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滴滴,给点思路上的意见呗

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扶苏设计的思路是被下诏之后没有自杀,因为我对扶苏感觉比较好,直谏是他不让秦始皇杀儒生结果被发配去边关抗击匈奴去了,就是不能对一名角色使用杀和被拒绝之后距离无限的体现,而且当时秦始皇排蒙恬辅助他,就设计了一个拿走一半牌,刚好克制现在的存牌英雄。
赵括因为纸上谈兵被白起诱敌深入围住,最后突围没成功被坑杀70万赵军,而游戏里白起的技能是带有断粮效果的,我就将其结合了一下,这样白起会比较克制赵括,符合历史。主要是这个谈兵的效果我也没想好,想着是进行一下模拟,比如我模拟我出杀,对面出闪,如果真实情况对面确实出闪那我就可以无视对面的闪造成杀的伤害,如果对面不按套路出牌,就没出闪,那他也是受到我杀的伤害了,但是我这时候就会相应的承受纸上谈兵的副作用。



IP属地:陕西来自Android客户端1楼2022-07-12 14:39回复
    有没有一种可能,谈兵过于复杂,小程序做不出来


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-07-13 11:04
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      这扶苏超模了,无语,也不能这样设计吧


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2022-07-14 10:26
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