自从游戏进入4月份,各种事件接踵而至,回档、补偿、延期、更新、暗改爆率、明改技能等等。都发生在4月,让众多玩家直接炸毛。
首先说一下再次提醒大家,这类小游戏赚的一定是大众的流量、广告钱,所以在更新悲鸣的时候,我就提前给测试了悲鸣难度级别,就是全民能刷(努力一点的)。
然后为什么魔剑爆率会低,其实很简单,就是拖版本。一个游戏加速灭亡一定的更新速度,因为更新越快、贫富差距越大,装备差距也就越大,目前已经有点苗头了。
还有就是首饰强化概率及其低,也是消耗大家辛苦搬砖的金币,因为官方很清楚,大家都想金币上15,那就把你们消耗的一干二净再说。
然后巧妙的是把虫子难度继续保持比遗迹微难,留着大部分人继续赚流量广告。然后再调低魔剑爆率,让全民去刷,有目标的去刷,其实我也是非常怀疑某些直播间的爆率及强化概率,但是我没有证据,不多点评。因为一个游戏都是会有拖的,他们会让你看到强化成功率,会让你觉得你就是那个天选之子,但是现实就是5个黑包碳、4个正常人、一个天选之子,这是每个游戏的正常套路。
最后跟大家说说目前版本怎么玩。
既然拖版本,那就降低消费、降低预期(爆魔剑)、刷刷图鉴、做做每日,因为随着版本的推进,会出55ss,属性不说赶上魔剑也会超越50ss,所以大家没必要就死刷魔剑,除了游戏还有生活,更何况是个问题百出的小程序游戏。
最后的最后,祝大家游戏开心,明天就爆魔剑系列
首先说一下再次提醒大家,这类小游戏赚的一定是大众的流量、广告钱,所以在更新悲鸣的时候,我就提前给测试了悲鸣难度级别,就是全民能刷(努力一点的)。
然后为什么魔剑爆率会低,其实很简单,就是拖版本。一个游戏加速灭亡一定的更新速度,因为更新越快、贫富差距越大,装备差距也就越大,目前已经有点苗头了。
还有就是首饰强化概率及其低,也是消耗大家辛苦搬砖的金币,因为官方很清楚,大家都想金币上15,那就把你们消耗的一干二净再说。
然后巧妙的是把虫子难度继续保持比遗迹微难,留着大部分人继续赚流量广告。然后再调低魔剑爆率,让全民去刷,有目标的去刷,其实我也是非常怀疑某些直播间的爆率及强化概率,但是我没有证据,不多点评。因为一个游戏都是会有拖的,他们会让你看到强化成功率,会让你觉得你就是那个天选之子,但是现实就是5个黑包碳、4个正常人、一个天选之子,这是每个游戏的正常套路。
最后跟大家说说目前版本怎么玩。
既然拖版本,那就降低消费、降低预期(爆魔剑)、刷刷图鉴、做做每日,因为随着版本的推进,会出55ss,属性不说赶上魔剑也会超越50ss,所以大家没必要就死刷魔剑,除了游戏还有生活,更何况是个问题百出的小程序游戏。
最后的最后,祝大家游戏开心,明天就爆魔剑系列