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对于少林职业技能改动的一些合理建议

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IP属地:重庆来自Android客户端1楼2022-07-14 16:11回复
    如果其他职业对于这个游戏有一些理解也可以发表,但是希望带头冲锋,不要只会胡咧咧。


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2022-07-14 16:13
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      2025-10-10 11:09:17
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      从新出的东西来看,游戏想实现的方向是摈弃比血流,倡导以互相输出打死对面方式取得胜利,现如今的论剑现状,高一点的分段铭缀特技失传武学都比较齐全的现状,少林的输出能力很是乏力,太依赖伏魔三杖破气来打压制伤害,需要太多次的机会,而对面围绕金身来打,少林输出的机会太少。先说一下少林的问题吧。


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2022-07-14 16:14
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        1.对空能力太差,不论是惩戒到了或者破气了对面都可以依赖跳规避伤害,只有伏魔三杖即可以对空又是多短伤害,明镜明心虽然有段数,但是太慢了。2.技能前摇很严重,当自身有金身的时候,一旦自己想用明镜明心八叶莲华生死菩提不动明王立地成佛这些不带控制的技能输出时,别人都能作为一个可靠的输出时机,因为在这个过程中少林是无法金身的。3.金身太容易被规避,金身技能从释放到受击回血生效的这个时间在一些职业的某些短前摇技能是可以很好的规避的,其次太阴云梦沧海以及现在的失传武学伤害都可以断金身自动回复,这导致金身这个技能很多时候一点血量都回不到,而现在这个版本的伤害,一个金身一点都回不到就意味着结束了。


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2022-07-14 16:15
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          以上问题是明显的存在主要是由于其他方面没有给到更好的体验。所以以下是一些调整建议。


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2022-07-14 16:15
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            1.更改日铭缀只要是技能命中就有概率触发效果,现效果是要命中才能触发,而输出职业在敏属性上面可以获得太多命中属性,而格挡属性大家都是附带培养,防御少林很难命中,更改之后少林对于击杀对面也会更有想法,而不是选择跑图。
            2.八叶莲华作为一个多段伤害技能,应当作为少林的一个主要技能来看待,但是实战中,不论是团战还是论剑,都受限于伤害范围小和容易被打断,希望增加释放过程霸体,并且移出生死菩提的霸体效果。
            3.少林惩戒技能,更多的是让对面无法释放技能以及对于其他职业的禁疗,少林这个职业在对空能力差的情况下,还没有短cd硬控(轻功施展太慢容易规避且cd太长),所以建议惩戒技能增加6秒禁翻滚跳跃效果,这样可以弥补少林的对空问题。


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2022-07-14 16:16
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              彻悟技能也有一些建议。
              伏魔彻悟:在pvp中很多时候属于是被迫金身,对面莽少林,少林看见血量不健康了然后开金身,换取免伤和吸血状态,而自身是否具体输出能力来利用好这个吸血状态是未知的。而且由于自身其他技能的前摇以及金身技能的前摇,也很难把握最佳的释放时机,单独考虑层数肯定刚好六层释放最佳。希望将伤害减免和吸血拆开来,又能使效果触发最合理化。所以建议当触发第六层彻悟时立即触发五秒90%全属性免伤,金身可以清除层数以及获得吸血效果。这里面即可以添加免伤的内置cd也可以上调每一层叠加的掉血层数,来使技能强度趋于合理化。


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2022-07-14 16:16
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                金刚彻悟:其实金刚彻悟的真气伤害一直没有很强的参与感,很多的是利用到了掉血回怒气的效果,不论是掉多少血量回多少怒气,还是吸血能力,都不是能改动的点。主要想要赋予的破气能力不够直观。建议叠到六层直接对伤害来源扣除真气值,或者直接扣除自身范围内的敌人真气值,因为少林很多时候是这个比较被动的职业,增加主动打真气的能力,不如被动去扣除。


                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2022-07-14 16:17
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                  2025-10-10 11:03:17
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                  谈一下对5v5少林的建议吧
                  55里面少林,以前的改动都是想把少林作为一个核弹去培养,队友死去或者自身掉血不断叠加自身属性,但是少林团战打伤害太依赖于绝学了,伏魔彻悟属性高但是绝学慢,控制多更是半天搓不出来绝学,金刚彻悟又没有很强的属性加成,虽然自身属性也可以做,但是绝学一扔别人就跑了,很容易规避。所以应该加强少林的团控表现,伏魔三杖拉多个人,不动明王以自身位置释放,然后增加效果范围,来配合伏魔三杖增加团控表现。上面说到的惩戒增加禁翻滚和跳跃,也可以增加55的控制表现。


                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2022-07-14 16:18
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                    高级金重做就行了


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2022-07-14 16:21
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                      少林削伏魔加强金刚就行


                      来自iPhone客户端11楼2022-07-14 16:24
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                        后面可能会谈一下版本三大版本之子的一些合理建议。上面都是在便签里面敲好,然后在复制过来发的,所以直接就发完了,我曾经努力思考过我在论剑里面为什么会输,我也在论剑里面尝试过抛开失误能打到什么程度,但是我最后仍是觉得这个职业打不过。


                        IP属地:重庆来自Android客户端13楼2022-07-14 16:25
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                          帮结义蹲下


                          IP属地:四川14楼2022-07-14 17:01
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                            取消金身,改为五秒无敌效果(自己也无法行动,类似天蚕变),回血百分之20


                            IP属地:湖北来自Android客户端15楼2022-07-14 18:56
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                              2025-10-10 10:57:17
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                              建议小技能持续加怒气


                              IP属地:贵州来自Android客户端16楼2022-07-14 19:03
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