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炉石传说佣兵战纪最强佣兵推荐

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1、前期好用的佣兵就是剑圣、小螺母、泽瑞拉,这三个角色基本都能满足前期的需求。
搭配出更强的阵容。
3、佣兵可以通过升级技能和使用装备等进行培养,让佣兵变得越来越强。


1楼2022-04-15 14:25回复
    上班族玩的不多,主要坐牢,pvp每天就拿个3胜奖励,6000多分,目前主要阵容有两套,一套纯兽人队,3个+1+5,另一套半成型,牛头+晨拥+大菠萝+萨尔+洛丹伦王子+暴风城王子,后一套阵容没有+1+5的,有些核心技能和饰品都没有练满,但pvp强度明显高过兽人队,在此只想说,菜刀队真弱鸡,设计师请赶紧加强一下。
    下面说一下个人的改进建议
    1:技能和饰品强度不平衡,有些英雄血妈强,有些血妈弱,举个例子,比如都是部落的牛头和吼爹,按历史地位来说,吼爹完爆牛头,但牛头目前除了1技能,其他两个都是神技,反观吼爹,3个技能都是傻子,又慢又傻,再看饰品,牛头重生十字章简直无敌,再看吼爹,血吼这种传说武器特效烂到没法看,其他两个也好不到哪里去,只能勉强用用。
    2:目前这个版本近战太吃亏了,也不知道设计师怎么想的,近战技能有一个算一个都是又慢又弱,唯一好点的只有剑圣,其他近战基本5速起步,6速正常这种,我就想不通了,近战的武器有怎么重吗,法师都吟唱完了,你武器都没举起来?再加上近战吃嘲讽,吃反击伤害,简直集各种不利条件于一身,这样的近战想不弱都难,设计师下一步应该赶紧提升一下近战的出手速度,不然所有人都靠法术吃饭,近战职业就没有意义了。
    3:法爷们的身板实在太好了,魔兽历来是法爷怕战士近身的,但佣兵的法爷完全颠覆了这种设定,法爷不仅能和战士对撸,而且还经常能赢,这就很过分了。我觉得应该给法术增加一个打断惩罚,直接打断施法有点过分,可以加一个施法前被近战攻击则降速的设定,比如一个4速法术,被近战打了一下,就变成5速或者6速,这样就比较合理。
    4:嘲讽存在感太弱,鉴于近战集体拉跨,连带嘲讽这个坦克招牌技能都失去应有的地位,除了新手三件套的小罗姆,还有大表哥之外,(剑圣:反正都是针对我是吧),其他坦克的嘲讽都作用不大,牛头开嘲讽是为了提速,巫妖王主要是砍和奶,盾很少提,其他提盾选手基本都是二线以外的英雄,所以设计师还是赶紧加强一下近战吧,近战弱,直接导致近战和坦克这两个体系现在都弱。


    2楼2022-06-06 15:51
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