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这个版本我说一下自己的理解

只看楼主收藏回复

这个版本是抢中线,然后中路跟着辅助和上野打进攻节奏,射手放养,打出优势来,射手可以跟在后面补经济把伤害补上来,前期结束战斗,如果不能速胜,射手大后期就是核心,保着射手打团战,这个思路对吗


IP属地:山西来自Android客户端1楼2022-08-01 14:52回复
    没人讨论这个技术问题


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2022-08-01 14:59
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      IP属地:山西来自Android客户端3楼2022-08-01 15:00
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        本来就是这个版本,你看看ag打ksg其实算算,其实五把中三把前期有优势,打法没有太大问题的。其实打狼那把,主要责任小兽bp。但是这把可能有磨合和自信心问题的


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2022-08-01 15:04
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          没人讨论版本?


          IP属地:山西来自Android客户端5楼2022-08-01 15:42
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            三二版本


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2022-08-01 15:42
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              这版本由于四分钟前防御塔机制 导致线上根本不可能出节奏 所以四分钟前主要是野区节奏 尽量每波红蓝刷新都进 不一定反到 给压力就行 前提别死人 反不了退就行了别死人就OK 反之守野区要提前布点 打状态千万别拼惩戒 状态掉了就进不了了 四分钟后节奏就是射手路了 谁支援快谁优势


              IP属地:河南来自iPhone客户端7楼2022-08-01 16:10
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                这个版本 对抗路其实挺重要的 感觉


                IP属地:河北8楼2022-08-01 16:36
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