日常挑战:
1. 收集火药(0/50)
开发者评论:这不仅增加了收集类日常挑战的多样性,还让玩家有更多资源制作弹药,玩家们再也不用担心制作弹药时火药不够了。
2. 使用带有"尸鬼克星"的三星传奇武器消灭尸鬼(0/20)
开发者评论:如砍瓜切菜一般消灭尸鬼总是让我们感到非常兴奋
3. 超重状态下步行一千米 (0/1000)
开发者评论:我们注意到玩家经常背着一身破烂和成吨的武器在废土上健步如飞,这一点都不科学,为了让玩家体验真实的废土生活,我们添加了这一日常挑战
4. 染病状态下消灭生物(0/20)
5. 在肢体残疾状态下消灭生物 (0/20)
开发者评论:带病带伤作战才是废土的常态,也让游戏更具有挑战性
6. 在倒地并被队友救起的10秒内消灭生物(0/3)
开发者评论:我们添加这一非常酷的挑战以鼓励玩家互相救助
7. 注射一支血清 (0/1)
开发者评论:我们添加这一挑战以鼓励玩家体验血清的神奇作用
8. 使用未经稀释的抗辐宁 (0/5)
开发者评论:抗辐宁是废土上的常见药品,竟然被玩家囤起来不用,这一点都不真实
9. 喝开水 (0/10)
开发者评论:玩家竟然总喜欢把开水留着做饮料,这可不行,你们得尝尝开水的味道
10. 穿戴全套地狱猫动力装甲消灭血鹰 (0/10)
开发者评论:这是为了鼓励玩家扮演地狱猫雇佣兵向血鹰复仇
11. 在喝下核子私酿后宿醉被传送的2分钟内用近战武器击杀泥沼蟹 (0/10)
开发者评论:光是想到一个醉汉拿着三星擀面棍追逐泥沼蟹的场景就让我们感到兴奋
12. 在血量低于20%的情况下消灭日常行动中的敌人 (0/10)
13. 在血量高于80%的情况下消灭日常行动中的敌人 (0/10)
开发者评论:这是为了鼓励玩家尝试不同流派,体验不一样的新奇玩法
14. 在下雨天气中建造C.A.M.P地板或墙壁装饰物 (0/10)
15. 在有雾天气中建造C.A.M.P地板或墙壁装饰物 (0/10)
16. 在辐射风暴天气中建造C.A.M.P地板或墙壁装饰物 (0/10)
开发者评论:在非正常天气中建造房屋很符合废土风情
17. 在宿醉状态下建造C.A.M.P地板或墙壁装饰物 (0/10)
开发者评论:我们很想看到玩家在宿醉中会创造出什么有趣的内容
18. 在饥饿状态下承受五千点伤害 (0/5000)
开发者评论:难道这不应该是废土常态?
19. 在抗辐宁生效期间承受一千点辐射伤害 (0/1000)
开发者评论:这也是为了让玩家体验废土的艰辛,有时候抗辐宁也保护不了我们
20. 在饥饿状态下吃战前食物 (0/20)
开发者评论:人饿了才会吃饭,这不是很正常吗,记住吃饱了继续吃的都不算哦
21.
移除日常挑战:和其他玩家交易一件物品 (0/1)
新增日常挑战:从其他玩家处买入一件物品 (0/1)
新增日常挑战:卖出一件物品 (0/1)
开发者评论:这是为了进一步鼓励玩家之间的交易与互动
22. 发射一枚核弹(0/1)
开发者评论:看到玩家频繁使用穿墙bug来快速下井,我们非常痛心,因此我们修复了这一bug。我们新增了发射核弹的日常挑战来鼓励玩家参与史诗般的战斗来赢得核弹的控制权,而不是使用无聊的穿墙bug。
新周常挑战:
1. 获得“负鼠目”徽章 (0/1)
开发者评论:添加这一挑战可以鼓励玩家早日获取大背包
2. 救治20名倒下的队友 (0/20)
3. 使用治疗针恢复一万点生命 (0/10000)
开发者评论:这个废土需要医疗兵
4. 在从高处跌落的过程中消灭50个敌人 (0/50)
开发者评论:这实在是太酷了
5. 在不穿戴任何护甲的状态下消灭50个敌人 (0/50)
6. 不使用武器消灭50个敌人 (0/50)
开发者评论:真正的战士不需要依靠装备就能称霸废土,如果你依靠装备,那你就是个软蛋
我们荣幸地宣布以上全新挑战将在下一次更新中加入游戏。为了确保玩家能够充分地享受到新挑战带来的乐趣,我们把大量旧挑战从每日/每周的挑战轮换池中移除,并将其加入到了“经典挑战”栏目中,其每天将提供2个旧版日常挑战。
*注:“经典挑战”功能由Fallout 1st会员独享。
我们阿帕拉契亚见!
1. 收集火药(0/50)
开发者评论:这不仅增加了收集类日常挑战的多样性,还让玩家有更多资源制作弹药,玩家们再也不用担心制作弹药时火药不够了。
2. 使用带有"尸鬼克星"的三星传奇武器消灭尸鬼(0/20)
开发者评论:如砍瓜切菜一般消灭尸鬼总是让我们感到非常兴奋
3. 超重状态下步行一千米 (0/1000)
开发者评论:我们注意到玩家经常背着一身破烂和成吨的武器在废土上健步如飞,这一点都不科学,为了让玩家体验真实的废土生活,我们添加了这一日常挑战
4. 染病状态下消灭生物(0/20)
5. 在肢体残疾状态下消灭生物 (0/20)
开发者评论:带病带伤作战才是废土的常态,也让游戏更具有挑战性
6. 在倒地并被队友救起的10秒内消灭生物(0/3)
开发者评论:我们添加这一非常酷的挑战以鼓励玩家互相救助
7. 注射一支血清 (0/1)
开发者评论:我们添加这一挑战以鼓励玩家体验血清的神奇作用
8. 使用未经稀释的抗辐宁 (0/5)
开发者评论:抗辐宁是废土上的常见药品,竟然被玩家囤起来不用,这一点都不真实
9. 喝开水 (0/10)
开发者评论:玩家竟然总喜欢把开水留着做饮料,这可不行,你们得尝尝开水的味道
10. 穿戴全套地狱猫动力装甲消灭血鹰 (0/10)
开发者评论:这是为了鼓励玩家扮演地狱猫雇佣兵向血鹰复仇
11. 在喝下核子私酿后宿醉被传送的2分钟内用近战武器击杀泥沼蟹 (0/10)
开发者评论:光是想到一个醉汉拿着三星擀面棍追逐泥沼蟹的场景就让我们感到兴奋
12. 在血量低于20%的情况下消灭日常行动中的敌人 (0/10)
13. 在血量高于80%的情况下消灭日常行动中的敌人 (0/10)
开发者评论:这是为了鼓励玩家尝试不同流派,体验不一样的新奇玩法
14. 在下雨天气中建造C.A.M.P地板或墙壁装饰物 (0/10)
15. 在有雾天气中建造C.A.M.P地板或墙壁装饰物 (0/10)
16. 在辐射风暴天气中建造C.A.M.P地板或墙壁装饰物 (0/10)
开发者评论:在非正常天气中建造房屋很符合废土风情
17. 在宿醉状态下建造C.A.M.P地板或墙壁装饰物 (0/10)
开发者评论:我们很想看到玩家在宿醉中会创造出什么有趣的内容
18. 在饥饿状态下承受五千点伤害 (0/5000)
开发者评论:难道这不应该是废土常态?
19. 在抗辐宁生效期间承受一千点辐射伤害 (0/1000)
开发者评论:这也是为了让玩家体验废土的艰辛,有时候抗辐宁也保护不了我们
20. 在饥饿状态下吃战前食物 (0/20)
开发者评论:人饿了才会吃饭,这不是很正常吗,记住吃饱了继续吃的都不算哦
21.
移除日常挑战:和其他玩家交易一件物品 (0/1)
新增日常挑战:从其他玩家处买入一件物品 (0/1)
新增日常挑战:卖出一件物品 (0/1)
开发者评论:这是为了进一步鼓励玩家之间的交易与互动
22. 发射一枚核弹(0/1)
开发者评论:看到玩家频繁使用穿墙bug来快速下井,我们非常痛心,因此我们修复了这一bug。我们新增了发射核弹的日常挑战来鼓励玩家参与史诗般的战斗来赢得核弹的控制权,而不是使用无聊的穿墙bug。
新周常挑战:
1. 获得“负鼠目”徽章 (0/1)
开发者评论:添加这一挑战可以鼓励玩家早日获取大背包
2. 救治20名倒下的队友 (0/20)
3. 使用治疗针恢复一万点生命 (0/10000)
开发者评论:这个废土需要医疗兵
4. 在从高处跌落的过程中消灭50个敌人 (0/50)
开发者评论:这实在是太酷了
5. 在不穿戴任何护甲的状态下消灭50个敌人 (0/50)
6. 不使用武器消灭50个敌人 (0/50)
开发者评论:真正的战士不需要依靠装备就能称霸废土,如果你依靠装备,那你就是个软蛋
我们荣幸地宣布以上全新挑战将在下一次更新中加入游戏。为了确保玩家能够充分地享受到新挑战带来的乐趣,我们把大量旧挑战从每日/每周的挑战轮换池中移除,并将其加入到了“经典挑战”栏目中,其每天将提供2个旧版日常挑战。
*注:“经典挑战”功能由Fallout 1st会员独享。
我们阿帕拉契亚见!