对单的情况中,魔笛的出手速度几乎慢于所有带盾的恶魔敌,这使得魔笛甚至不具有无杂兵时摸奖的机会。这同时也代表着魔笛只能靠卡敌方单位的攻击间隔突入进去破盾,但前面已经提过,魔笛的体力基本是一碰就死,所以不是打恶魔狗、恶魔小人情况下,堆叠魔笛的可能性近乎为0,容错与恶魔研究家相比差之甚远。
                              以恶魔篇的EX关卡为例,破坏神是开局就会第一个出来的,破坏神为2KB,也就是只有一次补盾的机会,成功破盾带来的收益会是巨大的,玩家们可以在破坏神一出来时派出恶魔研究家来摸奖,恶魔研究家在开局有两次攻击到破坏神的机会,也就是有接近28%的概率开局就摸掉破坏神的第一个盾,不在乎体力损失的玩家甚至可以通过反复刷开局来凭此建立初期优势;而使用魔笛的话,在对破坏神发出第一次攻击前,魔笛就会被破坏神KB,魔笛被KB后再走上来发出的攻击会被恶魔小人挡住,接着就是被破坏神的第三段带走,毫无建树。
                              魔笛还有着对恶魔降攻的特性,降攻对于有恶魔盾的敌人无效姑且不论,对上降攻稍微有用的恶魔猩猩、恶魔企鹅时,魔笛的前摇偏长也没有免烈波的特性,生存能力非常堪忧。而且一般来说,是先靠友方前排单位顶住线,然后魔笛打出降攻并减少前排压力,而非靠魔笛打出降攻后友方单位才能顶住线。那么,前摇更长、射程相差无几、但体力和降攻覆盖时间都更优的阴阳师反而会是比魔笛更好的选择,阴阳师还能够对全敌提供降攻,关卡中混杂其它敌人导致没有命中理想目标时,阴阳师起码也能够提供一些妨害效果。
                              最后,魔笛是从恶魔女王的超极难中掉落的,此关卡中同样具有压制等级的恶魔塔,这意味着玩家起码要到恶魔篇的大后段才能够获得此单位,此时的魔笛在恶魔篇的剩余关卡中提供的作用微乎其微,出了恶魔篇后更是连上场理由都难以找到。
                              定位:
                              量产破恶魔盾
                              评价:
                              对恶魔:D
                              破恶魔盾:C


                              IP属地:上海15楼2022-08-07 14:43
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