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【新手向大型攻略】3 技能相关
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一楼送给我最爱的暗影爆发。
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1楼
2022-04-27 19:31
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这是我【新手向大型攻略】新手入门详解 计划的正文第三部分,简单地介绍了一下技能面板,着重聊了聊新人经常问的卡技能点和洗技能点的问题,最后聊了一下老生常谈的狂战通用技能,期望为各流派(当然主要是狂战)的新手们整合尚存的技能描述以及流派综述帖子资源,为置顶帖的流派攻略提供辅助指导。楼中楼里会提供楼层说明。
目录:
3 技能相关
3.1 技能综述
3.2 洗技能点
3.3 狂战全流派通用技能推荐及排雷
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2楼
2022-04-27 19:37
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3.1 技能综述
火2的所有职业都各自拥有3x(7+3)=30个技能,每个技能满级都是15级。
技能一共有3页,每页前7个是主动技能,需要你按下对应的键位才能释放;最后一行的3个是被动技能,效果会一直存在。
学会技能后,点击下方的快捷键位栏,点击你要使用的技能,就可以通过快捷键释放了。不装备技能的话在主界面是无法释放的,切记!
键位可在“设置”-中修改:
一个流派常用的主动技能如果在5个以下就算是很少的了,正常流派都有5到10个。新人可能觉得按不过来,习惯就好。
为了快速定位技能,大家约定俗成的做法是用数字表示技能位置。以x-x-x格式为例,1-2-3就代表第1页第2行的第3个技能“爆裂”。被动技能用b来表示,比如1-b-2,就代表第1页的第2个被动“刽子手”。
不过好像用x-x来标记的更多,比如1-7代表第1页第7个技能(也就是第3行第1个)“蹂躏”。
我们这个帖子使用x-x-x的格式。
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3楼
2022-04-27 19:40
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想要看各技能效果?去看置顶帖啊!
https://tieba.baidu.com/p/6838737671
https://tieba.baidu.com/p/5404997649
算了还是大概整合一下,如有遗漏请吧友们补充。
关于技能的描述,可以参考金色闪光的《一句话点评火炬之光2所有技能》:
https://tieba.baidu.com/p/3307059455
写得也很有趣,楼中楼的辩论更是精彩。美中不足的是狂战第一页被吞了,不知哪位吧友有补档。
狂战请务必看看这几个经典综述:
《【扫盲】狂战入门指导》,内含狂战全技能详解,不过由于是早期版本,有些技能现在已经改效果了(比如3-2-3 战斗标准),请以实际为准:
https://tieba.baidu.com/p/2159159293
少侠的《13-09-13火炬之光2新手扫盲——狂战流派综述》,全面论述了常见的狂战流派:
https://tieba.baidu.com/p/2592098348
霜之哀伤的《【新狂战流派综述】》,作为流派综述,介绍了狂战所有成熟流派的加点和配置,但无详细说明:
https://tieba.baidu.com/p/6640427773
其他职业中,漂泊的综述最多,请查看2020版贴吧导航14楼:
https://tieba.baidu.com/p/6838737671
法师至今无详细解释全流派的综述,但有拙眼的绅士《固伤法师综合攻略(五彩、冰波、火法总纲)》这一篇基本上就够了:
https://tieba.baidu.com/p/6234706408
老的工程综述《火炬之光2新手扫盲——工程流派综述》虽然楼还在,但内容已经被吞完了,要么大家瞻仰一下:
https://tieba.baidu.com/p/2592240293
现在工程只留下了霜之哀伤的系列帖《【新工程流派综述】》:
https://tieba.baidu.com/p/6676587545
此外,只考虑加点配置的话,霜之哀伤的《【四职业主流流派综述百级攻略汇总】(图文版)》列出了所有职业成熟的主流流派以供参考:
https://tieba.baidu.com/p/6832526508
这些帖子是几代玩家的结晶,每次翻阅时我都心怀敬畏。
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4楼
2022-04-27 19:43
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3.2 洗技能点
结论:技能不一定要点满;
尽量在主城点技能;
卡技能点就是反复地在洗掉某个技能——再点回去之间循环;
善用洗点药水。
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5楼
2022-04-27 19:44
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人物等级和声望每升1级都会有1个技能点,新手第一次玩的时候,看到心仪的技能就点上吧。
3.2的论述基本上是对新手资料7楼-技能学习的补充:
https://tieba.baidu.com/p/5394056775
再次强调,技能不一定要点满。很多技能只需要加1点,嫖到某个效果就够了(比如狂战的2-b-2破碎风暴);还有些技能只需要加到5或10点,得到某个阶段性奖励就可以(比如狂战的2-2-2 寒冰之盾)。所以成型的流派加点规律一般是:
主动技能1/5/10/15点
被动技能1/15点,或1~15间的任意一个数。
因为被动技能是没有阶段奖励的,一般会考虑把核心技能点完以后的剩余点数投入某些被动,或者把某个被动点到某个你认为合适的值(比如我喜欢把狂暴专精点到8级,怒气延长至10秒我觉得够了)。
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6楼
2022-04-27 19:45
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主城里都有个头上顶着圆箭头的角色(矿山镇没有):
(哎所以矿山镇不是主城是吧?你看这个矿山镇就是逊啦~
这位NPC可以帮你洗掉最近点的3个技能点。
所以养成在主城点技能点的好习惯,不要在副本里顺手升级,尤其是七狼这种前期弱势、需要卡一些点过渡的流派。
那么什么是卡技能点?
攻略经常会出现这样的说法:卡一点火炮,卡一点蜘蛛雷(说的就是你,工程)。对于很多流派而言,某个技能在该流派成型时没用,但是在你前期过渡时需要用到,所以你得通过某个操作让它保持在能被你洗掉的状态,方便你在后期把它抛弃(噫,好渣)。这样的操作就是卡点。
水弦的《一周目 开荒详解》58楼详细说了卡点的办法:
https://tieba.baidu.com/p/3925708032
要把技能卡住,拢共分为三步:
首先洗掉你要卡的技能
然后把你想学的技能学会
最后再把你要卡的技能加回去
这样操作的话,要卡的技能永远是最近学会的,毕竟最近学会的技能点才可以洗掉。
一直这样反复,直到你不再需要这个过渡技能。
(所以理论上你最多可以同时卡3个技能。)
卡点的意义在于,在总技能点数有限的大前提下,通过简单易得的资源(金币)去换取一些技能的临时使用权,相当于你租用了这个技能。
(不过其实我不喜欢卡点,有点烦,而且经常会忘记。)
如果希望满级后体验不同流派,洗点药水可以解决一切问题,链接和用法在2020版贴吧导航6楼及楼中楼回复:
https://tieba.baidu.com/p/6838737671
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7楼
2022-04-27 19:49
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3.3 狂战全流派通用技能推荐及排雷
结论:狂战不管玩什么流派,这几个技能都可以加:
1-1-2 嚎叫
1-b-1 鲜血饥渴
1-b-3 暴走
2-2-2 寒冰之盾
2-b-2 破碎风暴
3-1-1 暗影爆发
3-2-1 野蛮冲锋
3-b-2 护甲撕裂
1-1-1开膛破肚和2-b-1寒钢大师不建议点。
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8楼
2022-04-27 19:50
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虽然狂战的几篇综述中已经有这部分内容了,但这里还是简单提一下狂战几个老生常谈的必点技能。
1-1-2 嚎叫(通称战嚎):无前摇,给怪物减速,降低怪物造成的伤害,同时提高怪物受到的伤害,狂战生存和输出的神技,无论什么流派都可以点满。
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9楼
2022-04-27 19:51
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1-b-1 鲜血饥渴(通称嗜血):如果装备了近战武器,那么暴击时可以按百分比回复生命。回血,还是被动,狂战站撸的立身之本。
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2022-04-27 19:52
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1-b-3 暴走:至少加1点吧,装备近战武器时如果击杀敌人(包括踩死小虫子)有概率进入暴走状态,攻击、施法、移动3种速度提升。这个技能升级只提高触发概率,给的buff不会增强,所以可以考虑加1点或者点到你觉得合适的概率;点满也是不亏的。
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11楼
2022-04-27 19:53
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2-2-2 寒冰之盾(简称冰盾):一定要加到10点,不要加多。这个技能10级时可以反弹几乎一切远程伤害(简称反远)。其实重点不在于反弹,而在于被反弹的伤害是不扣血的。冰盾的存在使得狂战几乎不受任何远程伤害,结合1-b-1和3-b-2两个被动帮助狂战放心站撸。不过由于换手bug的存在(详见“7 单手武器与双手武器相关”),平A流狂战慎点。
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12楼
2022-04-27 19:54
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2-b-2 破碎风暴:一定要加1点,不建议多加(冰系狂战除外)。一个群体控制的被动技能,和寒冰伤害有非常好的配合。
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13楼
2022-04-27 19:55
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3-1-1 暗影爆发:我想象不出一周目不点这个技能的狂战如何生存。位移,吸血,还可以破盾(对七狼流而言聊胜于无),推荐放在鼠标右键,用一次你就会爱上它。所有流派都至少一点,也可以点到5/10/15。顺带一提,不只是打怪,游戏中那些可以破坏的火盆、水晶等,用暗影爆发冲一下也是可以回血的,切记。硬要说缺点是前期蓝不够的时候很容易断蓝,以及会被地形卡住。
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14楼
2022-04-27 19:56
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2025-07-30 02:33:17
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3-2-1 野蛮冲锋(通称跑酷):该技能需要一直按住释放键(不要像我一样按一下就结束了然后骂这个技能没用),然后你就变成了一头狼。跑路速度变快,无视近战伤害和所有陷阱伤害,在第二幕的神技师、光明竞技场和图塔拉营地有奇效。普通流派一般1点;利用这个技能输出的流派则是跑酷流,需要点满。
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15楼
2022-04-27 19:57
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