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大佬们都是怎么在不利用希望的情况下破局的呀

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前几天萌新开了个冷酷无情无悔卡姐,本来打算这个档不用希望运营,结果运营不下去。。。
每次被袭击之后恢复都很慢,资源也发展不起来,基本到第二年中期就会崩盘,不知道该怎么破局


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2022-07-31 13:36回复
    我现在的思路是硬攀科技,压财富。但是每次袭击一旦失误就得半个多月来恢复,苔原啥资源都少,每回都撑不到出水栽培


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2022-07-31 13:42
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      希望工程看的不是难度是环境,难度对资源的影响不大(10%),环境影响的才大


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2022-07-31 13:47
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        1极端压财富,不铺地板种花提评分
        2营养菇yyds,以及围住地热掀部分屋顶种菜,不会缺吃的。
        3收人不要挑,不会对基地造成极端负面影响就招募,一个随时愿意赴死的战士完全值回得他的饭钱。
        4除了糊口食物什么都不要生产,切石头伐木全部停掉,建筑够用就行不要提前造一大堆,收入只靠处理袭击掉落物。所有生产力全部拿去科研。
        5所有收入拿去买优先心灵冲击枪、护盾背包,在人人有武器后就不用买武器了。
        基本上能做到这些,前期没有什么难度的。我打五百难度ce就是这么玩的


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2022-07-31 13:55
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          我记得看到过游戏加载时有一条字幕:适度降低游戏难度有益身心健康


          IP属地:新疆来自iPhone客户端5楼2022-07-31 14:07
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            不用希望皮肉已经是压财富了,前期尸体烧了或者埋了,防弹套装可以熔炼出铁和布,打猎做大衣卖钱,手工不行直接卖皮革,迫降开局800加上搞到的钱(如果地图有矿卖零部件也行,前期用不了)能买到一把枪和背心,买不到也能买霰弹枪反正比落地左轮好,两个人的武装领先敌人,前期就稳了,快速招人数提高生产,切石头做卖雕像,或者种精神叶卖精神茶,一定要有高社交


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2022-07-31 14:08
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              用阵地好吗,极差的装备阵地创造奇迹


              IP属地:广东7楼2022-07-31 14:09
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                苔原已经很舒服了


                IP属地:广东8楼2022-07-31 14:10
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                  研究不用直接研究装备太慢了,直接搞钱买,如果出木头发电电池不用研究,直接水栽培就行,出水栽培然后精神茶,种精神叶然后在两人研究装备,一人切石头做雕像,或者打猎做衣服卖钱,看技能艺术还是手工,前期招人不用看特性,看技能高不高能不能用就行,前期人少选择少,招过来就多个炮灰多一些操作空间多个生产力


                  IP属地:北京来自Android客户端10楼2022-07-31 14:20
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                    袭击打不过,前期造钢铁陷阱加3小人协防就够了,14人以内很轻松的,踩到一个废一个,敌人没全防弹套之前都好用,财富不用太在意,重心在装备上就行,有钱搞冲击枪或者装备,一把冲击枪800左右,一发才400左右,给到防弹套装敌人,就是赚了两倍,出现斥候或者海军甲就更赚,第一次出现活力水重甲单位也就一两个,只要存一把冲击枪就够用了,当然越多越好,500袭击也是一样,都是第一次遇到全防弹套装和动力甲比较难,用冲击枪撑过去,装备武器就跟敌人拉平了


                    IP属地:北京来自Android客户端11楼2022-07-31 14:54
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                      高袭击就一点,可以生产,但不要屯原材料资源以及产物,做出来几个就去交易,买武器装备屯冲击枪错乱枪盾包这些,一两瓶活力水或者鸭油粉也是不错的,来处理战前或战后的心情


                      IP属地:北京来自Android客户端12楼2022-07-31 15:02
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                        多看视频学吧 一两句完全说不明白 用了阵地都打不过的话 建议降难度熟悉各种技巧和机制


                        IP属地:河北来自iPhone客户端13楼2022-07-31 15:26
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                          我不是打不过袭击啊大佬们主要是经济太吃紧了


                          IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2022-07-31 15:47
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                            你发展基地需要的主要资源是零部件 钢铁 玻璃钢 食物
                            除了食物都不是从袭击者上面得来的 正常来说不用希望工程不会导致你的崩盘 只会拖慢进度 你是不是把基地的支柱放在了袭击上面


                            IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2022-07-31 16:17
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                              巧了,我也是苔原,标准冷酷,文明档,流动文化,为了迎合自已的剧本设定,用的是什么用都没有的个人主义,叙事是兰迪。
                              苔原可以大规模种地,所以没必要开希望工程。尽量在地热口附近造蘑菇房,否则冬天耀斑冻死一片。蘑菇一定要多种,无论是招人,驯服雪牛,炼油发电,意外减产,都要吃库存。雪牛先驯再宰,发狂的雪牛群不是前期能处理的。前期人随便招,崩溃阀值不高的纵火狂都行,前期没什么东西怕烧,人越多,容错率越高。
                              这游戏有一些偷巧的玩法,倒斗,远行队压财富,限流封闭阵,屋顶砸商队什么的能大幅降低难度,我不太喜欢用,干脆改难度算了。
                              多切石头,做陷阱,前期够用。前期没有做枪和防弹衣的能力,除了缴获,补点破片手雷还不错,伤害高,科技需求低,不要零件,不吃品质,不会闪避,不吃射击技能,敌人在掩体后面不会移动,就是记得关自由射击。
                              苔原的水培前期没必要起,太阳能板加太阳灯就能种一片地。有余力可以种花加美观,不加财富。
                              财富来源主要还是靠大麻,薄片,雪牛蘑菇味的包装食品。精神叶,药草这些生长周期长的作物比蘑茹更优先用地热口。先买两个先进零件扫矿是很关键的,没零件就卡住发展了。
                              袭击打不过可以打一半躲起来,敌人会四散砸墙和家具,再开门,集中优势力量逐个击破,砸墙中的敌人同样不会躲破片手雷。


                              IP属地:天津来自Android客户端16楼2022-07-31 16:39
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