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【一战redux】一战 MOD 1.大战白和机制与战略决策

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MOD名称:The Great War Redux 简体中文版
原MOD名称:The Great War Redux: On ne passe pas!
先置顶一条:如果你比较追求当球长,疯狂扩张吃地,可能会在一战mod中失去很多关于事件和特殊系统的乐趣。可以看出,制作组更加倾向于运用事件和机制来营造多种相对合理的世界线。
比如你想通过这个mod来达成一些特殊的世界结局:比如在KR世界线里建立德属中非和德属东亚,或者本位世界线20年的休战,甚至是沙俄胜利占领君堡的世界线
那么为了达成这些特殊的世界线,就得优先了解本mod最核心的机制问题——大战的白和机制与宣称领土的分配。这样我们就不必为了一些宣称领土而远渡重洋和全世界大打出手,只需要一场局部的战争就可以宣告霸权。

(因为法国满加强而没有让工团赢下来的奇葩世界线
因为一战的核心是欧洲列强之间的矛盾问题,主战场在欧洲,所以东亚这里更偏向于“陪跑”的感觉,辛亥革命、护国战争、护法运动、北伐战争比较像在走流程。虽然“大清自有国策在此”,拥有完整的独立国策。但是免不了机制上的问题让其基本独立于欧战而自成体系,希望制作组后续可以完善这一部分内容。如果对这段亚洲历史感兴趣可以去找找工坊里的扩展mod。
而一战mod涵盖时间跨大度约为:从1910年开始,包括1911年意土战争、1912年2次巴尔干战争、1914年-1918年的一战以及两战间期的一些秩序的建立和战后各国的演变。
同样在了解过大战机制后,也是为了我们后续确定“大战”的时间跨度从而服务于我们国策、科研、编制、学说的选择。这些lz会在后面几期里详细叙述。
本期先通过lz游玩的记录和对相关内置文件的解读,来介绍一下这场人类历史上的第一次世界大战在mod中的体现。主要包含4个方面,含历史课部分
①战前的领土宣称和斐迪南大公的希望之花;
②战时的各国的入场顺序;
③投降机制和战后秩序的重建;
④由②③机制带来的,大战略方向的选择(即什么时候进攻,什么时候防守,攻击哪个区域)
关于③的部分会插播一点俄国内战的机制,但是不展开讲太多,主要帮助大家拆分沙俄


IP属地:德国1楼2022-05-29 15:56回复
    第一部分
    战前的宣称与斐迪南大公的希望之花
    首先请出一战两位主角
    德意志帝国以及法兰西第三共和国

    在决议面板中我们可以观察到大战相关的核心决议:


    可以看出德意志帝国一直在为这样一场战争做准备,并充分制定了施里芬计划(等等,为什么法国上来就有向德国投降


    IP属地:德国2楼2022-05-29 16:03
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      开个玩笑,其实后续我们的介绍中会发现,一战的法国是绝对的主角,甚至mod的名称“On ne passe pas!”就是一战中法军的宣传口号

      初始的1910年状态是以法国为首的协约国,对阵德国为首的同盟国。其中法俄同盟,德奥同盟。英法俄三国协约,英法互相保独,德意奥三国同盟相互保独,英法同时保独法德缓冲区比利时。


      IP属地:德国3楼2022-05-29 16:10
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        二楼上来就没了
        第一部分:

        在决议面板中我们可以观察到大战相关的核心决议:


        可以看出德意志帝国充分制定了充分制定了施里芬计划(等等,为什么法国上来就有向德国投降)


        IP属地:德国4楼2022-05-29 16:17
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          快更


          IP属地:天津来自Android客户端6楼2022-05-29 16:24
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            这里我们可以看到大战决议的绿字部分:获胜的阵营将在和会结束后获得宣称的地区及核心。
            其含义是在战争中阵营领导投降后,会在一定时间读条“停战”和“和会”的决议(其中法国投降是法兰克福和会,德国投降是正史中的巴黎和会)读条完成后胜利的一方会获得所有敌对阵营占用的“宣称领土”
            比如KR世界线里建立德属中非的关键:

            或者是沙俄念念不忘的沙皇格勒
            这些宣称常见于国策和事件中,而在停战协定前点出这些国策可以在战后获得这些宣称的地区。当然这些国策本身没有任何buff,所以有些可以考虑在战时再去点。


            IP属地:德国7楼2022-05-29 16:27
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              插眼,楼主快更


              IP属地:浙江来自手机贴吧8楼2022-05-29 16:31
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                举一个例子,俄国在点出国策中所有的宣称领土后可以在白和后获得的领土范围:
                ①东普鲁士和但泽②外喀尔巴阡和利沃夫③君堡或者说沙皇格勒④外高加索小亚细亚东北部
                橙色部分是英俄协议中瓜分波斯的部分不属于大战获得
                而德国主要是中非和法国的部分领土,当然德国有更复杂的事件来保障其战后的利益


                IP属地:德国9楼2022-05-29 16:31
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                  不是一到巴尔干战争就会闪退吗?还是说最近更新了


                  IP属地:云南来自iPhone客户端10楼2022-05-29 16:31
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                    这个机制有点迷,真的就直接拿了有宣称的领土,我玩奥地利东边割土地给罗马尼亚换取罗马尼亚加入同盟国,西边割特伦蒂诺给意大利换取意大利留在同盟国,胜利后什么好处没捞到而且意大利还从我这割了一个海军基地走


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2022-05-29 16:35
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                      蹲等更新


                      IP属地:吉林来自Android客户端12楼2022-05-29 16:45
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                        【第一次世界大战】
                        是1914年7月28日至1918年11月11日主要发生在欧洲的大战,所以早期国内的书中也称为“欧战”。
                        战争过程主要是同盟国和协约国之间的战斗。德意志帝国、奥匈帝国 、奥斯曼帝国及保加利亚属于同盟国阵营。法国、英国、俄罗斯、意大利、比利时、塞尔维亚、美国、希腊等国则属于协约国阵营。
                        【三国协约与三国同盟】
                        由法俄同盟开始,英日同盟、英法挚诚协定到英俄条约结束,基本完成了三国协约的建立
                        比较反常识的是经过lz的一些资料搜索,三国协约的性质并不是一个完整的军事同盟,只有法俄同盟规定了两个受到攻击时他国必须介入,英国参战更大原因取决于德国施里芬计划中对比利时的进攻。可能这也就是mod中开始协约国阵营只有法俄的原因。
                        毕竟英俄在中亚问题和土耳其海峡的问题上仍然留存有矛盾,英国也在远东借助日本小弟打了一场日俄战争挫败了俄国在远东的扩张计划。
                        而1907年8月31日在圣彼得堡签订的《英俄条约》则缓和了双方之间的矛盾。后续欧洲的局势发展也让这两个国家走到了一起。

                        而三国同盟则是完整的军事同盟,条约规定了德意奥三国之中任一受到攻击都会引来其他两国的介入。不过根据一项补充宣言,意大利的承诺不能被认定为针对英国。
                        但是我们都知道后面意呆直接反水了可能这就是制作组没把意呆加入阵营的原因。奥匈必须点出国策割让南蒂罗尔地区才能让意呆稳进同盟。“意呆桑,你为什么只是看着,原来背叛的只有你吗”
                        同时罗马尼亚也曾因为俄国在巴尔干的扩张而秘密加入过这一军事同盟,不过并没有公开。而且在后期也加入了协约国作战。


                        IP属地:德国13楼2022-05-29 16:52
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                          这个mod十月革命怎么爆发啊


                          IP属地:江西来自Android客户端14楼2022-05-29 16:53
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                            IP属地:英国来自iPhone客户端15楼2022-05-29 17:01
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