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萌新一周目通关真实感受!

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只说最终关“傀儡教皇”
一周目由于路线问题,没有收到奥罗拉和冰法,时间法师。
主力阵容:贤者,火法师,奶妈,药师,刺客,鷹弓,男主,军师,参谋,舞娘。
本着我玩游戏不是游戏玩我的原则选的中难度,还是很有挑战性,后面几乎每关都要死几人。
最终关虽然有点难度,但我通过观察发现这关中路地形开阔适合打阵地战,于是摆出著名的罗马乌龟🐢阵,先防守,贤者和火法师后排输出核心,军师加buff,参谋充电宝(值得一提,化力一击输出不错)这两个还兼职肉盾,鷹弓远程,男主和刺客肉盾和刮痧,奶妈和药师补给。
最后通关舞娘和男主死了,总共10人活了8个人,这8个人是强者经受住了最强考验!
最终boss官方外挂,4格tp畜满就扔核弹,全体全地图攻击满血被打中秒变残血,舞娘一出场被核弹满血带走。我那两个奶妈忙得不亦乐乎,男主在斩杀几个杂兵后也牺牲了,经过血战只剩8人包围了这个外星人👽左一刀右一棍,最后鷹弓一个绝杀流星雨让它归了西!
结束了主角稳坐钓鱼台!





IP属地:重庆来自Android客户端1楼2022-05-05 11:49回复
    普通难度还能死人只能说明玩着没动脑了


    IP属地:上海来自Android客户端4楼2022-05-05 12:56
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      战棋游戏不玩最高难度+无阵亡,乐趣减半


      IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2022-05-05 13:14
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        舞娘一出场满血被核弹秒杀,我表示很无辜


        IP属地:重庆来自Android客户端6楼2022-05-05 14:41
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          困难难度被兑子也就算了,中难度后期每关都要死人……


          IP属地:广东来自Android客户端7楼2022-05-05 17:28
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            玩困难难度就是游戏玩你啊这理解不错,战棋不太适合你


            来自Android客户端8楼2022-05-05 19:45
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              每个人玩法乐趣不一样,非要高难度不死人才算乐趣,我不能理解


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2022-05-06 13:43
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                后面周目可以试试玩困难。
                角色练度上来,各种被动主动多了之后,还是挺有意思的。
                困难不死人就是要苟住,这算我第一次正儿八经玩战旗,还是挺有趣的。
                我一周目玩的简单,就直接看剧情三周目开始到现在4周目,都是全程困难了,挺好玩的。


                IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2022-05-06 14:36
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                  这关试试上杂技,诱饵骗教皇大招


                  IP属地:北京来自Android客户端12楼2022-05-06 18:55
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                    普通难度的话还是不足以让人认真起来的。困难难度就需要把细节全部把握起来,每个单位的战斗特色与配合,我方人员配置,敌方兵力分布,战斗地形的高低差诸如此类的要素都把握起来并且制定战术,最后成功达成的成就感才是战旗的快乐源泉啊


                    IP属地:四川来自Android客户端13楼2022-05-06 19:13
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                      没必要困难不死人,一个战旗游戏本身没有回合数限制就已经等于难度减半。


                      IP属地:浙江来自Android客户端14楼2022-05-06 19:14
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