首先表明一下立场,并没有达到预期。
首先本传新加的元素就不说了,你单机游戏没有出新剧情加那些东西可以说是在现在这个时间节点上线说难听了是以前就该有的现在延迟上线,除非和新剧情一起推出来。
其次滚刀肉DLC,玩起来怪怪的,就算我帧数拉满60玩起来也感觉有轻微不舒服,但是这个不严重可以忽略。
比较让我无法接受的是闪避这个东西,你做一个无法取消前摇后摇的闪避意义何在?只是为了躲对手技能?你这个闪避如此不流畅怎么躲,自己不攻击就等对面打然后躲一下?然后呢?奔跑中闪避人物还要原地楞一下,你这个闪避在我看来就好像一个身法矫健的八旬老太,我闪避完要叉腰喘一会,你做那么多武器出来有啥用?那么多武器模组的核心战斗机制可玩性极差不觉得是捡了芝麻丢了西瓜吗?
首先本传新加的元素就不说了,你单机游戏没有出新剧情加那些东西可以说是在现在这个时间节点上线说难听了是以前就该有的现在延迟上线,除非和新剧情一起推出来。
其次滚刀肉DLC,玩起来怪怪的,就算我帧数拉满60玩起来也感觉有轻微不舒服,但是这个不严重可以忽略。
比较让我无法接受的是闪避这个东西,你做一个无法取消前摇后摇的闪避意义何在?只是为了躲对手技能?你这个闪避如此不流畅怎么躲,自己不攻击就等对面打然后躲一下?然后呢?奔跑中闪避人物还要原地楞一下,你这个闪避在我看来就好像一个身法矫健的八旬老太,我闪避完要叉腰喘一会,你做那么多武器出来有啥用?那么多武器模组的核心战斗机制可玩性极差不觉得是捡了芝麻丢了西瓜吗?