英雄杀辅印按照几率划分等级并不合理,打个比方:54%(1星50级)的杀贪绝对要强于79%(5星50级)的轻灵,然而卸1星印只要1元宝,卸5星印却要888元宝。
下面简单谈谈我对现有的全部20个辅印星级看法,根据触发方式辅印可以分为以下5大类:
第一类:被杀触发
1、【红杀盾】使对方红杀无效。优点:不但可以防止掉血,而且可以有效阻止部分英雄吸血、杀贪、补刀等效果。缺点:被精准、豹头、刺秦等技能无视。综合评定★★★。
2、【黑杀盾】使对方黑杀无效。优缺点同【红杀盾】,红杀盾可防傲剑不可防反击,黑杀21个又比红杀9个多,综合评定★★★。
3、【红御守】被红杀可摸牌。优点:稀有。缺点:贵。极少英雄能用到,综合评定★★。
第二类:被杀命中触发
1、【伤之削】被杀命中弃对方1手牌。优点:避免被集火,手牌对多数驭人英雄极为重要。缺点:太龟。综合评定★★★。
2、【伤之卸】被杀命中弃对方1装备。优点:震慑上虎符英雄,避免被秒。缺点:无装备无损失。综合评定★★★。
3、【伤之仇】被杀命中伤对方1血。优点:刺猬。缺点:容易被卖血英雄利用。综合评定★★。
4、【伤之贪】被杀命中摸1牌。优点:适合曼舞或续爆英雄。缺点:回合外。综合评定★★。
5、【石化】被杀命中结束对方出牌。优点:无耻。缺点:获取难度极大。综合评定★★★★★。
第三类:杀命中触发
1、【杀之贪】杀命中摸1 牌。优点:侠胆续航强,出虎更勇猛。缺点:无。综合评定★★★★★。
2、【强化】杀命中伤害加1血。优点:无责任加伤害。缺点:可能会被西施利用。综合评定★★★★★。
3、【吸血】杀命中恢复1血。优点:省药,反击、卖血将最爱。缺点:适用英雄不全面,满血不触发。综合评定★★★★。
4、【杀之卸】杀命中卸对方1装备。优点:无。缺点:触发条件苛刻。综合评定★。
第四类:其他牌触发
1、【医心】打出药多恢复1血。优点:能扛。缺点:8药很少,只能在濒死状态才能给队友使用。综合评定★★★。
2、【轻灵】打出闪摸1牌。优点:带玉有机会白嫖手牌。缺点:被动15闪比较少,太被动。综合评定★★。
3、【生有】打出无中生有摸2牌。优点:爆发强。缺点:4无中生有太少,易被无懈可击针对。综合评定★★★★。
4、【探囊】打出探囊取物额外探1牌。优点:不要脸。缺点:5探囊取物太少,适用人物少。综合评定★★★★★。
5、【狼烟】打出烽火狼烟伤害加1血。优点:杀伤力大。缺点:对队友和敌人一视同仁,系统显示是否触发。综合评定★★★★★。
6、【万箭】打出万箭齐发伤害加1血。优缺点同【狼烟】,30杀和傲剑防狼烟,15闪、洞察、国色防万箭(众判),综合评定★★★★★。
第五类:特殊触发
1、【贪之手】摸牌数量加1张。优点:不占主印,残局优势大。缺点:与部分摸牌技能冲突,一回合只能触发1次。综合评定★★★★。
2、【精准】杀强制命中。优点:破盾破玉无视闪。缺点:闪不是很多。综合评定★★★★。
综上所述,按照星级如下表所示,没有具体展开讨论,仅对英雄适用性进行粗略的评级,如有意见尽情发表。
下面简单谈谈我对现有的全部20个辅印星级看法,根据触发方式辅印可以分为以下5大类:
第一类:被杀触发
1、【红杀盾】使对方红杀无效。优点:不但可以防止掉血,而且可以有效阻止部分英雄吸血、杀贪、补刀等效果。缺点:被精准、豹头、刺秦等技能无视。综合评定★★★。
2、【黑杀盾】使对方黑杀无效。优缺点同【红杀盾】,红杀盾可防傲剑不可防反击,黑杀21个又比红杀9个多,综合评定★★★。
3、【红御守】被红杀可摸牌。优点:稀有。缺点:贵。极少英雄能用到,综合评定★★。
第二类:被杀命中触发
1、【伤之削】被杀命中弃对方1手牌。优点:避免被集火,手牌对多数驭人英雄极为重要。缺点:太龟。综合评定★★★。
2、【伤之卸】被杀命中弃对方1装备。优点:震慑上虎符英雄,避免被秒。缺点:无装备无损失。综合评定★★★。
3、【伤之仇】被杀命中伤对方1血。优点:刺猬。缺点:容易被卖血英雄利用。综合评定★★。
4、【伤之贪】被杀命中摸1牌。优点:适合曼舞或续爆英雄。缺点:回合外。综合评定★★。
5、【石化】被杀命中结束对方出牌。优点:无耻。缺点:获取难度极大。综合评定★★★★★。
第三类:杀命中触发
1、【杀之贪】杀命中摸1 牌。优点:侠胆续航强,出虎更勇猛。缺点:无。综合评定★★★★★。
2、【强化】杀命中伤害加1血。优点:无责任加伤害。缺点:可能会被西施利用。综合评定★★★★★。
3、【吸血】杀命中恢复1血。优点:省药,反击、卖血将最爱。缺点:适用英雄不全面,满血不触发。综合评定★★★★。
4、【杀之卸】杀命中卸对方1装备。优点:无。缺点:触发条件苛刻。综合评定★。
第四类:其他牌触发
1、【医心】打出药多恢复1血。优点:能扛。缺点:8药很少,只能在濒死状态才能给队友使用。综合评定★★★。
2、【轻灵】打出闪摸1牌。优点:带玉有机会白嫖手牌。缺点:被动15闪比较少,太被动。综合评定★★。
3、【生有】打出无中生有摸2牌。优点:爆发强。缺点:4无中生有太少,易被无懈可击针对。综合评定★★★★。
4、【探囊】打出探囊取物额外探1牌。优点:不要脸。缺点:5探囊取物太少,适用人物少。综合评定★★★★★。
5、【狼烟】打出烽火狼烟伤害加1血。优点:杀伤力大。缺点:对队友和敌人一视同仁,系统显示是否触发。综合评定★★★★★。
6、【万箭】打出万箭齐发伤害加1血。优缺点同【狼烟】,30杀和傲剑防狼烟,15闪、洞察、国色防万箭(众判),综合评定★★★★★。
第五类:特殊触发
1、【贪之手】摸牌数量加1张。优点:不占主印,残局优势大。缺点:与部分摸牌技能冲突,一回合只能触发1次。综合评定★★★★。
2、【精准】杀强制命中。优点:破盾破玉无视闪。缺点:闪不是很多。综合评定★★★★。
综上所述,按照星级如下表所示,没有具体展开讨论,仅对英雄适用性进行粗略的评级,如有意见尽情发表。