怪物猎人吧 关注:787,990贴子:24,291,723

大家在讨论改动诚意的时候是不是忘记了弓箭?

只看楼主收藏回复

弓箭伤害是很高,但是单论动作来说,崛起的弓箭几乎完全照搬世界。在曙光里,别的武器或多或少都有好用的新技能,弓箭的三个新技能除了连环箭以外完全是垃圾。连环箭这个技能也不过就是加个buff,没有新的动作。远程三兄弟,一个轻弩打贯通站得远不容易死,一个重弩带个盾不怕打,就弓箭靠着0.13秒的gp苟活,稍微失误一下就直接死了。我觉得弓箭可以再砍几刀伤害,但是保命和新动作这块应该上点心吧?


IP属地:上海来自Android客户端1楼2022-07-07 13:02回复
    你想说的是超级会心镜吧
    超级会心镜约等于把本体的伤害倍率还回来但是要求你离的更近去打。
    另外起爆龙箭滑步后直接插的新动作还挺帅的,虽然持续时间太短了比较坑


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2022-07-07 13:38
    收起回复
      和世界差远了好吧,世界xhpg xppg起手hp hg hpg,你看撅什么时候讨论过起手连段,j刚以及二连刚也是撅的新东西,还有刚绝和装填速度自己打控制,完全进化了


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2022-07-07 13:43
      收起回复
        他就是不肯砍伤害然后立回就卡你体力和会心距离逼你用Gp你gp不好要么就输出机会少要么就暴毙


        IP属地:湖北4楼2022-07-07 13:43
        收起回复
          你看火芽那配装还有集中3呢 卡婊绝对没忘了旧时代的弓的模式 但就是不给你改一改做出来作为一种稍微简单点的战斗方式


          IP属地:上海5楼2022-07-07 13:47
          收起回复
            弓箭再砍伤害才是真的废了,就得靠高伤害压制才是最安全的打法,我个人觉得有闪身箭斩足矣


            IP属地:陕西来自iPhone客户端6楼2022-07-07 14:05
            回复
              这一作没那精力就,片手盾斧都没改好,远程凑合一下


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2022-07-07 14:06
              回复
                你好 连环箭也是垃圾 箭强化请配合弹道强化使用


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2022-07-07 14:23
                回复
                  你说的是加强箭,不是连环箭吧?


                  IP属地:天津来自iPhone客户端9楼2022-07-07 14:24
                  收起回复
                    完全不敢苟同


                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2022-07-07 14:38
                    收起回复
                      贯通很有意思吗?那么多弹种,结果贯通一家独大,打属性弹也是属性贯通


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2022-07-07 14:56
                      回复
                        我猜你想说的是箭强化,连环箭属于纯纯的fw技能,其实也没有照搬世界,本作弓的操作上限更高了,但是至少有一句话是对的,曙光的改动就是纯纯的敷衍,它没有解决弓箭面临的任何一个问题
                        首先就是生存,脆弱的身板,0.13s的gp,老生常谈不再赘述。
                        其次是失位,面对位移较大的怪(比如天慧)弓箭极其容易失位,但是没有任何好使的快速突进动作可以用于复位
                        再则是蓄力等级,使用虫技会断蓄这有多恶心真的是懂得都懂,不说别的,你至少甲箭穿刺能维持蓄力我都当卡婊努力过了,这个技能现在没什么用的主要原因就是这个。
                        最后则是新替换技,3个新替换技都是纯纯的贵物连环箭只有1箭,还没有任何补正,用甲箭会断蓄,箭强化就没打算给扩散弓用而且也会断蓄(虽然连射和贯通可以用)
                        上述问题卡婊但凡解决了一个都能接受,可惜一个没有,纯纯的敷衍
                        哦,还有个箭斩卡肉忘说了


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2022-07-07 15:22
                        收起回复
                          然而恰恰相反,除了连环箭全都有用,甲箭突刺扩散弓用来起手是很舒服的,不需要翔虫的稳定额外输出一把怎么也能用个一两次,箭强化距离要求太苛刻,一开始都以为是乐色,直到发现弹道强化了可以加强会心距离,现在除了扩散弓弹道强化3已经成了必出技能了。连环箭怎么看都不如继续打刚射,打点要求还非常高,哪怕没耐力了也不如飞翔登射输出高,想靠这玩意断尾怕是得打十来次起步


                          IP属地:四川来自Android客户端13楼2022-07-07 15:24
                          收起回复
                            弓箭不需要华而不实的技能 箭强化和刚力挽弓足矣,闪身箭斩更是逆天技能,会玩的弓佬猫了怪差不多也快猫了,不过开荒暴毙实属正常。


                            IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2022-07-07 15:34
                            收起回复
                              崛起这代弓确实设计的不算好,就结果而言,是把新旧机制放在一起整了个缝合怪出来,而dlc给的新东西设计很烂。世界给弓新加了滑步,这是个很优秀的创新点,另外删除了近战动作改为和新体系更适配的迅雷闪击,个人认为这才是弓正确的发展方向,但世界弓也有明显缺点,取消箭种系统导致玩法和选择变少了 这一作弓回归箭种系统是个好改动,再如刚连射、刚射绝、箭斩这些动作也还不错,但保留近战动作是个败笔,而本作弓最大的问题出在dlc的新要素设计上,甲箭穿刺实战作用不大,连环箭更是没有存在意义,唯独一个箭强化加buff属于有实际作用但本身设计很敷衍


                              IP属地:湖北来自Android客户端15楼2022-07-07 15:38
                              收起回复