观察别人发的96神无,我们能发现1点:
所有的96神无尝试都是基于快速关654原速控丑。这导致在需要冰控丑的慢速关中的丑抗严重不足(如果控岸路,那边路炸穿;如果控边路,岸路炸穿)。
这就引出了一个问题:能不能在控一路丑的同时,让另一路也有较高的自然丑抗?
这就导出了这个长的奇怪的96神无
注:这个只能电脑玩,北美车抗不够
1. io分析
io:3-4/3-4/2-3/2-3
水路半放空以减少io,进而减少刷新速度
2. 控丑
岸路采用 群89曾/9曾+5喷 严谨控丑,岸路则利用群瓜溅射控丑。水路放空,使得可以在水路释放核弹,既消灭小丑,还能全伤红眼
3. 打法
慢速关C3-C4:AA'|I|N或I|I-A|N或I|I|AA'|N
带卡:双冰,NAA',咖啡豆,曾套,南瓜,小喷
上半场可以不管,需要控丑可以2路放A';下半场需要用A压制红眼
快速关尽量控全场,I|AA'|I|I|N,
带卡 双冰,NAA' 咖啡豆,曾套,南瓜,地刺
如果连炸失去车抗,需要地刺扎冰车
极速关控上半场,下半场偷4-8曾放羊(有高自然丑抗,且不违反命题,不掉节操),如果炸了带地刺扎冰车
带卡同快速关
所有的96神无尝试都是基于快速关654原速控丑。这导致在需要冰控丑的慢速关中的丑抗严重不足(如果控岸路,那边路炸穿;如果控边路,岸路炸穿)。
这就引出了一个问题:能不能在控一路丑的同时,让另一路也有较高的自然丑抗?
这就导出了这个长的奇怪的96神无
注:这个只能电脑玩,北美车抗不够
1. io分析
io:3-4/3-4/2-3/2-3
水路半放空以减少io,进而减少刷新速度
2. 控丑
岸路采用 群89曾/9曾+5喷 严谨控丑,岸路则利用群瓜溅射控丑。水路放空,使得可以在水路释放核弹,既消灭小丑,还能全伤红眼
3. 打法
慢速关C3-C4:AA'|I|N或I|I-A|N或I|I|AA'|N
带卡:双冰,NAA',咖啡豆,曾套,南瓜,小喷
上半场可以不管,需要控丑可以2路放A';下半场需要用A压制红眼
快速关尽量控全场,I|AA'|I|I|N,
带卡 双冰,NAA' 咖啡豆,曾套,南瓜,地刺
如果连炸失去车抗,需要地刺扎冰车
极速关控上半场,下半场偷4-8曾放羊(有高自然丑抗,且不违反命题,不掉节操),如果炸了带地刺扎冰车
带卡同快速关