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无限火力要是改一下机制就好了

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1.复活时间改成恒定10秒,移除大炮
2.门牙塔和水晶枢纽改成无敌
3.高地塔和门牙塔攻击改为每次攻击以丛刃的速度发射三枚炮,高地防御塔会随着兵营一起复活,兵营不再提供超级兵
3.野怪刷新时间翻倍,每波兵线近战兵和远程兵各多两个
4.在客户端选择模式时,可以选择20分钟,40分钟,60分钟三种模式。胜利机制就是看截止时间内得分高的一方获胜。杀人可以得5分,助攻一分,拆一个外塔可以得10分,高地塔15分,兵营20分。男爵和巨龙10分。
5.河蟹死亡后还会掉落一个神秘符文,捡取后体型变大,整场游戏有效
6.选人界面,骰子用后换掉的英雄在3秒内只有你自己可以选
享受乱斗的快乐


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2022-05-25 13:12回复
    支持


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2022-05-25 13:35
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      这就不是无限火力了,变成无线折磨了, 打一局少说都得40分钟以上。 不过时间长一点还是更有意思的。


      IP属地:江苏3楼2022-05-25 13:45
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        你说的这堆,只有最后一条可能实现


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2022-05-25 14:50
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          固定一盘20分钟,移除大炮,复活时间十秒,基地不可被推,这样就没有推推怪了,大家一起快乐的杀人不好吗?


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2022-05-25 14:57
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            ???吉格斯+维嘉。你们8个一起上吧。


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2022-05-25 15:23
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              改成血月杀无限火力模式算了


              IP属地:湖北来自Android客户端8楼2022-05-25 17:32
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                复活时间恒定10秒?信不信一路5分钟给你送20个头出来?


                IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2022-05-25 18:03
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                  扭曲丛林?


                  IP属地:福建来自Android客户端10楼2022-05-25 18:39
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                    最后一个有点希望


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2022-05-25 18:48
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                      不如改成防御塔十分钟后生命值全部加在大水晶上面,然后防御塔全部无效,过一分钟水晶加2000血,10魔抗10护甲


                      IP属地:河北来自Android客户端12楼2022-05-25 18:53
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                        我觉得只改一个地方就可以改善很大:大水晶只能小兵对其造成伤害。
                        瞬间游戏体验感提高10倍。


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2022-05-25 20:30
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                          移出大炮游戏体验提升50%,太喜欢以前那种封闭式的打发了


                          IP属地:山东来自Android客户端14楼2022-05-25 20:50
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                            明天来拳头上班


                            IP属地:四川来自Android客户端15楼2022-05-25 21:37
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