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策划,我提个几个建议。

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1.现在春季和夏季活动的内卷也太严重了,令不要钱还是加速多?我建议取消排名,把积分奖励提高,够大家兑换物品就行。
2.兵种克制,是不是兵种克制有毛病了,还是阵法没弄好,枪兵基本废了,枪盾骑克制一点也不明显,设计克制是为了什么。
3.都说在割无双大佬的韭菜,都说这个红将那个金将imba,出矛就出盾,别动不动就弄出个无法破解的无敌神将。大佬的钱也是钱。不在乎别人的钱袋子,高质量玩家流失的会越来越多。


来自Android客户端1楼2022-05-19 15:35回复
    1,不卷哪来收入,公司如何创收?不卷哪来日活数据,策划如何交差?令不够就充起来,不够兑换就动起来,营收,日活,这就是策划的kpi
    2,兵种克制本来就是给平民圈子自娱自乐的东西,新武将必须凌驾于兵种之上,为什么?参考第一条
    3,恕我直言,普通玩家替大佬的钱袋子操心,就跟奴才替主子操心似的,人家锦衣玉食,无敌就完了,其他压根不在乎,个人觉得无双还不够变态,翻车战报贴吧屡见不鲜,建议更加变态


    IP属地:江苏来自Android客户端4楼2022-05-19 18:05
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      2025-11-14 15:59:29
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      不感兴趣
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      我只提一个建议,那就是南蛮该升级了,南蛮的奖励和物品从最初到现在都没有变过!现在谁还要诸葛的好感?还有里面的那些什么初级兵种和那些装备碎片谁要?


      IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-05-19 19:11
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        不能给游戏公司带来收益的提议,可以忽略,吹牛就行


        来自Android客户端6楼2022-05-19 22:36
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