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【郡士】一起来做模型:HG阿斯莫德(4)进阶整形

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本文作者:靛蓝工坊
这次选用的素体是刚发售不久的万代HG铁血系列“阿斯莫德”。这是我在这个系列里面比较喜欢的一个机体。
对上一期的“双子座”篇里有些朋友说写得太简略,所以这次会适当增加一点边幅。
这期将会把制作重点放在“如何处理好无缝位置”、“合理切割胶版”以及“涂装方法介绍”这三个技术点上。
本篇讲解进阶整形


IP属地:上海1楼2022-07-19 20:48回复
    这是套件里面的躯干部分原造型。铁血系列高达模型的最大特征是腰部完全外露的骨架部分。对于这种纤细且短小的腰部我个人不是很喜好,这里使用胶板进行装甲的填补操作。

    首先,我会使用一般的尺子和油性笔在胶板上画出想要的造型。考虑到整体零件厚度的问题,这里我使用的是1.0mm厚度的胶板。

    随后,我用剪刀大致地将画好的胶板裁剪下来。

    然后使用锉刀,将胶板的切割边缘修整至平直的理想状态。
    很多对胶板裁剪不熟练的玩家会对“如何才能裁剪出平直的胶板”这个问题产生疑问。而实际上,几乎没有办法仅通过剪裁工具就能把胶板切割平直的,都是需要使用锉刀等整形工具将已经预裁剪的胶板修直。
    因此一把好的锉刀是各位制作模型时不可或缺的必要工具。

    然后我们来镜像复制胶板。我会将修整后的胶板零件,使用模型胶水粘贴在另外的胶板素材上。这里我们只需要少量胶水,并且只粘贴一角就好了,这样的操作方便在裁剪后将两片胶板分离。

    待胶水干固后,以上层的胶板为模板,然后使用裁剪工具以及锉刀,沿着模板的轮廓把下层的胶板也切割完成。完成后,使用笔刀探入两片胶板的缝隙中就能将两片胶板分离。

    完成切割后,我们还需要使用砂纸将胶板的切面打磨干净。

    接下来就使用模型胶水,将处理好的胶板零件小心地贴在指定位置上。

    在正面以同样的方式叠加上带有90度夹角的垂直胶板

    在两片胶板的转角接合处,我会额外刷上模型胶水,用以填补两片胶板组合时带入的接缝。这个操作的原理跟无缝制作时的一致。


    IP属地:上海2楼2022-07-19 20:51
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      待胶水干透后,裁去多余的胶板,并使用锉刀以修整无缝的方式,将零件表面打磨干净。

      同样的方法再次重复,这次是以0.5与0.2的厚度的胶板,复制出相同的镜像造型。

      接下来只需要简单地使用胶水进行粘合,便制作出了强化的腰部造型。

      接下来以制作C面的方式对新的腰部装甲进行造型强化,首先使用油性笔将腰部胶板接合处的90度锐角部分涂上颜料。这个操作是为了方便观察打磨的效果。

      随后只需使用锉刀,对锐角进行打磨就能简便地制作出C面,丰富自制零件的线条。因为原本已经涂上了颜料,锉刀打磨的位置颜料会被磨走从而直观地看到打磨的效果。

      这是原造型的头部。个人感觉头冠两端缺少了高达标志性的天线造型。这里同样以胶板来进行增补吧。

      首先使用0.5mm厚度的胶板切割出想要的天线造型,以锉刀修直。

      然后使用模型胶水贴在同为0.5mm厚度的胶板上复制零件。

      如此一来便能得到两枚几乎完全一致的天线零件了。

      接下来只需要使用模型胶水将天线零件粘好便得到了强化的头部造型。郡士基础型胶水的固定时间不快,能给你更多的调整位置的时间,操作便利性比一般的瞬间胶水要大得多。这种需要做细微位置调整的粘合位置,不建议使用容错率极低的瞬间胶水。


      IP属地:上海3楼2022-07-19 20:52
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        尝试给机体替换新的装备武器,来营造出更具个性化的造型。这里使用的是万代“MS剑”通用武器包来替换原本的摔棍。

        为了更好地适配手臂造型,将原本的中央组合桩完全切除,并且通过打洞插棒的方式制作了新的3mm插入接口。

        原套件中的空洞拳头较为细小,且精密性较差,这里使用寿屋的MSG通用造型手进行替换。

        万代模型中造型手基本都是直径约为3.5mm的球形关节。而寿屋模型的造型手基本为3mm桩型插口。两者间存在0.5mm的大小差异,导致了替换MSG造型手时无法紧固地安装,容易掉落。
        那么这个时候,就要将MSG造型手的3mm桩进行扩大加固了。

        我的做法非常简单粗暴。直接使用黄盖基础型胶水在3mm桩的外圈绕刷胶水。因为黄盖基础型胶水内含的树脂含量较多,待其干透后就会起到增加体积的作用。

        这便是胶水干透后的外形。虽然略有不规则,但明确可以看到3mm桩的体积已经被扩充了。这样的粗细直接插入3.5mm的球形空洞中也能牢靠地固定。

        如此一来,便完成了这个模型作品的基础修型。


        IP属地:上海4楼2022-07-19 20:54
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          本篇讲解了进阶整形的方式,虽然看起来有点复杂,但是熟练后可以应用到各种地方,也更容易让模型出彩。
          下篇我们来说说一个模型制作大项涂装制作。


          IP属地:上海5楼2022-07-19 20:55
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