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【新手向大型攻略】4 装备相关

只看楼主收藏回复

这次就不送一楼了,给大家提个醒:从这一章开始字数会明显上升,请善用目录检索。


IP属地:江苏1楼2022-04-27 20:05回复
    这是我【新手向大型攻略】新手入门详解 计划的正文第四部分。从装备这一章开始,要说的就比较多了。给新人们科普一下装备的面板,谈谈装备面板上各个部分涉及的常识。最后讲解一下装备的几个主要来源,以及那些永远有人问的问题:粗人是啥?套装有啥用?怎么刷新商店?bug枪bug爪是啥?
    楼中楼里会提供楼层说明。
    目录:
    4 装备相关
    4.1 装备面板详解
    4.2 装备品质(蓝装、金装、红装)
    4.3 装备等级与镶嵌物的关系
    4.4 装备属性及选择标准
    4.5 装备附魔
    4.6 套装说明
    4.7 装备穿戴需求
    4.8 装备购买与刷新商店
    4.9 赌博
    4.10 bug爪与bug枪


    IP属地:江苏2楼2022-04-27 20:15
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      2025-07-30 02:49:31
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      4 装备相关
      结论:前期护甲尽量筛选蓝色品质、加血量的,筛选标准为加的血量≥装备等级×10;
      大前期至少需要凑齐3件摄政王套装(平A吸血),一周目结束时最好凑齐6件矮人王套装(平A吸血)+2件哨兵套装(平A吸蓝)或9件哨兵套装(+33%施法速度);
      前期武器的选择各流派攻略都会给出,注意看即可;
      多孔武器(3孔及以上)往往有收的价值,即使不装备在手上也可以用来保存镶嵌物以压缩背包;
      按照上述要求勤刷商店。局域网重置世界刷新商店的方法为进入游戏时选择“局域网”→新建世界时勾选“重置世界”→如此反复;
      赌博商人指主城里头上顶着一个骰子的奸商,可以从此处快速获得金色装备;
      不需要的套装也可以留着,两件套装装备可以合成一件套装装备;
      bug爪指13级金色爪子风暴勾爪,bug枪指17级金色手枪滑膛爆头枪。
      此处感谢热心吧友秦纵横(对不起,我艾特不出来)在精简版中的指正。


      IP属地:江苏3楼2022-04-27 20:18
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        4.1 装备面板详解
        关于装备的综述,可以参考这几个帖子:
        少侠的《13-09-13火炬之光2新手扫盲——装备选择标准》和《13-09-17火炬之光2新手扫盲——装备选择标准补充篇》:
        https://tieba.baidu.com/p/2592259835
        https://tieba.baidu.com/p/2599225677
        第一篇点评了护甲属性,并讨论了装备属性如何量化为孔数的问题;第二篇讨论了武器筛选标准以及武器伤害计算的问题,非常实用,唯一的问题是新手可能看不进去。
        《火炬2通关实用稀有物品简论与共享》可能更适合新手一点,分享了大量的高质量物品,其中13楼、15楼、21楼和22楼提供了全职业顶级的四套蓝色套装(贵族、审判官、女武神、龙之裂痕)的极品属性,价值很高,但是有些装备没有想象中的实用,请谨慎判别:
        https://tieba.baidu.com/p/4966141084


        IP属地:江苏4楼2022-04-27 20:20
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          火2的装备包括武器,护甲和饰品。为了方便起见,我们把护甲和饰品统称为护甲。
          一个人物共有14个装备槽:
          7个槽给护甲:头盔,肩甲,衣服,护手,腰带,裤子,鞋子;
          3个槽给饰品:项链,一对戒指;
          4个槽给武器:左手&右手(人物面对你,左边的是右手,右边是左手)2个槽,以及副武器的2个槽,按W键切换。
          武器分为单手武器和双手武器,武器分类详见新手资料12楼-武器分类:
          https://tieba.baidu.com/p/5394056775
          此外,盾牌虽然算是护甲,但占用武器槽,且必定装备在左手。
          武器会在“5 武器伤害相关”和“7 双手武器和单手武器相关”中详细解说。


          IP属地:江苏5楼2022-04-27 20:21
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            毕业装指一个流派人物满级时穿戴的属性最适合的装备,每个流派的攻略都会给出毕业装。常见毕业装的装备等级高于90级,但也有一些例外(比如狂战53级野蛮腰带、漂泊70级玩家戒指)。

            (10%全免+能打李曼妮,足够了。

            (10%全免×2,一对戒指可以提供至多40%全免。

            (我的七狼毕业装,空的孔等待一个冯提尔。


            IP属地:江苏6楼2022-04-27 20:25
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              一件装备的面板主要分为几个部分:外观,名称,品质,分类,等级,基础属性(白字),镶嵌品插槽(孔),特殊属性(蓝字),附魔属性(绿字),套装信息(紫字),穿戴需求,以及高品质装备专属的骚话。下面详细说说各个部分。


              IP属地:江苏7楼2022-04-27 20:26
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                4.2 装备品质(蓝装、金装、红装)
                装备品质分为5种,对应装备名称的字体颜色分别是白、绿、蓝、金、红。这里列举一些与品质相关的常识:
                白色装备只有基础属性(白字);
                绿色及以上品质的装备才可能有特殊属性(蓝字);
                蓝色及以上品质的装备才可能是套装(紫字);
                部分蓝色装备以及所有金色&红色装备有专属骚话;
                所有品质的装备都可能有孔。在获取时,蓝色及以下品质的护甲至多2孔,武器至多4孔;金色和红色装备的孔数基本固定,100级以下的金装一般固定为1孔,有极小概率为2孔,有一件金色武器(暴雪)固定无孔,有一两件金装固定为2孔(存疑),92级白杨头手固定为5孔;100级以上的金色装备孔数必然固定;
                商店是筛选蓝装的主要来源,赌博是获得金色和红色装备的主要来源,后面会仔细说;
                所有品质的装备都可以附魔。


                IP属地:江苏8楼2022-04-27 20:27
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                  2025-07-30 02:43:31
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                  (无孔金色魔杖暴雪。
                  (嗯?暴雪?

                  (我赌到的一把天生2孔的金色腐坏手套。


                  IP属地:江苏9楼2022-04-27 20:28
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                    4.3 装备等级与镶嵌物的关系
                    装备面板右上角的等级指这件装备的等级,对应的是镶嵌物上写的“需要等级:x”。比如,某个镶嵌物需求等级是47级,那么它只能插进47级及以上的装备。不要问“我人物都50级了,为什么这个宝石写的要求是47级我却插不上去”这样的问题。镶嵌物是插在装备上的,不是插在你身体上的。
                    (不可以涩涩)


                    IP属地:江苏10楼2022-04-27 20:29
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                      4.4 装备属性及选择标准
                      蓝/绿装所有可能出现的特殊属性都可以查阅小明的数据帖《【数据测试帖】你可能不知道的:所有人物装备随机前缀属性全列表》:
                      https://tieba.baidu.com/p/3323008399
                      此帖同样因为吞楼严重建议去B站看专栏。


                      IP属地:江苏11楼2022-04-27 20:29
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                        绿装和蓝装的特殊属性是随机的,不同位置的蓝绿装能出现特殊属性也不尽相同。
                        金装和红装的特殊属性是固定的。
                        筛选属性好的蓝装是火2的一大乐趣。这里为新手列举一些前期需要留意的蓝装属性。
                        一周目最最最重要的是加血量和蓝量的装备:
                        +x点生命值,x≥装备等级×10;
                        +x点魔法值,x≥10+装备等级÷4(这个算法还挺烦的)。
                        加血的装备意义远大于加蓝的,所以一般收集高血量衣服就可以了。
                        某个等级的蓝装可能出现的属性值范围在《【数据测试帖】你可能不知道的:所有人物装备随机前缀属性全列表》:
                        https://tieba.baidu.com/p/3323008399
                        都列出来了,有兴趣的吧友可以计算一下某个套装加血属性的极限值。

                        (一只血量不错的摄政王鞋,前期可以配合全免总督项链&尼克洛缪斯颈圈肩甲&六棍腰带使用。


                        IP属地:江苏12楼2022-04-27 20:31
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                          除了工程师有医务机器人,剩下3个职业都不能持续自动回血。如果你又恰好不喜欢喝药,那么一两件回血的装备也是必须的:
                          +x点每秒生命回复,x≥装备等级÷3。
                          注意,是直接写着“+x点每秒生命回复”的装备,不是那种“x米范围内每一个怪物增加x点每秒的生命恢复”。这个范围内怪物回复的属性需要单独拿出来说一下。
                          首先,这个距离是假的。所有此类装备,距离都是3米(重要!)。
                          其次,这个属性至多对5个怪物有效,所以不要幻想自己在怪群里可以站撸不倒。
                          最后,这个距离范围是直径而非半径,也就是说实际范围要÷2,是1.5米半径内(顺带一提,爪的攻击半径是1.8米)。
                          这个属性的距离问题,已确定是汉化的锅。具体原因很可能是官方汉化的时候参数位置放错了,把回复属性的值也复制到了距离上。
                          所以经常可以看见有吧友淘到一百多米范围的装备如获至宝,但是看一下它们的属性,大多数都是:

                          发现什么没有?
                          距离和生命回复值往往是相同的(当然,也有不同的)。
                          切回英文的话就很清楚了:

                          生效范围就是3米。
                          (引用自《新版本打到的一些奇怪装备》
                          (https://tieba.baidu.com/p/2248418109
                          感谢@b52lpp 提醒我增加了这部分内容。


                          IP属地:江苏13楼2022-04-27 20:34
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                            另外,如果恰巧看见了+16%施法速度的头盔/魔杖,+≥5%受到攻击时施放自身痊愈(简称受击自愈)的项链,+30%宠物和召唤物伤害(宠伤)的装备,以及四孔的武器,请买下放进仓库,都会用得上(详见下篇)。
                            还有一些属性会在特殊的时候起到用处:
                            +x%移动速度,x≥3(腰带)或x≥9(鞋子),用于快速跑路开地图;
                            获得魔法物品的概率+x%,x≥5,用于拯救非洲人;
                            获得金币增加x%,x≥10,用于攒钱。


                            (翻出来两件以前收藏的装备。这双鞋穿上以后跑路飞快。


                            IP属地:江苏14楼2022-04-27 20:36
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                              2025-07-30 02:37:31
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                              说完蓝装再来看金装。
                              由于金装的属性是固定的(只要两件金装的名字一样,属性就都一样),所以只要你刷出一件就可以,不需要筛选。
                              前期有价值的金装在霜之哀伤的《【四职业前期过渡装备详解及共享箱子】》里说得很清楚,请仔细阅读:
                              https://tieba.baidu.com/p/6836208008
                              这里再次引用少侠的两个帖子,用来科普对装备的评价标准:
                              https://tieba.baidu.com/p/2592259835
                              https://tieba.baidu.com/p/2599225677
                              简单来说就是,装备自带的有效属性可以量化,通过对比常用镶嵌物(李曼妮,李察图等),把装备属性折算成孔数,折算后的孔数越多则装备越好。这一点“8 镶嵌物相关”会详细说。
                              把属性量化这一理论和游戏设计的理念是相似的,援引小明在《如何刷顶级蓝装》这一帖子16楼的回复:

                              https://tieba.baidu.com/p/4150138208
                              每个属性占据一定数量的位置。虽然属性是随机组合的,但是所有属性占位之和是确定的。比如上面提到的+30%宠伤,实际上是+25%宠伤占5个位置,+5%宠伤占1个位置,加起来是6个位置,正好30%。
                              最后不要脸地安利一下我自己的帖子《【离线数据库】TIDBI火2全物品数据库离线版本及使用说明》:
                              https://tieba.baidu.com/p/7793885834
                              用于查阅和筛选特定属性的装备。


                              IP属地:江苏15楼2022-04-27 20:38
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