顺便说一下我的看法。虽然都在吵雷队成小丑了,但是我白马奈还是一直用到现在的。这就跟隔壁原神一样,虽然公子单人早就铁five了,但是配好队整体的舒适度和强度还是挺在线的。
其实从2.0整体走势看来,2.0更新的内容并没有太难打的,俩新联合难度<联8。相比于1.0,幻塔当时是尝试过走难度路线的(当时英雄团本的难度显然是专门给上层玩家准备的,并且在收到玩家反映之后多次表示不会让团本难度降低)。相对的,2.0则更偏休闲,不管是贴吧还是游戏内,鲜有人表示有什么地方打不过,更多的是争不同配队的极限输出。
针对现在雷队弱势的问题,其实凛夜有在针对性地解决,可能很多人主要在看凛夜配冰/火没什么用,但是其实白凛奈≈1.5白马奈,提升还是比较明显的。然而现在的情况是火冰≈2雷,所以补足之后雷还是不够强。希望策划控制好,理想情况是维持凛夜配冰火队的强度(0.9~1.1马克),当凛夜配雷队时补强更明显一点,让白凛奈≈1.9~2.1白马奈的输出。
不过也不排除策划正在下大棋,日后出一个雷驻场,玩家可以用它搭配白奈或凛奈,白正式退居破盾位。另外凛夜伤害为异能,日后想抬非常非常容易。可以出一个异能拐,或者环境提升异能伤害,这都是很容易想到的方法。
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon25.png)
凛夜还有个小作用就是打最后那一关虫洞,不过其实也没太大意义,我一直觉得肉鸽模式搭配强制配队的debuff就是很失败的设计。
总之就是,高星凛夜不必抽,平民可以考虑抽一个低星凛夜,低星凛夜还是很香的。为以后异能队做准备的也可以考虑抽凛夜。毕竟马克刚出的时候抽的人也并不算多,后面才慢慢发现他的作用。