跳过对于幻觉、前瞻性投资等基础词汇的讲解,这里先从说很多人会忽略的升级说起——
游戏里可以查看指挥等级及升级奖励。指挥等级的提升依靠通关带来的经验。通关各种关卡奖励的经验不同,可看下表(来自PRTS)——
如果没有漏怪(临时生命值漏的不计算),可获得【完美的战术】,普通作战获取经验+2,紧急经验+3
。
可以看出,战斗获取经验,升级获得希望和携带位。战斗还可以掉落招募券和收藏品。所以战斗优先级极高,只有战斗才能发育,战斗打的越多,你就越来越强。
什么叫强?强就是干员阵容没有短板,藏品阵容与干员适配性佳。所以能打的紧急不要错过,普通作战也尽量多打。
而集成战略里是有多条路线可供选择的,那么该怎么抉择路线呢?
这时要根据情况确定——最终目的是构建一支强大的队伍。如果你希望充裕,阵容不全,那么2普通战斗的稳定两张券>1紧急带来的一张券和一个随机藏品+1不期而遇。如果你阵容差不多,那么紧急难度的藏品可能会让你质变。如果你有急需精二的干员,那么安全的角落优先度无限高。如果你手头有很多源石锭,那么诡异行商价值会高。如果你阵容有短板,一个紧急作战可能直接GG。希望/源石/目标生命非常充裕,可以赌一把幕间余兴玩玩。
同时,不同层数的不期而遇价值不一样。1-3层的不期而遇大多是开启隐藏结局的事件,或者2希望5源石3生命这些东西,5层的不期而遇里却会有乌萨斯人、无序盛宴、骑士对决等高价值事件。所以高层的不期而遇没那么亏。相同的逻辑,四层的紧急作战会有远方来客这种硬茬子,所以45层的紧急作战会比1-3层致命。
而一切节点最后无非是转化成券(干员)与藏品,所以进入新一层就想好,走哪条路线会不死且更强。个人推荐【优先保证阵容完整无短板】,即战斗高于其他,紧急高于普通。
那么问题来了,发育获取希望和券、藏品后,我该怎么构建干员阵容呢?请看下一部分。