一、速修和守尸
速修的目的是为了逃跑,因为不修机就会死。
环境中的板子和门越少,逃生者就越危险,不仅是单次追逐的平均时长会缩短,如果杀手在地图边角或大空地用擦刀守尸,那么怎么救都没用——反正至少双趴。
修理
单人修理80s。百折不挠单修73s。
双人合修47s。证明自己合修41s。
三人合修38s。证明自己合修29s。
因此,除非是最后一台机,否则尽量不修三人机。
守尸的目的是为了杀人,不是控机,因为守尸会放任三人修机,进入伪速修节奏。
如果杀手不能在60秒内击倒一个二挂的人,那就不如守尸。
反之,高效追杀不仅能再减少1个修机行动力,如果行事果断,反而能打出双趴,使修机行动力归零。
献祭一个逃生者总共需要120s。修理一台电机需要80s。
考虑到赶路、逛街和合修造成的低效,会适当低估修理行动力。
屠夫钩下搭帐篷开摆,人类沉迷修机无法自拔:
电机进度为3台整机+总进度为50%的1~2台单机。损失1行动力。
(1)五台开守:这样就会进入3人2机的减员节奏,只要杀手持续拿刀,总修理行动力就会降到0.75左右,那么杀手只需在3分钟内杀掉所有人。
注意,不要再守尸了!!因为再守的话,120秒足够两个人修开两台机+开门,最多只能双杀。
(3分钟杀3个人很简单,做不到的话结果同上,也是合修开门双跑走人)
(2)剩两三台开守:
①守0挂的人,卖了直接三跑。(还不如五台开守呢……)
②守1挂的人,卖了开门战。
不同守尸的应对方法:
1. 守尸类屠夫守尸必双杀,救人是刷分行为,无意义。
常见的守尸类屠夫有巴布,骗术师,兔妈。
2. 地下室守尸最好带怀表卡阶段救,因为至少是一换一。
如果屠夫会卡位,那么下去救人的逃生者一定出不去。
3. 擦刀。血祭品不会送刀的话,不救!!!坚决不救!!!
4. 如果指数增长能覆盖到地下室,那么下去的人有3成概率出来。
速修的目的是为了逃跑,因为不修机就会死。
环境中的板子和门越少,逃生者就越危险,不仅是单次追逐的平均时长会缩短,如果杀手在地图边角或大空地用擦刀守尸,那么怎么救都没用——反正至少双趴。
修理
单人修理80s。百折不挠单修73s。
双人合修47s。证明自己合修41s。
三人合修38s。证明自己合修29s。
因此,除非是最后一台机,否则尽量不修三人机。
守尸的目的是为了杀人,不是控机,因为守尸会放任三人修机,进入伪速修节奏。
如果杀手不能在60秒内击倒一个二挂的人,那就不如守尸。
反之,高效追杀不仅能再减少1个修机行动力,如果行事果断,反而能打出双趴,使修机行动力归零。
献祭一个逃生者总共需要120s。修理一台电机需要80s。
考虑到赶路、逛街和合修造成的低效,会适当低估修理行动力。
屠夫钩下搭帐篷开摆,人类沉迷修机无法自拔:
电机进度为3台整机+总进度为50%的1~2台单机。损失1行动力。
(1)五台开守:这样就会进入3人2机的减员节奏,只要杀手持续拿刀,总修理行动力就会降到0.75左右,那么杀手只需在3分钟内杀掉所有人。
注意,不要再守尸了!!因为再守的话,120秒足够两个人修开两台机+开门,最多只能双杀。
(3分钟杀3个人很简单,做不到的话结果同上,也是合修开门双跑走人)
(2)剩两三台开守:
①守0挂的人,卖了直接三跑。(还不如五台开守呢……)
②守1挂的人,卖了开门战。
不同守尸的应对方法:
1. 守尸类屠夫守尸必双杀,救人是刷分行为,无意义。
常见的守尸类屠夫有巴布,骗术师,兔妈。
2. 地下室守尸最好带怀表卡阶段救,因为至少是一换一。
如果屠夫会卡位,那么下去救人的逃生者一定出不去。
3. 擦刀。血祭品不会送刀的话,不救!!!坚决不救!!!
4. 如果指数增长能覆盖到地下室,那么下去的人有3成概率出来。