荣荣这波神器原本起飞的卡直接升天了,不管是补充进土系里还是拆开单挂,都比自然系除了奥斯卡的其他辅助要万金油的多。
有buff、有解控、有回血、有免伤、有复活,现在还能锁血#荣荣神器#
克制风系是很明显的,我在这里也不是吹,就事论事。
土系克风系,应该的。
但是这个宁荣荣由于超高的性价比,万金油的免伤复活锁血保命,她可以拆开单挂,导致有可能出现一张卡直接废掉一整个风系的情况出现,这就明显是ch考虑不合理了。
ch如果是想逐渐调整现在属性克制不平衡的问题,各种水逆属性越风系、风逆属性越土系等这类问题,我觉得想法是好的,应该支持。
所以是不是应该给风系人手加一个免控保证风系能压着水系打呢?毕竟现在荣荣神器,自己不死两回合(无视练度问题)还能拉一个人不死,明显压制了。
别扯驱散,没记错的话30%概率,基本是无,再加上风系特性,没有多余位置多余卡带驱散,遇上单挂荣荣只能认栽,所以人手免控压着水打完全不过分。
这样以后属性克制该什么系克什么系,怎么说都比现在合理吧?
有buff、有解控、有回血、有免伤、有复活,现在还能锁血#荣荣神器#
克制风系是很明显的,我在这里也不是吹,就事论事。
土系克风系,应该的。
但是这个宁荣荣由于超高的性价比,万金油的免伤复活锁血保命,她可以拆开单挂,导致有可能出现一张卡直接废掉一整个风系的情况出现,这就明显是ch考虑不合理了。
ch如果是想逐渐调整现在属性克制不平衡的问题,各种水逆属性越风系、风逆属性越土系等这类问题,我觉得想法是好的,应该支持。
所以是不是应该给风系人手加一个免控保证风系能压着水系打呢?毕竟现在荣荣神器,自己不死两回合(无视练度问题)还能拉一个人不死,明显压制了。
别扯驱散,没记错的话30%概率,基本是无,再加上风系特性,没有多余位置多余卡带驱散,遇上单挂荣荣只能认栽,所以人手免控压着水打完全不过分。
这样以后属性克制该什么系克什么系,怎么说都比现在合理吧?