【写在前面的话】
1、本文不会告诉你什么英雄穿什么配件。
2、本文分享的是从开局到配件成型前的过渡期,也许意义不大。
3、意义不大为何要写?因为我觉得配件成型后就是漫长的强化之路,枯燥乏味......反而这个阶段比较好玩。
4、宁静巷活动萌新一定要参加,SP海报不重要,科技箱才是目的!我没见过比这更好的开局了。
5、本文写于2022年4月底,大佬们正在热火朝天地测试古德曼。
...
正文开始
...
【本文中心思想】
立足当下,放眼未来
1、这个阶段,面对任何英雄,不要考虑该给什么配件,而是看看你有什么配件?
2、有啥用啥,用啥养啥,这就是立足当下,节省资源留给未来。
3、未来是什么?未来就是2套攻暴格斗、2套生抗(或者1套攻生1套生抗)药剂师、2套生抗监督者、1套生抗生存专家。
4、最影响当前和未来的事情:解锁公会后,第一时间加入至少前三的公会。
5、这次没有什么理论空谈了,全是具体操作,堪称保姆式关怀。
...
【那一天你从避难所醒来......】
1、打普通副本只能出绿色、白色配件,而且种类固定,只有护卫和医师能凑齐四件套,学院套和希望套;射手和辅助只能考虑2+2,两件套只选+7%生命/攻击。
2、解锁困难副本后开始出产蓝色配件,种类依然固定,能做的就是换上去,提升品质,第三属性选攻击/生命。
3、解锁崔尼蒂塔后配件种类开始丰富,射手和辅助可以凑吸血鬼套,生存套也开始产出,但不着急换掉希望套,先保留。
4、再往后会开始出紫色配件,逐步更新品质,护卫属性选生抗/单生,医师/辅助/射手选攻生/生抗/攻抗/单生/单攻。
5、新手任务会送紫色突袭套,不调属性,给麦奎迪,不用麦奎迪的给上场的射手;还有送一套吸血鬼橙装,不调属性,给凯特,不用凯特给莎拉,后续给外星人。
6、解锁生存难度后开始出橙色配件,没记错的话只有希望套、生存套、学院套、芳邻镇,继续给打架队更新品质。
7、此时配件应该是1套突袭(麦奎迪/其他射手)、1套吸血鬼(凯特/莎拉/其他射手)、1套学院(医师)、1套最后的希望(护卫/辅助)、1套生存专家(护卫/留在仓库),这时才可以开始分解配件。
8、任何品质的配件都可以放心升到60级,优先升打架队最低战力那个,优先升攻击/生命词条多的部位,过程中换下来的配件不要直接吃,一律分解(后面说原因)。
9、最后的希望还是留一套,保不准哪天出了掠夺/克林特,能用。
10、紫蓝绿配件的随机属性一律只挑不调,分解获得的所有颜色的管子全部保留。
11、关于垃圾属性橙装和极品属性紫装的选择,升到60级后哪个加的生命/攻击更多,就用哪个,但是橙色配件还是要保留。
...
【那一天公会给你发橙装......】
1、上一部分是立足当下,充分用好你能打到的配件,这一部分开始放眼未来,打下基础。
2、公会配件只有:守护套、居里套、锈蚀套(分解)、阿嫲套(1套攻生/攻抗)、格斗套。
3、公会橙装出的类型、部位完全是随机的,第一个星期能凑齐某一套已经是欧气满满,通常都要第二、第三甚至第四个星期才能成套,这个时候,前面分解留下来的管子就派上用场了。
4、紫蓝绿白管子全部拿来工厂打造配件(会消耗瓶盖要量力而行),目的就是凑齐未来需要的那几套配件,整体思路就是先凑齐能用,再慢慢提升品质。
5、如果新区还有送魔术或者已经有魔术,先打造护卫配件,凑齐1套监督者(UR老板娘出的时候,肯定有银币直接买另一套监督者),哪怕是纯白色。
6、医师配件先不着急打造,生存本会出几件橙色学院套,甚至凑齐全套;公会配件也会给居里套,这里哪一套橙色多、属性好就用哪一套。
7、药剂师可以在世界竞技场换到,但是不要为了属性换同一个部位,慢慢攒齐,也可以先换紫箱子。
8、什么时候要开始打造药剂师凑齐一套呢?派普/尼利亚在公会营救有位置上场的时候。
9、辅助配件不需要打造,公会给的守护套,如果还在用狗肉,可以搞一套,但是属性不要优先生闪,而是优先攻生/生抗/攻抗,因为将来可能给银衣怪客、克罗格和“没课”女王用。(羡慕没课...)
10、射手配件尤其是格斗套,其实是需要最早成套的,毕竟公会营救主力。但是因为射手配件种类太多,出格斗的几率太小,只能是等其他的都齐活了再来。
11、打造配件有点赌的意思,很容易上头,请记住需要消耗瓶盖的,还是要冷静对待、量力而行。
12、橙色管子怎么用?不要打造配件,全部用来调整属性,怎么调?有讲究!
13、这个阶段调整属性,不能有一步到位的想法,而是要用水桶思维,补短板!永远先调属性最差的那个,让所有橙色配件属性由差,到好,再到优。
14、具体操作是,先把没攻击/生命调到有,再把有命中/闪避/(护卫、辅助、医师的)暴击调到没,这时基本只剩攻暴、攻生、生抗、攻抗,把护卫和辅助的攻抗调成生抗,把医师的攻抗调成生抗/攻生,把射手的攻抗/生抗/生暴调成攻生/攻暴,最后才是把格斗套的攻生调成攻暴。
15、上面说的所有橙色配件,并不是真的全部拿来调属性,毕竟橙管子稀缺,好钢用在刀刃上。先调整已经上场的生存套、监督者、药剂师、格斗套,再调整已经上场的其他橙装,最后调整仓库里的生存套、监督者、药剂师、格斗套。
16、什么时候动用银币?怎么用?这个阶段银币只用来买生存套、监督者、药剂师、格斗套,全部齐活才用来买其他。
17、银币使用时机也有讲究,当所有紫蓝绿白管子全部打造配件用光了,有个套装还是三缺一,而且马上要上场,那才买买买。例如魔术刚出,能分解的配件全分解了,能打造的管子全打造了,监督者套装还是不齐,立马买!立马上!舒坦!
18、再往后,银币买橙装,先替换最低品质的,同等品质先替换属性差的,再往后,银币作用就不大了。
...
【本文总结】
立足当下,放眼未来是配件养成的大方向。具体操作就是不断提升/替换水桶最矮的那块木板,来提高整体水平,配件升级、搭配、属性调整皆是如此。
...
【本文尾声】
1、之前的帖子引发了一些关于配件属性的讨论,英雄和配件作为这个游戏的核心玩法,最受关注,各抒己见是必然的,也是好事,思想碰撞出的火花也许就是星星之火,可以点灯。
2、我没有资格评判别人,但我可以提出一个假想。任何护卫,包括寇特,如果四个队友全挂了,孤身一人能够活到倒计时结束,或者屹立不倒千百年......那可能血量真的够了,转双抗也许会收益更高;如果队友挂了我也挂,还是认认真真提高血量实在。
3、我会怎么调整寇特的属性呢?出了生命能抗,停手,下一个;出了生命物抗,停手,下一个;出了物抗能抗,停手;2套格斗的攻暴还在等着我......
4、人生中能任由自己作主的事情不多,但这个还是可以的,我的游戏我作主!
...
全文完
1、本文不会告诉你什么英雄穿什么配件。
2、本文分享的是从开局到配件成型前的过渡期,也许意义不大。
3、意义不大为何要写?因为我觉得配件成型后就是漫长的强化之路,枯燥乏味......反而这个阶段比较好玩。
4、宁静巷活动萌新一定要参加,SP海报不重要,科技箱才是目的!我没见过比这更好的开局了。
5、本文写于2022年4月底,大佬们正在热火朝天地测试古德曼。
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正文开始
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【本文中心思想】
立足当下,放眼未来
1、这个阶段,面对任何英雄,不要考虑该给什么配件,而是看看你有什么配件?
2、有啥用啥,用啥养啥,这就是立足当下,节省资源留给未来。
3、未来是什么?未来就是2套攻暴格斗、2套生抗(或者1套攻生1套生抗)药剂师、2套生抗监督者、1套生抗生存专家。
4、最影响当前和未来的事情:解锁公会后,第一时间加入至少前三的公会。
5、这次没有什么理论空谈了,全是具体操作,堪称保姆式关怀。
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【那一天你从避难所醒来......】
1、打普通副本只能出绿色、白色配件,而且种类固定,只有护卫和医师能凑齐四件套,学院套和希望套;射手和辅助只能考虑2+2,两件套只选+7%生命/攻击。
2、解锁困难副本后开始出产蓝色配件,种类依然固定,能做的就是换上去,提升品质,第三属性选攻击/生命。
3、解锁崔尼蒂塔后配件种类开始丰富,射手和辅助可以凑吸血鬼套,生存套也开始产出,但不着急换掉希望套,先保留。
4、再往后会开始出紫色配件,逐步更新品质,护卫属性选生抗/单生,医师/辅助/射手选攻生/生抗/攻抗/单生/单攻。
5、新手任务会送紫色突袭套,不调属性,给麦奎迪,不用麦奎迪的给上场的射手;还有送一套吸血鬼橙装,不调属性,给凯特,不用凯特给莎拉,后续给外星人。
6、解锁生存难度后开始出橙色配件,没记错的话只有希望套、生存套、学院套、芳邻镇,继续给打架队更新品质。
7、此时配件应该是1套突袭(麦奎迪/其他射手)、1套吸血鬼(凯特/莎拉/其他射手)、1套学院(医师)、1套最后的希望(护卫/辅助)、1套生存专家(护卫/留在仓库),这时才可以开始分解配件。
8、任何品质的配件都可以放心升到60级,优先升打架队最低战力那个,优先升攻击/生命词条多的部位,过程中换下来的配件不要直接吃,一律分解(后面说原因)。
9、最后的希望还是留一套,保不准哪天出了掠夺/克林特,能用。
10、紫蓝绿配件的随机属性一律只挑不调,分解获得的所有颜色的管子全部保留。
11、关于垃圾属性橙装和极品属性紫装的选择,升到60级后哪个加的生命/攻击更多,就用哪个,但是橙色配件还是要保留。
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【那一天公会给你发橙装......】
1、上一部分是立足当下,充分用好你能打到的配件,这一部分开始放眼未来,打下基础。
2、公会配件只有:守护套、居里套、锈蚀套(分解)、阿嫲套(1套攻生/攻抗)、格斗套。
3、公会橙装出的类型、部位完全是随机的,第一个星期能凑齐某一套已经是欧气满满,通常都要第二、第三甚至第四个星期才能成套,这个时候,前面分解留下来的管子就派上用场了。
4、紫蓝绿白管子全部拿来工厂打造配件(会消耗瓶盖要量力而行),目的就是凑齐未来需要的那几套配件,整体思路就是先凑齐能用,再慢慢提升品质。
5、如果新区还有送魔术或者已经有魔术,先打造护卫配件,凑齐1套监督者(UR老板娘出的时候,肯定有银币直接买另一套监督者),哪怕是纯白色。
6、医师配件先不着急打造,生存本会出几件橙色学院套,甚至凑齐全套;公会配件也会给居里套,这里哪一套橙色多、属性好就用哪一套。
7、药剂师可以在世界竞技场换到,但是不要为了属性换同一个部位,慢慢攒齐,也可以先换紫箱子。
8、什么时候要开始打造药剂师凑齐一套呢?派普/尼利亚在公会营救有位置上场的时候。
9、辅助配件不需要打造,公会给的守护套,如果还在用狗肉,可以搞一套,但是属性不要优先生闪,而是优先攻生/生抗/攻抗,因为将来可能给银衣怪客、克罗格和“没课”女王用。(羡慕没课...)
10、射手配件尤其是格斗套,其实是需要最早成套的,毕竟公会营救主力。但是因为射手配件种类太多,出格斗的几率太小,只能是等其他的都齐活了再来。
11、打造配件有点赌的意思,很容易上头,请记住需要消耗瓶盖的,还是要冷静对待、量力而行。
12、橙色管子怎么用?不要打造配件,全部用来调整属性,怎么调?有讲究!
13、这个阶段调整属性,不能有一步到位的想法,而是要用水桶思维,补短板!永远先调属性最差的那个,让所有橙色配件属性由差,到好,再到优。
14、具体操作是,先把没攻击/生命调到有,再把有命中/闪避/(护卫、辅助、医师的)暴击调到没,这时基本只剩攻暴、攻生、生抗、攻抗,把护卫和辅助的攻抗调成生抗,把医师的攻抗调成生抗/攻生,把射手的攻抗/生抗/生暴调成攻生/攻暴,最后才是把格斗套的攻生调成攻暴。
15、上面说的所有橙色配件,并不是真的全部拿来调属性,毕竟橙管子稀缺,好钢用在刀刃上。先调整已经上场的生存套、监督者、药剂师、格斗套,再调整已经上场的其他橙装,最后调整仓库里的生存套、监督者、药剂师、格斗套。
16、什么时候动用银币?怎么用?这个阶段银币只用来买生存套、监督者、药剂师、格斗套,全部齐活才用来买其他。
17、银币使用时机也有讲究,当所有紫蓝绿白管子全部打造配件用光了,有个套装还是三缺一,而且马上要上场,那才买买买。例如魔术刚出,能分解的配件全分解了,能打造的管子全打造了,监督者套装还是不齐,立马买!立马上!舒坦!
18、再往后,银币买橙装,先替换最低品质的,同等品质先替换属性差的,再往后,银币作用就不大了。
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【本文总结】
立足当下,放眼未来是配件养成的大方向。具体操作就是不断提升/替换水桶最矮的那块木板,来提高整体水平,配件升级、搭配、属性调整皆是如此。
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【本文尾声】
1、之前的帖子引发了一些关于配件属性的讨论,英雄和配件作为这个游戏的核心玩法,最受关注,各抒己见是必然的,也是好事,思想碰撞出的火花也许就是星星之火,可以点灯。
2、我没有资格评判别人,但我可以提出一个假想。任何护卫,包括寇特,如果四个队友全挂了,孤身一人能够活到倒计时结束,或者屹立不倒千百年......那可能血量真的够了,转双抗也许会收益更高;如果队友挂了我也挂,还是认认真真提高血量实在。
3、我会怎么调整寇特的属性呢?出了生命能抗,停手,下一个;出了生命物抗,停手,下一个;出了物抗能抗,停手;2套格斗的攻暴还在等着我......
4、人生中能任由自己作主的事情不多,但这个还是可以的,我的游戏我作主!
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全文完