看到公众号说没有无缝大世界了,很失望,昨天看到打boss跟打桩一样的视频都没这么失望。
可以将开放大世界切割成一个个相邻的小地图,到达一个小地图后预加载相邻小地图,这样相邻地图之间就不需要传送了,在减少内存开销的同时一样可以达到无缝大世界的效果,这种技术很早之前就有了啊,为什么不用呢?
这是9年前的游戏上古世纪,用的就是这种方法,玩家可以在大世界建房、种地、跑商、开船,公会还可以争夺领地建造自己的城市。
可以将开放大世界切割成一个个相邻的小地图,到达一个小地图后预加载相邻小地图,这样相邻地图之间就不需要传送了,在减少内存开销的同时一样可以达到无缝大世界的效果,这种技术很早之前就有了啊,为什么不用呢?
这是9年前的游戏上古世纪,用的就是这种方法,玩家可以在大世界建房、种地、跑商、开船,公会还可以争夺领地建造自己的城市。